• 多线线程async与await关键字


    创建线程

            //这里面需要注意的是,创建Thread的实例之后,需要手动调用它的Start方法将其启动。
            //但是对于Task来说,StartNew和Run的同时,既会创建新的线程,并且会立即启动它。
            static void Main()
            {
                new Thread(Go).Start();  // .NET 1.0 开始就有的
                Task.Factory.StartNew(Go); // .NET 4.0 引入了 TPL
                Task.Run(new Action(Go)); // .NET 4.5 新增了一个Run的方法
                Console.ReadLine();
            }
    
            public static void Go()
            {
                Console.WriteLine("我是另一个线程");
            }

    线程池 

        //线程的创建是比较占用资源的一件事情,.NET 为我们提供了线程池来帮助我们创建和管理线程。
        //Task是默认会直接使用线程池,但是Thread不会。如果我们不使用Task,又想用线程池的话,可以使用ThreadPool类。
        class Program
        {
            static void Main()
            {
                Console.WriteLine("我是主线程:Thread Id {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
                ThreadPool.QueueUserWorkItem(Go);
                Console.ReadLine();
            }
    
            public static void Go(object data)
            {
                Console.WriteLine("我是另一个线程:Thread Id {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            }
        }

    传入参数

            static void Main()
            {
                new Thread(Go).Start("arg1"); // 没有匿名委托之前,我们只能这样传入一个object的参数
    
                new Thread(delegate()
                {  // 有了匿名委托之后...
                    GoGoGo("arg1", "arg2", "arg3");
                });
    
                new Thread(() =>
                {  // 当然,还有 Lambada
                    GoGoGo("arg1", "arg2", "arg3");
                }).Start();
    
                Task.Run(() =>
                {  // Task能这么灵活,也是因为有了Lambda呀。
                    GoGoGo("arg1", "arg2", "arg3");
                });
            }
    
            public static void Go(object name)
            {
                // TODO
            }
    
            public static void GoGoGo(string arg1, string arg2, string arg3)
            {
                // TODO
            }

    返回值

            //Thead是不能返回值的,但是作为更高级的Task当然要弥补一下这个功能。
            static void Main()
            {
                // GetDayOfThisWeek 运行在另外一个线程中
                var dayName = Task.Run<string>(() => { return GetDayOfThisWeek(); });
                Console.WriteLine("今天是:{0}", dayName.Result);
                Console.ReadLine();
            }
    
            static string GetDayOfThisWeek()
            {
                return "星期一";
            }

        //加上锁之后,被锁住的代码在同一个时间内只允许一个线程访问,其它的线程会被阻塞,
        //只有等到这个锁被释放之后其它的线程才能执行被锁住的代码。
        class Program
        {
            private static bool _isDone = false;
            private static object _lock = new object();
            static void Main()
            {
                new Thread(Done).Start();
                new Thread(Done).Start();
                Console.ReadLine();
            }
    
            static void Done()
            {
                lock (_lock)
                {
                    if (!_isDone)
                    {
                        Console.WriteLine("Done"); // 猜猜这里面会被执行几次?
                        _isDone = true;
                    }
                }
            }
        }

    Semaphore 信号量

        //SemaphoreSlim 它可以控制对某一段代码或者对某个资源访问的线程的数量,超过这个数量之后,其它的线程就得等待,
        //只有等现在有线程释放了之后,下面的线程才能访问。这个跟锁有相似的功能,
        //只不过不是独占的,它允许一定数量的线程同时访问。
        class Program
        {
            static SemaphoreSlim _sem = new SemaphoreSlim(3);    // 我们限制能同时访问的线程数量是3
            static void Main()
            {
                for (int i = 1; i <= 10; i++) new Thread(Enter).Start(i);
                Console.ReadLine();
            }
    
            static void Enter(object id)
            {
                Console.WriteLine(id + " 开始排队...");
                _sem.Wait();
                Console.WriteLine(id + " 开始执行!");
                Thread.Sleep(1000 * (int)id);
                Console.WriteLine(id + " 执行完毕,离开!");
                _sem.Release();
            }
        }

    异常处理

        class Program
        {
            public static void Main()
            {
                try
                {
                    new Thread(Go).Start();
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    // 其它线程里面的异常,我们在主线程面是捕获不到的。
                    Console.WriteLine("Exception!");
                }
            }
            static void Go() { throw null; }
        }
        class Program
        {
            public static void Main()
            {
                try
                {
                    var task = Task.Run(() => { Go(); });
                    task.Wait();  // 在调用了这句话之后,主线程才能捕获task里面的异常
    
                    // 对于有返回值的Task, 我们接收了它的返回值就不需要再调用Wait方法了
                    // GetName 里面的异常我们也可以捕获到
                    var task2 = Task.Run(() => { return GetName(); });
                    var name = task2.Result;
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    Console.WriteLine("Exception!");
                }
            }
            static void Go() { throw null; }
            static string GetName() { throw null; }
        }

    一个小例子认识async & await

            static void Main(string[] args)
            {   
                // 这个方法其实是多余的, 本来可以直接写下面的方法
                // await GetName() 
                // 但是由于控制台的入口方法不支持async,所有我们在入口方法里面不能 用 await
                Console.WriteLine("主线程开始,线程线程Id :{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
                Test();
                Console.WriteLine("主线程结束,线程线程Id :{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
                Console.ReadLine();
            }
    
            static async Task Test()
            {
                // 方法打上async关键字,就可以用await调用同样打上async的方法
                // await 后面的方法将在另外一个线程中执行
                Console.WriteLine("Test线程开始,线程线程Id :{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
                await GetName();
                Console.WriteLine("Test线程结束,线程线程Id :{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            }
    
            static async Task GetName()
            {
                Console.WriteLine("GetName线程开始,线程线程Id :{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
                // Delay 方法来自于.net 4.5
                // 返回值前面加 async 之后,方法里面就可以用await了
                await Task.Delay(1000);
                Console.WriteLine("GetName线程结束,线程线程Id :{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            }

    只有async方法在调用前才能加await么?

        //答案很明显:await并不是针对于async的方法,而是针对async方法所返回给我们的Task,
        //这也是为什么所有的async方法都必须返回给我们Task。所以我们同样可以在Task前面也加上await关键字,
        //这样做实际上是告诉编译器我需要等这个Task的返回值或者等这个Task执行完毕之后才能继续往下走。
        class Program
        {
            static void Main()
            {
                Test();
                Console.WriteLine("程序结束!");
                Console.ReadLine();
            }
    
            static async void Test()
            {
                Task<string> task = Task.Run(() =>
                {
                    Thread.Sleep(5000);
                    return "Hello World";
                });
                string str = await task;  //5 秒之后才会执行这里
                Console.WriteLine(str);
            }
        }

    不用await关键字,如何确认Task执行完毕了?

        class Program
        {
            static void Main()
            {
                var task = Task.Run(() =>
                {
                    return GetName();
                });
    
                task.GetAwaiter().OnCompleted(() =>
                {
                    // 2 秒之后才会执行这里
                    var name = task.Result;
                    Console.WriteLine("My name is: " + name);
                });
    
                Console.WriteLine("主线程执行完毕");
                Console.ReadLine();
            }
    
            static string GetName()
            {
                Console.WriteLine("另外一个线程在获取名称");
                Thread.Sleep(2000);
                return "haha";
            }
        }

    Task.GetAwaiter()和await Task 的区别?

    • 加上await关键字之后,后面的代码会被挂起等待,直到task执行完毕有返回值的时候才会继续向下执行,这一段时间主线程会处于挂起状态。
    • GetAwaiter方法会返回一个awaitable的对象(继承了INotifyCompletion.OnCompleted方法)我们只是传递了一个委托进去,等task完成了就会执行这个委托,但是并不会影响主线程,下面的代码会立即执行。这也是为什么我们结果里面第一句话会是 “主线程执行完毕”!

    Task如何让主线程挂起等待?

        class Program
        {
            static void Main()
            {
                var task = Task.Run(() =>
                {
                    return GetName();
                });
    
                var name = task.GetAwaiter().GetResult();
                Console.WriteLine("My name is:{0}", name);
    
                Console.WriteLine("主线程执行完毕");
                Console.ReadLine();
            }
    
            static string GetName()
            {
                Console.WriteLine("另外一个线程在获取名称");
                Thread.Sleep(2000);
                return "haha";
            }
        }

    await 实质是在调用awaitable对象的GetResult方法

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lgxlsm/p/5329464.html
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