a. 在C++的类的成员函数中,允许直接访问该类的对象的私有成员变量。
b. 在类的成员函数中可以访问同类型实例的私有变量。
c. 拷贝构造函数里,可以直接访问另外一个同类对象(引用)的私有成员。
d. 类的成员函数可以直接访问作为其参数的同类型对象的私有成员。
举例:
a.
#include <iostream> using namespace std; class CTest { public: CTest(); CTest(int x); int getX(); void setX(int x); private: int x; }; CTest::CTest(){} CTest::CTest(int x) { this->x = x; } int CTest::getX() { return x; } void CTest::setX(int x) { this->x = x; } int main () { CTest test(100); cout << test.getX() << endl; return 0; }b.
#include <iostream> using namespace std; class A { public: A() { x = 10; } void show() { cout << x << endl; } private: int x; }; class CTest { public: CTest(); CTest(int x); int getX(); void setX(int x); void fun(); private: int x; }; CTest::CTest(){} CTest::CTest(int x) { this->x = x; } int CTest::getX() { return x; } void CTest::setX(int x) { this->x = x; } void CTest::fun() { CTest c; c.x = 100; cout << c.x << endl; //在类的成员函数中不可以访问非同类型对象的私有变量 /* A a; cout << a.x << endl; */ } int main () { //CTest test(100); //cout << test.getX() << endl; CTest test; test.fun(); return 0; }c.
#include <iostream> using namespace std; class CTest { public: CTest(); CTest(int x); int getX(); void setX(int x); void copy(CTest &test); private: int x; }; CTest::CTest(){} CTest::CTest(int x) { this->x = x; } int CTest::getX() { return x; } void CTest::setX(int x) { this->x = x; } //拷贝构造函数里,可以直接访问另外一个同类对象(引用)的私有成员 void CTest::copy(CTest &test) { this->x = test.x; } int main () { CTest test(100); CTest a; a.copy(test); cout << a.getX() << endl; return 0; }d.
#include <iostream> using namespace std; class CTest { public: CTest(); CTest(int x); int getX(); void setX(int x); void copy(CTest test); private: int x; }; CTest::CTest(){} CTest::CTest(int x) { this->x = x; } int CTest::getX() { return x; } void CTest::setX(int x) { this->x = x; } //类的成员函数可以直接访问作为其参数的同类型对象的私有成员 void CTest::copy(CTest test) { this->x = test.x; } int main () { CTest test(100); CTest a; a.copy(test); cout << a.getX() << endl; return 0; }解释:
私有是为了实现“对外”的信息隐藏,或者说保护,在类自己内部,有必要禁止私有变量的直接访问吗?
请记住你是在定义你的类,不是在用。
C++的访问修饰符的作用是以类为单位,而不是以对象为单位。
通俗的讲,同类的对象间可以“互相访问”对方的数据成员,只不过访问途径不是直接访问.
类体内的访问没有访问限制一说,即private函数可以访问public/protected/private成员函数或数据成员,同理,protected函数,public函数也可以任意访问该类体中定义的成员。public继承下,基类中的public和protected成员继承为该子类的public和protected成员(成员函数或数据成员),然后访问仍然按类内的无限制访问。
每个类的对象都有自己的存贮空间,用于存储内部变量和类成员;但同一个类的所有对象共享一组类方法,即每种方法只有一个源本。