• C#版-Redis缓存服务器在Windows下的使用


    Redis缓存服务器是一款key/value数据库,读110000次/s,写81000次/s,因为是内存操作所以速度飞快,常见用法是存用户token、短信验证码等

    官网显示Redis本身并没有Windows版本的,微软官方开发了基于Windows的Redis服务器:MSOpenTech/redis 

    一、Redis服务端

    首先下载Redis服务器,点击前往下载.msi版本,双击安装Redis服务端就有了,并以服务的形式随系统一起启动: 

     

    安装好Redis服务器之后第一件事就是设置密码,进入安装目录:C:Program FilesRedis - 找到配置文件:redis.windows-service.conf - 找到:# requirepass foobared - 回车换行加上:requirepass 这里写自己的新密码(顶行写,前面不要留空格) - 到服务里重启Redis服务,或者重启电脑

    不设置密码的坏处,看看携程这哥们的遭遇就知道了:记一次Redis被攻击的事件 

    二、Redis客户端(命令行和可视化工具RDM) 

    命令行方式演示:启动Redis客户端、读写Redis服务器

     

    上图命令解释: 

    cd C:Program FilesRedis:cd命令进入Redis安装目录,相当于Windows系统里双击进入Redis的安装目录 

    redis-cli.exe:打开redis-cli客户端程序,相当于Windows系统里双击运行一个exe程序(安装了上面的Redis服务端程序,需要一个客户端程序连接这个服务端。连接本机redis服务器直接敲此命令,连接远程的需要加ip和端口,例:redis-cli.exe -h 111.11.11.111 -p 6379) 

    keys *:查看所有键值对(如果Redis服务器设置了密码,这条命令会报错,需要先输入密码,执行此命令:auth 你的密码) 

    set blog oppoic.cnblogs.com:设置一个键值对,键是:blog,值是:oppoic.cnblogs.com(按目录存储:set 目录名:键 值) 

    get blog:获取键为blog对应的值 

    keys *:查看所有键值对

    其他常用命令: 

    config get dir:获取redis安装目录 

    ping:返回PONG表示redis服务器正常 

    redis-cli.exe:进入第一个数据库(默认),redis一共0到15共16个库,进入第三个库 redis-cli -n 2(已经进去了,select 0~15 随意切换) 

    quit:退出redis程序 

    exit:退出dos窗口 

    flushdb:删除当前选择数据库中的所有key 

    flushall:删除所有数据库中的数据库 

    更多命令:https://redis.io/commands 

    至此,一个运行在本机的Redis缓存服务器已经搭建完成,并且可以读写了。但是命令行显然对小白用户不友好,可视化工具登场:Redis Desktop Manager(https://redisdesktop.com/download)

    左侧树显示已经有一个连接了,点击底部的Connect to Redis Server再添加一个连接: 

    Name:连接名称,随便起 

    Host:主机地址,本机就是127.0.0.1,远程的输入对应IP 

    Port:端口,Redis服务器默认端口6379 

    Auth:密码,设置了就输,没设置留空 

    连上Redis服务器就可以看到,默认16个库(配置文件可改),索引从0开始。常见用法是一个项目一个库,项目下不同功能模块分不同目录存在这个库下。 

    有了可视化工具之后的操作就不用说了,双击,右键新建、删除。。。会用Windows系统的都会用这个工具。相比于命令行,Redis Desktop Manager这个可视化工具更友好,调试远程服务器上的数据也更方便,指哪打哪。 

    注:本机可以这样,连接远程服务器需要到服务器上的Redis安装目录下,找到redis.windows-service.conf文件,找到bind 127.0.0.1 前面加"#"注释掉,然后到服务里右键重启redis服务,或者重启Windows系统 

    三、C#操作Redis服务器 

    以上都是命令行和可视化工具操作Redis服务器,C#程序操作Redis需要借助StackExchange.Redis(https://github.com/StackExchange/StackExchange.Redis),为了统一调用,封装了一个RedisHelper帮助类:

    using Newtonsoft.Json;
    using StackExchange.Redis;
    using System;
    using System.ComponentModel;
    using System.Configuration;
    using System.Reflection;
    using System.Text;
    
    namespace redis_Demo
    {
       /// <summary>
       /// Redis 帮助类
       /// </summary>
       public static class RedisHelper
       {
           private static string _conn = ConfigurationManager.AppSettings["redis_connection_string"] ?? "127.0.0.1:6379";
           private static string _pwd = ConfigurationManager.AppSettings["redis_connection_pwd"] ?? "123456";
           static ConnectionMultiplexer _redis;
           static readonly object _locker = new object();
           #region 单例模式
           public static ConnectionMultiplexer Manager
           {
               get
               {
                   if (_redis == null)
                   {
                       lock (_locker)
                       {
                           if (_redis != null) return _redis;
                           _redis = GetManager();
                           return _redis;
                       }
                   }
                   return _redis;
               }
           }
           private static ConnectionMultiplexer GetManager(string connectionString = null)
           {
               if (string.IsNullOrEmpty(connectionString))
               {
                   connectionString = _conn;
               }
               var options = ConfigurationOptions.Parse(connectionString);
               options.Password = _pwd;
               return ConnectionMultiplexer.Connect(options);
           }
           #endregion
           /// <summary>
           /// 添加
           /// </summary>
           /// <param name="folder">目录</param>
           /// <param name="key">键</param>
           /// <param name="value">值</param>
           /// <param name="expireMinutes">过期时间,单位:分钟。默认600分钟</param>
           /// <param name="db">库,默认第一个。0~15共16个库</param>
           /// <returns></returns>
           public static bool StringSet(CacheFolderEnum folder, string key, string value, int expireMinutes = 600, int db = -1)
           {
               string fd = GetDescription(folder);
               return Manager.GetDatabase(db).StringSet(string.IsNullOrEmpty(fd) ? key : fd + ":" + key, value, TimeSpan.FromMinutes(expireMinutes));
           }
           /// <summary>
           /// 获取
           /// </summary>
           /// <param name="folder">目录</param>
           /// <param name="key">键</param>
           /// <param name="db">库,默认第一个。0~15共16个库</param>
           /// <returns></returns>
           public static string StringGet(CacheFolderEnum folder, string key, int db = -1)
           {
               try
               {
                   string fd = GetDescription(folder);
                   return Manager.GetDatabase(db).StringGet(string.IsNullOrEmpty(fd) ? key : fd + ":" + key);
               }
               catch (Exception)
               {
                   return null;
               }
           }
           /// <summary>
           /// 删除
           /// </summary>
           /// <param name="folder">目录</param>
           /// <param name="key">键</param>
           /// <param name="db">库,默认第一个。0~15共16个库</param>
           /// <returns></returns>
           public static bool StringRemove(CacheFolderEnum folder, string key, int db = -1)
           {
               try
               {
                   string fd = GetDescription(folder);
                   return Manager.GetDatabase(db).KeyDelete(string.IsNullOrEmpty(fd) ? key : fd + ":" + key);
               }
               catch (Exception)
               {
                   return false;
               }
           }
           /// <summary>
           /// 是否存在
           /// </summary>
           /// <param name="key">键</param>
           /// <param name="db">库,默认第一个。0~15共16个库</param>
           public static bool KeyExists(CacheFolderEnum folder, string key, int db = -1)
           {
               try
               {
                   string fd = GetDescription(folder);
                   return Manager.GetDatabase(db).KeyExists(string.IsNullOrEmpty(fd) ? key : fd + ":" + key);
               }
               catch (Exception)
               {
                   return false;
               }
           }
           /// <summary>
           /// 延期
           /// </summary>
           /// <param name="folder">目录</param>
           /// <param name="key">键</param>
           /// <param name="min">延长时间,单位:分钟,默认600分钟</param>
           /// <param name="db">库,默认第一个。0~15共16个库</param>
           public static bool AddExpire(CacheFolderEnum folder, string key, int min = 600, int db = -1)
           {
               try
               {
                   string fd = GetDescription(folder);
                   return Manager.GetDatabase(db).KeyExpire(string.IsNullOrEmpty(fd) ? key : fd + ":" + key, DateTime.Now.AddMinutes(min));
               }
               catch (Exception)
               {
                   return false;
               }
           }
           /// <summary>
           /// 添加实体
           /// </summary>
           /// <param name="folder">目录</param>
           /// <param name="key">键</param>
           /// <param name="t">实体</param>
           /// <param name="ts">延长时间,单位:分钟,默认600分钟</param>
           /// <param name="db">库,默认第一个。0~15共16个库</param>
           public static bool Set<T>(CacheFolderEnum folder, string key, T t, int expireMinutes = 600, int db = -1)
           {
               string fd = GetDescription(folder);
               var str = JsonConvert.SerializeObject(t);
               return Manager.GetDatabase(db).StringSet(string.IsNullOrEmpty(fd) ? key : fd + ":" + key, str, TimeSpan.FromMinutes(expireMinutes));
           }
           /// <summary>
           /// 获取实体
           /// </summary>
           /// <param name="folder">目录</param>
           /// <param name="key">键</param>
           /// <param name="db">库,默认第一个。0~15共16个库</param>
           public static T Get<T>(CacheFolderEnum folder, string key, int db = -1) where T : class
           {
               string fd = GetDescription(folder);
               var strValue = Manager.GetDatabase(db).StringGet(string.IsNullOrEmpty(fd) ? key : fd + ":" + key);
               return string.IsNullOrEmpty(strValue) ? null : JsonConvert.DeserializeObject<T>(strValue);
           }
           /// <summary>
           /// 获得枚举的Description
           /// </summary>
           /// <param name="value">枚举值</param>
           /// <param name="nameInstead">当枚举值没有定义DescriptionAttribute,是否使用枚举名代替,默认是使用</param>
           /// <returns>枚举的Description</returns>
           private static string GetDescription(this Enum value, Boolean nameInstead = true)
           {
               Type type = value.GetType();
               string name = Enum.GetName(type, value);
               if (name == null)
               {
                   return null;
               }
               FieldInfo field = type.GetField(name);
               DescriptionAttribute attribute = Attribute.GetCustomAttribute(field, typeof(DescriptionAttribute)) as DescriptionAttribute;
               if (attribute == null && nameInstead == true)
               {
                   return name;
               }
               return attribute == null ? null : attribute.Description;
           }
       }
    
    }
    

    向redis服务器第一个库的fd1目录里,添加一个键为name,值为wangjie的记录: 

    RedisHelper.StringSet(CacheFolderEnum.Folder1, "name", "wangjie");

     获取这条记录: 

    string key = RedisHelper.StringGet(CacheFolderEnum.Folder1, "name");

    Console.WriteLine("键为name的记录对应的值:" + key);

     删除这条记录:

    bool result = RedisHelper.StringRemove(CacheFolderEnum.Folder1, "name");
    if (result)
    {
       Console.WriteLine("键为name的记录删除成功");
    }
    else
    {
       Console.WriteLine("键为name的记录删除失败");
    }
    

    查询这条记录是否存在:

     bool ifExist = RedisHelper.KeyExists(CacheFolderEnum.Folder1, "name");
    if (ifExist)
    {
       Console.WriteLine("键为name的记录存在");
    }
    else
    {
       Console.WriteLine("键为name的记录不存在");
    }
    

    向redis服务器第二个库的fd2目录里,添加一个键为sd1,值为一个对象的记录: 

    Student student = new Student() { Id = 1, Name = "张三", Class = "三年二班" };

    RedisHelper.Set<Student>(CacheFolderEnum.Folder2, "sd1", student, 10, 1);

     获取这个对象:

    Student sdGet = RedisHelper.Get<Student>(CacheFolderEnum.Folder2, "sd1", 1);
    if (sdGet != null)
    {
          Console.WriteLine("Id:" + sdGet.Id + " Name:" + sdGet.Name + " Class:" + 
         sdGet.Class);
    }
    else
    {
          Console.WriteLine("找不到键为sd1的记录");
    }
    

     四、其他 

    MSOpenTech开发Redis缓存服务器自带持久化,写入之后重启电脑键值对还存在,一般写入键值对要设置过期时间,否则一直占用内存不会被释放。Redis存储方式不光有键对应字符串,还有对应List,HashTable等,当然Redis更多高阶的用法还是在Linux下。

     

      

      

      

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