Redis缓存服务器是一款key/value数据库,读110000次/s,写81000次/s,因为是内存操作所以速度飞快,常见用法是存用户token、短信验证码等
官网显示Redis本身并没有Windows版本的,微软官方开发了基于Windows的Redis服务器:MSOpenTech/redis
一、Redis服务端
首先下载Redis服务器,点击前往下载.msi版本,双击安装Redis服务端就有了,并以服务的形式随系统一起启动:
安装好Redis服务器之后第一件事就是设置密码,进入安装目录:C:Program FilesRedis - 找到配置文件:redis.windows-service.conf - 找到:# requirepass foobared - 回车换行加上:requirepass 这里写自己的新密码(顶行写,前面不要留空格) - 到服务里重启Redis服务,或者重启电脑
不设置密码的坏处,看看携程这哥们的遭遇就知道了:记一次Redis被攻击的事件
二、Redis客户端(命令行和可视化工具RDM)
命令行方式演示:启动Redis客户端、读写Redis服务器
上图命令解释:
cd C:Program FilesRedis:cd命令进入Redis安装目录,相当于Windows系统里双击进入Redis的安装目录
redis-cli.exe:打开redis-cli客户端程序,相当于Windows系统里双击运行一个exe程序(安装了上面的Redis服务端程序,需要一个客户端程序连接这个服务端。连接本机redis服务器直接敲此命令,连接远程的需要加ip和端口,例:redis-cli.exe -h 111.11.11.111 -p 6379)
keys *:查看所有键值对(如果Redis服务器设置了密码,这条命令会报错,需要先输入密码,执行此命令:auth 你的密码)
set blog oppoic.cnblogs.com:设置一个键值对,键是:blog,值是:oppoic.cnblogs.com(按目录存储:set 目录名:键 值)
get blog:获取键为blog对应的值
keys *:查看所有键值对
其他常用命令:
config get dir:获取redis安装目录
ping:返回PONG表示redis服务器正常
redis-cli.exe:进入第一个数据库(默认),redis一共0到15共16个库,进入第三个库 redis-cli -n 2(已经进去了,select 0~15 随意切换)
quit:退出redis程序
exit:退出dos窗口
flushdb:删除当前选择数据库中的所有key
flushall:删除所有数据库中的数据库
更多命令:https://redis.io/commands
至此,一个运行在本机的Redis缓存服务器已经搭建完成,并且可以读写了。但是命令行显然对小白用户不友好,可视化工具登场:Redis Desktop Manager(https://redisdesktop.com/download)
左侧树显示已经有一个连接了,点击底部的Connect to Redis Server再添加一个连接:
Name:连接名称,随便起
Host:主机地址,本机就是127.0.0.1,远程的输入对应IP
Port:端口,Redis服务器默认端口6379
Auth:密码,设置了就输,没设置留空
连上Redis服务器就可以看到,默认16个库(配置文件可改),索引从0开始。常见用法是一个项目一个库,项目下不同功能模块分不同目录存在这个库下。
有了可视化工具之后的操作就不用说了,双击,右键新建、删除。。。会用Windows系统的都会用这个工具。相比于命令行,Redis Desktop Manager这个可视化工具更友好,调试远程服务器上的数据也更方便,指哪打哪。
注:本机可以这样,连接远程服务器需要到服务器上的Redis安装目录下,找到redis.windows-service.conf文件,找到bind 127.0.0.1 前面加"#"注释掉,然后到服务里右键重启redis服务,或者重启Windows系统
三、C#操作Redis服务器
以上都是命令行和可视化工具操作Redis服务器,C#程序操作Redis需要借助StackExchange.Redis(https://github.com/StackExchange/StackExchange.Redis),为了统一调用,封装了一个RedisHelper帮助类:
using Newtonsoft.Json; using StackExchange.Redis; using System; using System.ComponentModel; using System.Configuration; using System.Reflection; using System.Text; namespace redis_Demo { /// <summary> /// Redis 帮助类 /// </summary> public static class RedisHelper { private static string _conn = ConfigurationManager.AppSettings["redis_connection_string"] ?? "127.0.0.1:6379"; private static string _pwd = ConfigurationManager.AppSettings["redis_connection_pwd"] ?? "123456"; static ConnectionMultiplexer _redis; static readonly object _locker = new object(); #region 单例模式 public static ConnectionMultiplexer Manager { get { if (_redis == null) { lock (_locker) { if (_redis != null) return _redis; _redis = GetManager(); return _redis; } } return _redis; } } private static ConnectionMultiplexer GetManager(string connectionString = null) { if (string.IsNullOrEmpty(connectionString)) { connectionString = _conn; } var options = ConfigurationOptions.Parse(connectionString); options.Password = _pwd; return ConnectionMultiplexer.Connect(options); } #endregion /// <summary> /// 添加 /// </summary> /// <param name="folder">目录</param> /// <param name="key">键</param> /// <param name="value">值</param> /// <param name="expireMinutes">过期时间,单位:分钟。默认600分钟</param> /// <param name="db">库,默认第一个。0~15共16个库</param> /// <returns></returns> public static bool StringSet(CacheFolderEnum folder, string key, string value, int expireMinutes = 600, int db = -1) { string fd = GetDescription(folder); return Manager.GetDatabase(db).StringSet(string.IsNullOrEmpty(fd) ? key : fd + ":" + key, value, TimeSpan.FromMinutes(expireMinutes)); } /// <summary> /// 获取 /// </summary> /// <param name="folder">目录</param> /// <param name="key">键</param> /// <param name="db">库,默认第一个。0~15共16个库</param> /// <returns></returns> public static string StringGet(CacheFolderEnum folder, string key, int db = -1) { try { string fd = GetDescription(folder); return Manager.GetDatabase(db).StringGet(string.IsNullOrEmpty(fd) ? key : fd + ":" + key); } catch (Exception) { return null; } } /// <summary> /// 删除 /// </summary> /// <param name="folder">目录</param> /// <param name="key">键</param> /// <param name="db">库,默认第一个。0~15共16个库</param> /// <returns></returns> public static bool StringRemove(CacheFolderEnum folder, string key, int db = -1) { try { string fd = GetDescription(folder); return Manager.GetDatabase(db).KeyDelete(string.IsNullOrEmpty(fd) ? key : fd + ":" + key); } catch (Exception) { return false; } } /// <summary> /// 是否存在 /// </summary> /// <param name="key">键</param> /// <param name="db">库,默认第一个。0~15共16个库</param> public static bool KeyExists(CacheFolderEnum folder, string key, int db = -1) { try { string fd = GetDescription(folder); return Manager.GetDatabase(db).KeyExists(string.IsNullOrEmpty(fd) ? key : fd + ":" + key); } catch (Exception) { return false; } } /// <summary> /// 延期 /// </summary> /// <param name="folder">目录</param> /// <param name="key">键</param> /// <param name="min">延长时间,单位:分钟,默认600分钟</param> /// <param name="db">库,默认第一个。0~15共16个库</param> public static bool AddExpire(CacheFolderEnum folder, string key, int min = 600, int db = -1) { try { string fd = GetDescription(folder); return Manager.GetDatabase(db).KeyExpire(string.IsNullOrEmpty(fd) ? key : fd + ":" + key, DateTime.Now.AddMinutes(min)); } catch (Exception) { return false; } } /// <summary> /// 添加实体 /// </summary> /// <param name="folder">目录</param> /// <param name="key">键</param> /// <param name="t">实体</param> /// <param name="ts">延长时间,单位:分钟,默认600分钟</param> /// <param name="db">库,默认第一个。0~15共16个库</param> public static bool Set<T>(CacheFolderEnum folder, string key, T t, int expireMinutes = 600, int db = -1) { string fd = GetDescription(folder); var str = JsonConvert.SerializeObject(t); return Manager.GetDatabase(db).StringSet(string.IsNullOrEmpty(fd) ? key : fd + ":" + key, str, TimeSpan.FromMinutes(expireMinutes)); } /// <summary> /// 获取实体 /// </summary> /// <param name="folder">目录</param> /// <param name="key">键</param> /// <param name="db">库,默认第一个。0~15共16个库</param> public static T Get<T>(CacheFolderEnum folder, string key, int db = -1) where T : class { string fd = GetDescription(folder); var strValue = Manager.GetDatabase(db).StringGet(string.IsNullOrEmpty(fd) ? key : fd + ":" + key); return string.IsNullOrEmpty(strValue) ? null : JsonConvert.DeserializeObject<T>(strValue); } /// <summary> /// 获得枚举的Description /// </summary> /// <param name="value">枚举值</param> /// <param name="nameInstead">当枚举值没有定义DescriptionAttribute,是否使用枚举名代替,默认是使用</param> /// <returns>枚举的Description</returns> private static string GetDescription(this Enum value, Boolean nameInstead = true) { Type type = value.GetType(); string name = Enum.GetName(type, value); if (name == null) { return null; } FieldInfo field = type.GetField(name); DescriptionAttribute attribute = Attribute.GetCustomAttribute(field, typeof(DescriptionAttribute)) as DescriptionAttribute; if (attribute == null && nameInstead == true) { return name; } return attribute == null ? null : attribute.Description; } } }
向redis服务器第一个库的fd1目录里,添加一个键为name,值为wangjie的记录:
RedisHelper.StringSet(CacheFolderEnum.Folder1, "name", "wangjie");
获取这条记录:
string key = RedisHelper.StringGet(CacheFolderEnum.Folder1, "name");
Console.WriteLine("键为name的记录对应的值:" + key);
删除这条记录:
bool result = RedisHelper.StringRemove(CacheFolderEnum.Folder1, "name"); if (result) { Console.WriteLine("键为name的记录删除成功"); } else { Console.WriteLine("键为name的记录删除失败"); }
查询这条记录是否存在:
bool ifExist = RedisHelper.KeyExists(CacheFolderEnum.Folder1, "name"); if (ifExist) { Console.WriteLine("键为name的记录存在"); } else { Console.WriteLine("键为name的记录不存在"); }
向redis服务器第二个库的fd2目录里,添加一个键为sd1,值为一个对象的记录:
Student student = new Student() { Id = 1, Name = "张三", Class = "三年二班" };
RedisHelper.Set<Student>(CacheFolderEnum.Folder2, "sd1", student, 10, 1);
获取这个对象:
Student sdGet = RedisHelper.Get<Student>(CacheFolderEnum.Folder2, "sd1", 1); if (sdGet != null) { Console.WriteLine("Id:" + sdGet.Id + " Name:" + sdGet.Name + " Class:" + sdGet.Class); } else { Console.WriteLine("找不到键为sd1的记录"); }
四、其他
MSOpenTech开发Redis缓存服务器自带持久化,写入之后重启电脑键值对还存在,一般写入键值对要设置过期时间,否则一直占用内存不会被释放。Redis存储方式不光有键对应字符串,还有对应List,HashTable等,当然Redis更多高阶的用法还是在Linux下。