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    第一章:①面向对象的程序设计方法例如:C++语言,与面向对象的编程方法设计的Java语言有什么不同?
    ②在计算机硬件简史中,第一,二,三代中每一代发展时间都大概是6-8年左右,为什么在科技高速发展的今天,第四代硬件简史反而从1971年持续到了现在?如果再想突破至第五代,需要在哪些方面进 行创新,又有哪些因素阻碍了计算机硬件大幅度的更新换代?

    第二章:①为什么2进制,8进制,16进制被广泛运用,而作为2的平方的4进制没有在书中提到?
    ②计数系统中除了十进制以外,其他进制可以进行乘除运算吗?

    第三章:①如何理解浮点计数法中不同进制的转换?
    ②对于运算时若发生数字溢出,具体怎么解决?

    第四章:①02伏为低电平,25伏为高电平。那么低电平中0.1.2伏有没有什么太大的差别呢?高电平2.3.4.5伏又有什么区别呢?
    ②储存器电路的安全性如何?

    第五章:①算术逻辑单元的算术最大极限是多少,如何达到?
    ②并行体系结构如何高效的解决多个问题?

    第六章:①如何更好地利用分布解决法写伪代码算法?
    ②汇编语言与机器语言相比,优势在哪里?

    第七章:①为什么每个抽象步骤必须单独扩展?
    ②信息隐蔽在进行高层设计时有哪些优势?

    第八章:①构造一种ADT电子数据表需要什么操作?
    ②值参和引用参数怎么区别?

    第九章:①命令示范型与声明式范型的主要区别?
    ②如何区分CPU可以直接执行的程序与必须被翻译的程序?

    第十章:①批处理在当今最快能做到什么程度?
    ②如何区分医疗信息和去识别化的医疗信息?

    第十一章:①分析三种磁盘调度法的优劣?
    ②文件和目录以及文件夹和档案柜之间有什么相似性嘛?

    第十二章:①电子商务的安全性及保密性如何保证?
    ②生活中哪些情况下使用数据库管理系统可以使问题变得更简单?

    第十三章:①能否发展出具有创造性思维的人工智能?
    ②语音识别系统是如何被开发出来的?

    第十四章:①如何在游戏中设计程序从而治疗游戏成瘾的问题?
    ②设计者的游戏出现漏洞后如何修复它?

    第十五章:①如何利用网络地址(IP地址)查找某人的大概方位?
    ②如何渗透简单的防火墙?

    第十六章:①如何将小脚本插入HTML文档?
    ②Cookie在Web站点中具体有什么用途?

    第十七章:①如何编写,破译简单的恶意代码?
    ②如何尽可能的保证自己的个人信息在网络上不被透露出去?

    第十八章:①如何尽可能的减少软件对某些处理类型的限制?
    ②在软件项目中,错误多发生于哪些地方?

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/leo-skr/p/11605387.html
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