用Python实现常见排序算法
位于分类 我爱Python
在1960年代,计算机制造商们曾经估计,如果将所有的用户计入,他们制造的计算机有25%的时间用于排序。实际上,有很多计算机花了超过一半的计算时间在排序上。通过这样的评估结果,我们可以得出结论,可能(i)确实有很多非常重要的和排序相关的应用,或者(ii)很多人在进行一些不必要的排序计算,再或者(iii)低效的排序算法被广泛采用造成了计算的浪费。
来源《The Art of Computer Programming》,作者Donald Knuth
在Python实践中,我们往往遇到排序问题,比如在对搜索结果打分的排序(没有排序就没有Google等搜索引擎的存在),当然,这样的例子数不胜数。《数据结构》也会花大量篇幅讲解排序。之前一段时间,由于需要,我复习了一下排序算法,并用Python实现了各种排序算法,放在这里作为参考。
最简单的排序有三种:插入排序,选择排序和冒泡排序。这三种排序比较简单,它们的平均时间复杂度均为O(n^2),在这里对原理就不加赘述了。贴出来源代码。
插入排序:
123456789101112def
insertion_sort(sort_list):
iter_len
=
len
(sort_list)
if
iter_len <
2
:
return
sort_list
for
i
in
range
(
1
, iter_len):
key
=
sort_list[i]
j
=
i
-
1
while
j>
=
0
and
sort_list[j]>key:
sort_list[j
+
1
]
=
sort_list[j]
j
-
=
1
sort_list[j
+
1
]
=
key
return
sort_list
冒泡排序:
123456789def
bubble_sort(sort_list):
iter_len
=
len
(sort_list)
if
iter_len <
2
:
return
sort_list
for
i
in
range
(iter_len
-
1
):
for
j
in
range
(iter_len
-
i
-
1
):
if
sort_list[j] > sort_list[j
+
1
]:
sort_list[j], sort_list[j
+
1
]
=
sort_list[j
+
1
], sort_list[j]
return
sort_list
选择排序:
1234567891011121314def
selection_sort(sort_list):
iter_len
=
len
(sort_list)
if
iter_len <
2
:
return
sort_list
for
i
in
range
(iter_len
-
1
):
smallest
=
sort_list[i]
location
=
i
for
j
in
range
(i, iter_len):
if
sort_list[j] < smallest:
smallest
=
sort_list[j]
location
=
j
if
i !
=
location:
sort_list[i], sort_list[location]
=
sort_list[location], sort_list[i]
return
sort_list
这里我们可以看到这样的句子:
1sort_list[i], sort_list[location]
=
sort_list[location], sort_list[i]
不了解Python的同学可能会觉得奇怪,没错,这是交换两个数的做法,通常在其他语言中如果要交换a与b的值,常常需要一个中间变量temp,首先把a赋给temp,然后把b赋给a,最后再把temp赋给b。但是在python中你就可以这么写:a, b = b, a,其实这是因为赋值符号的左右两边都是元组(这里需要强调的是,在python中,元组其实是由逗号“,”来界定的,而不是括号)。
平均时间复杂度为O(nlogn)的算法有:归并排序,堆排序和快速排序。
归并排序。对于一个子序列,分成两份,比较两份的第一个元素,小者弹出,然后重复这个过程。对于待排序列,以中间值分成左右两个序列,然后对于各子序列再递归调用。源代码如下,由于有工具函数,所以写成了callable的类:
12345678910111213141516171819202122232425class
merge_sort(
object
):
def
_merge(
self
, alist, p, q, r):
left
=
alist[p:q
+
1
]
right
=
alist[q
+
1
:r
+
1
]
for
i
in
range
(p, r
+
1
):
if
len
(left)>
0
and
len
(right)>
0
:
if
left[
0
]<
=
right[
0
]:
alist[i]
=
left.pop(
0
)
else
:
alist[i]
=
right.pop(
0
)
elif
len
(right)
=
=
0
:
alist[i]
=
left.pop(
0
)
elif
len
(left)
=
=
0
:
alist[i]
=
right.pop(
0
)
def
_merge_sort(
self
, alist, p, r):
if
p<r:
q
=
int
((p
+
r)
/
2
)
self
._merge_sort(alist, p, q)
self
._merge_sort(alist, q
+
1
, r)
self
._merge(alist, p, q, r)
def
__call__(
self
, sort_list):
self
._merge_sort(sort_list,
0
,
len
(sort_list)
-
1
)
return
sort_list
堆排序,是建立在数据结构——堆上的。关于堆的基本概念、以及堆的存储方式这里不作介绍。这里用一个列表来存储堆(和用数组存储类似),对于处在i位置的元素,2*i+1位置上的是其左孩子,2*i+2是其右孩子,类似得可以得出该元素的父元素。
首先我们写一个函数,对于某个子树,从根节点开始,如果其值小于子节点的值,就交换其值。用此方法来递归其子树。接着,我们对于堆的所有非叶节点,自下而上调用先前所述的函数,得到一个树,对于每个节点(非叶节点),它都大于其子节点。(其实这是建立最大堆的过程)在完成之后,将列表的头元素和尾元素调换顺序,这样列表的最后一位就是最大的数,接着在对列表的0到n-1部分再调用以上建立最大堆的过程。最后得到堆排序完成的列表。以下是源代码:
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445class
heap_sort(
object
):
def
_left(
self
, i):
return
2
*
i
+
1
def
_right(
self
, i):
return
2
*
i
+
2
def
_parent(
self
, i):
if
i
%
2
=
=
1
:
return
int
(i
/
2
)
else
:
return
i
/
2
-
1
def
_max_heapify(
self
, alist, i, heap_size
=
None
):
length
=
len
(alist)
if
heap_size
is
None
:
heap_size
=
length
l
=
self
._left(i)
r
=
self
._right(i)
if
lalist[i]:
largest
=
l
else
:
largest
=
i
if
ralist[largest]:
largest
=
r
if
largest!
=
i:
alist[i], alist[largest]
=
alist[largest], alist[i]
self
._max_heapify(alist, largest, heap_size)
def
_build_max_heap(
self
, alist):
roop_end
=
int
(
len
(alist)
/
2
)
for
i
in
range
(
0
, roop_end)[::
-
1
]:
self
._max_heapify(alist, i)
def
__call__(
self
, sort_list):
self
._build_max_heap(sort_list)
heap_size
=
len
(sort_list)
for
i
in
range
(
1
,
len
(sort_list))[::
-
1
]:
sort_list[
0
], sort_list[i]
=
sort_list[i], sort_list[
0
]
heap_size
-
=
1
self
._max_heapify(sort_list,
0
, heap_size)
return
sort_list
最后一种要说明的交换排序算法(以上所有算法都为交换排序,原因是都需要通过两两比较交换顺序)自然就是经典的快速排序。
先来讲解一下原理。首先要用到的是分区工具函数(partition),对于给定的列表(数组),我们首先选择基准元素(这里我选择最后一个元素),通过比较,最后使得该元素的位置,使得这个运行结束的新列表(就地运行)所有在基准元素左边的数都小于基准元素,而右边的数都大于它。然后我们对于待排的列表,用分区函数求得位置,将列表分为左右两个列表(理想情况下),然后对其递归调用分区函数,直到子序列的长度小于等于1。
下面是快速排序的源代码:
1234567891011121314151617181920class
quick_sort(
object
):
def
_partition(
self
, alist, p, r):
i
=
p
-
1
x
=
alist[r]
for
j
in
range
(p, r):
if
alist[j]<
=
x:
i
+
=
1
alist[i], alist[j]
=
alist[j], alist[i]
alist[i
+
1
], alist[r]
=
alist[r], alist[i
+
1
]
return
i
+
1
def
_quicksort(
self
, alist, p, r):
if
p<r:
q
=
self
._partition(alist, p, r)
self
._quicksort(alist, p, q
-
1
)
self
._quicksort(alist, q
+
1
, r)
def
__call__(
self
, sort_list):
self
._quicksort(sort_list,
0
,
len
(sort_list)
-
1
)
return
sort_list
细心的朋友在这里可能会发现一个问题,如果待排序列正好是顺序的时候,整个的递归将会达到最大递归深度(序列的长度)。而实际上在操作的时候,当列表长度大于1000(理论值)的时候,程序会中断,报超出最大递归深度的错误(maximum recursion depth exceeded)。在查过资料后我们知道,Python在默认情况下,最大递归深度为1000(理论值,其实真实情况下,只有995左右,各个系统这个值的大小也不同)。这个问题有两种解决方案,1)重新设置最大递归深度,采用以下方法设置:
12import
sys
sys.setrecursionlimit(
99999
)
2)第二种方法就是采用另外一个版本的分区函数,称为随机化分区函数。由于之前我们的选择都是子序列的最后一个数,因此对于特殊情况的健壮性就差了许多。现在我们随机从子序列选择基准元素,这样可以减少对特殊情况的差错率。新的randomize partition函数如下:
1234def
_randomized_partition(
self
, alist, p, r):
i
=
random.randint(p, r)
alist[i], alist[r]
=
alist[r], alist[i]
return
self
._partition(alist, p, r)
完整的randomize_quick_sort的代码如下(这里我直接继承之前的quick_sort类):
123456789101112import
random
class
randomized_quick_sort(quick_sort):
def
_randomized_partition(
self
, alist, p, r):
i
=
random.randint(p, r)
alist[i], alist[r]
=
alist[r], alist[i]
return
self
._partition(alist, p, r)
def
_quicksort(
self
, alist, p, r):
if
p<r:
q
=
self
._randomized_partition(alist, p, r)
self
._quicksort(alist, p, q
-
1
)
self
._quicksort(alist, q
+
1
, r)
关于快速排序的讨论还没有结束。我们都知道,Python是一门很优雅的语言,而Python写出来的代码是相当简洁而可读性极强的。这里就介绍快排的另一种写法,只需要三行就能够搞定,但是又不失阅读性。(当然,要看懂是需要一定的Python基础的)代码如下:
123456def
quick_sort_2(sort_list):
if
len
(sort_list)<
=
1
:
return
sort_list
return
quick_sort_2([lt
for
lt
in
sort_list[
1
:]
if
lt<sort_list[
0
]])
+
\
sort_list[
0
:
1
]
+
\
quick_sort_2([ge
for
ge
in
sort_list[
1
:]
if
ge>
=
sort_list[
0
]])
怎么样看懂了吧,这段代码出自《Python cookbook 第二版》,这种写法展示出了列表推导的强大表现力。
对于比较排序算法,我们知道,可以把所有可能出现的情况画成二叉树(决策树模型),对于n个长度的列表,其决策树的高度为h,叶子节点就是这个列表乱序的全部可能性为n!,而我们知道,这个二叉树的叶子节点不会超过2^h,所以有2^h>=n!,取对数,可以知道,h>=logn!,这个是近似于O(nlogn)。也就是说比较排序算法的最好性能就是O(nlgn)。
那有没有线性时间,也就是时间复杂度为O(n)的算法呢?答案是肯定的。不过由于排序在实际应用中算法其实是非常复杂的。这里只是讨论在一些特殊情形下的线性排序算法。特殊情形下的线性排序算法主要有计数排序,桶排序和基数排序。这里只简单说一下计数排序。
计数排序是建立在对待排序列这样的假设下:假设待排序列都是正整数。首先,声明一个新序列list2,序列的长度为待排序列中的最大数。遍历待排序列,对每个数,设其大小为i,list2[i]++,这相当于计数大小为i的数出现的次数。然后,申请一个list,长度等于待排序列的长度(这个是输出序列,由此可以看出计数排序不是就地排序算法),倒序遍历待排序列(倒排的原因是为了保持排序的稳定性,及大小相同的两个数在排完序后位置不会调换),假设当前数大小为i,list[list2[i]-1] = i,同时list2[i]自减1(这是因为这个大小的数已经输出一个,所以大小要自减)。于是,计数排序的源代码如下。
123456789101112131415161718class
counting_sort(
object
):
def
_counting_sort(
self
, alist, k):
alist3
=
[
0
for
i
in
range
(k)]
alist2
=
[
0
for
i
in
range
(
len
(alist))]
for
j
in
alist:
alist3[j]
+
=
1
for
i
in
range
(
1
, k):
alist3[i]
=
alist3[i
-
1
]
+
alist3[i]
for
l
in
alist[::
-
1
]:
alist2[alist3[l]
-
1
]
=
l
alist3[l]
-
=
1
return
alist2
def
__call__(
self
, sort_list, k
=
None
):
if
k
is
None
:
import
heapq
k
=
heapq.nlargest(
1
, sort_list)[
0
]
+
1
return
self
._counting_sort(sort_list, k)
各种排序算法介绍完(以上的代码都通过了我写的单元测试),我们再回到Python这个主题上来。其实Python从最早的版本开始,多次更换内置的排序算法。从开始使用C库提供的qsort例程(这个方法有相当多的问题),到后来自己开始实现自己的算法,包括2.3版本以前的抽样排序和折半插入排序的混合体,以及最新的适应性的排序算法,代码也由C语言的800行到1200行,以至于更多。从这些我们可以知道,在实际生产环境中,使用经典的排序算法是不切实际的,它们仅仅能做学习研究之用。而在实践中,更推荐的做法应该遵循以下两点:
- 当需要排序的时候,尽量设法使用内建Python列表的sort方法。
- 当需要搜索的时候,尽量设法使用内建的字典。
我写了测试函数,来比较内置的sort方法相比于以上方法的优越性。测试序列长度为5000,每个函数测试3次取平均值,可以得到以下的测试结果:
可以看出,Python内置函数是有很大的优势的。因此在实际应用时,我们应该尽量使用内置的sort方法。
由此,我们引出另外一个问题。怎么样判断一个序列中是否有重复元素,如果有返回True,没有返回False。有人会说,这不很简单么,直接写两个嵌套的迭代,遍历就是了。代码写下来应该是这样。
1234567def
normal_find_same(alist):
length
=
len
(alist)
for
i
in
range
(length):
for
j
in
range
(i
+
1
, length):
if
alist[i]
=
=
alist[j]:
return
True
return
False
这种方法的代价是非常大的(平均时间复杂度是O(n^2),当列表中没有重复元素的时候会达到最坏情况),由之前的经验,我们可以想到,利用内置sort方法极快的经验,我们可以这么做:首先将列表排序,然后遍历一遍,看是否有重复元素。包括完整的测试代码如下:
123456789101112131415161718192021222324252627import
time
import
random
def
record_time(func, alist):
start
=
time.time()
func(alist)
end
=
time.time()
return
end
-
start
def
quick_find_same(alist):
alist.sort()
length
=
len
(alist)
for
i
in
range
(length
-
1
):
if
alist[i]
=
=
alist[i
+
1
]:
return
True
return
False
if
__name__
=
=
"__main__"
:
methods
=
(normal_find_same, quick_find_same)
alist
=
range
(
5000
)
random.shuffle(alist)
for
m
in
methods:
'The method %s spends %s'
%
(m.__name__, record_time(m, alist))
运行以后我的数据是,对于5000长度,没有重复元素的列表,普通方法需要花费大约1.205秒,而快速查找法花费只有0.003秒。这就是排序在实际应用中的一个例子。
最后,让我们放松一下,来听一听各种排序算法的声音。