BaseAdapter是一个数据适配器,将我们提供的数据格式化为ListView可以显示的数据,BaseAdapter的优化直接影响到ListView的显示效率。
我们都知道,ListView自带有回收机制,当一个Item滑出屏幕的时候,ListView会自动把这个ListView回收到缓冲区,当有一个Item滑入屏幕的时候,ListView会自动从缓冲区读取一个Item,并给它赋上值,然后显示出来,这便是ListView的回收机制,然而,如果你在BaseAdapter中没有做相应的优化,你的程序有可能根本就没有使用ListView的回收机制,这将会造成很大的资源浪费。好了,下来我们看看BaseAdater的优化问题。
第一步:新建项目并且准备数据
1.新建一个android项目,修改主布局文件:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.example.baseadapter.MainActivity" >
<ListView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/listview"
></ListView>
</RelativeLayout>
2.在MainActivity中对数据进行初始化:
public class MainActivity extends Activity {
private ListView listView;
private List<Person> list;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
listView = (ListView) this.findViewById(R.id.listview);
initData();
MyAdapter adapter = new MyAdapter(this,list);
listView.setAdapter(adapter);
}
private void initData() {
list = new ArrayList<Person>();
Person p = null;
for (int i = 0; i < 100; i++) {
p = new Person("zhangsan" + i, i, "张三" + i);
list.add(p);
}
}
}
由于我们把Adapter单独抽取成了一个类,因此要通过构造方法来传递上下文和数据两个参数。
再来一个item.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal"
>
<TextView
android:id="@+id/username"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
/>
<TextView
android:id="@+id/nickname"
android:layout_weight="1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
</LinearLayout>
<TextView
android:id="@+id/age"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
</LinearLayout>
- 第二步:简单的使用
先来看看最简单的用法,即我们不使用ListView的回收机制,也不做任何优化,看看显示效果,前面三个方法和我们平时用的时候都是一样的,不做过多说明,重点是getView方法,在getView方法中,我们每次都重新获得一个新的view,很明显,这种方式简单粗暴,效率低下,而且除了getView方法中的position参数之外,其他的参数我们都没有用到。
@Override
public int getCount() {
return list.size();
}
@Override
public Object getItem(int position) {
return list.get(position);
}
@Override
public long getItemId(int position) {
return position;
}
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
//简单使用
View v = new View(context);
TextView username = (TextView) v.findViewById(R.id.username);
TextView nickname = (TextView) v.findViewById(R.id.nickname);
TextView age = (TextView) v.findViewById(R.id.age);
username.setText(list.get(position).getUsername());
nickname.setText(list.get(position).getNickname());
age.setText(list.get(position).getAge()+"");
return v;
}
- 第三步:使用回收机制
上面一种方式没有使用任何的回收策略,现在我们就来解决这个问题,看看怎么使用ListView中的回收机制。这里,我们在每次使用View之前都先判断view是否为空,为空的话我们再重新获得一个View,否则就使用之前的view.
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
// 简单使用
// View v = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.item, null);
// TextView username = (TextView) v.findViewById(R.id.username);
// TextView nickname = (TextView) v.findViewById(R.id.nickname);
// TextView age = (TextView) v.findViewById(R.id.age);
// username.setText(list.get(position).getUsername());
// nickname.setText(list.get(position).getNickname());
// age.setText(list.get(position).getAge()+"");
// 使用ListView回收机制
if (convertView == null)
convertView = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.item,
null);
TextView username = (TextView) convertView.findViewById(R.id.username);
TextView nickname = (TextView) convertView.findViewById(R.id.nickname);
TextView age = (TextView) convertView.findViewById(R.id.age);
username.setText(list.get(position).getUsername());
nickname.setText(list.get(position).getNickname());
age.setText(list.get(position).getAge()+"");
return convertView;
}
- 第四步:减少findViewById的使用
上面已经解决了回收item的问题,但是每次都要findViewById依然是非常耗时,所以这里我们将要使用一个ViewHolder来解决这个问题。所有item中的控件我们都在ViewHolder这个类中来说明,然后在实例化convertView的时候把ViewHolder保存在convertView中,在后面的使用中直接从convertView中获得ViewHolder。这样就避免了每次findViewById,尽量节省显示时间。
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
// 简单使用
// View v = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.item, null);
// TextView username = (TextView) v.findViewById(R.id.username);
// TextView nickname = (TextView) v.findViewById(R.id.nickname);
// TextView age = (TextView) v.findViewById(R.id.age);
// username.setText(list.get(position).getUsername());
// nickname.setText(list.get(position).getNickname());
// age.setText(list.get(position).getAge()+"");
// 使用ListView回收机制
// if (convertView == null)
// convertView = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.item,
// null);
// TextView username = (TextView)
// convertView.findViewById(R.id.username);
// TextView nickname = (TextView)
// convertView.findViewById(R.id.nickname);
// TextView age = (TextView) convertView.findViewById(R.id.age);
// username.setText(list.get(position).getUsername());
// nickname.setText(list.get(position).getNickname());
// age.setText(list.get(position).getAge()+"");
// 终极版
ViewHolder viewHolder;
if (convertView == null) {
viewHolder = new ViewHolder();
convertView = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.item,
null);
viewHolder.username = (TextView) convertView
.findViewById(R.id.username);
viewHolder.nickname = (TextView) convertView
.findViewById(R.id.nickname);
viewHolder.age = (TextView) convertView.findViewById(R.id.age);
convertView.setTag(viewHolder);
} else {
viewHolder = (ViewHolder) convertView.getTag();
}
viewHolder.username.setText(list.get(position).getUsername());
viewHolder.nickname.setText(list.get(position).getNickname());
viewHolder.age.setText(list.get(position).getAge() + "");
return convertView;
}
- 第五布:三种方式比较
上面我们介绍了三种方式,孰优孰劣,还是要数据说话,我们在getView开始和结束的时候加上时间统计方法,看看三种方式到底花费了多少时间。真是不比不知道,一比吓一跳。
不使用回收机制真的太可怕了!!!
- 总结
为了使我们的程序获得良好的性能,建议大家使用上文中第四步介绍的方式来使用BaseAdapter。
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