• 代替C++虚函数


    /*----------------------------------------------------------------------------------------------------
        DESCRIPTION :
            The following code is used to instead C++ virtual function mechanism for efficiency.
            "DECLARE_TYPE" is to be put in base class definitions, the "type" here is used to
            determine the type of derived classes.
            "VIRTUAL" is supposed to instead the "virtual" keyword so that the mechanism presented
            here can work properly without too many changes in the source code.
            "VOID_VIRTUAL_BEGIN" is used to define a virtual function in base classes, the
            "_funcname" must be written with full type, scope and parameter list. What's more,
            a "FUNCCALL" macro must be defined as a call to the derived classes' functions in the
            right form, and after declaring the virtual function, you can #undef it to keep clean.
            "VOID_DERIVED_CLASS" should be placed below the implementation of the base classes'
            virtual functions, and all the derived classes must be included even the derived
            classes of its directly derived classes and their inherited classes and etc, the
            "_class" here is the name of its derived class, and "_enum" is the idiographic value
            of "type" as mentioned above. "VOID_VIRTUAL_END" ends the function definition.
            similarly, "VIRTUAL_BEGIN", "DERIVED_CLASS" and "VIRTUAL_END" are used to define
            a virtual function in base classses but with value return.
            When debugging, the code will use standard C++ virtual function mechanism for ease.
            Spread it free. Len3d. Jan 15, 2006.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    */

    #define DECLARE_TYPE(_datatype)                    _datatype    type;
    #ifdef _DEBUG
    #define VIRTUAL                                    virtual
    #define VOID_VIRTUAL_BEGIN(_funcname)            void _funcname {
    #define VOID_DERIVED_CLASS(_class,_enum)
    #define VOID_VIRTUAL_END                        }
    #define VIRTUAL_BEGIN(_funcdef)                    _funcdef {
    #define DERIVED_CLASS(_class,_enum)
    #define VIRTUAL_END                                }
    #else
    #define VIRTUAL                                    inline
    #define VOID_VIRTUAL_BEGIN(_funcname)            void _funcname { switch(type) { default:
    #define VOID_DERIVED_CLASS(_class,_enum)        break; case _enum: ((_class*)this)->##FUNCCALL;
    #define VOID_VIRTUAL_END                        break; } }
    #define VIRTUAL_BEGIN(_funcdef)                    _funcdef { switch(type) { default:
    #define DERIVED_CLASS(_class,_enum)                break; case _enum: return ((_class*)this)->##FUNCCALL;
    #define VIRTUAL_END                                } }
    #endif
    /*----------------------------------------------------------------------------------------------------
        EXAMPLE :
    class MyPeople {
    public:
        MyPeople() {    type = 0;    }
        virtual ~MyPeople() {}
        VIRTUAL    int    func(int);
    public:
        DECLARE_TYPE( int )
    };
    class MyMan : public MyPeople {
    public:
        MyMan() {    type = 1;    }
        virtual ~MyMan() {}
        VIRTUAL int    func(int);
    };
    class MyWorker : public MyMan {
    public:
        MyWorker() {    type = 2;    }
        virtual ~MyWorker() {}
        VIRTUAL int    func(int);
    };
    #define FUNCCALL    func(i)
    VIRTUAL_BEGIN( int MyPeople::func(int i) )
        return i + 3;
        DERIVED_CLASS( MyMan, 1 )
        DERIVED_CLASS( MyWorker, 2 )
    VIRTUAL_END
    #undef FUNCCALL
    #define FUNCCALL    func(i)
    VIRTUAL_BEGIN( int MyMan::func(int i) )
        return i - 3;
        DERIVED_CLASS( MyWorker, 2 )
    VIRTUAL_END
    #undef FUNCCALL
    int MyWorker::func(int i) {
        return i * 3;
    }
    int main(int argc, _TCHAR* argv[]) {
        MyPeople    *p1 = new MyPeople;
        MyPeople    *p2 = new MyMan;
        MyPeople    *p3 = new MyWorker;
        MyMan        *p4 = new MyWorker;
        printf( "%d\n", p1->func(5) );
        printf( "%d\n", p2->func(5) );
        printf( "%d\n", p3->func(5) );
        printf( "%d\n", p4->func(5) );
        getch();
        delete p1;
        delete p2;
        delete p3;
        delete p4;
        return 0;
    }
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    */
  • 相关阅读:
    Linux/shell: remove adjacent similar patterns
    Calculate difference between consecutive data points in a column from a file
    awk
    自定义Cordova插件(基础篇)
    npm init 命令生成package.json文件
    自定义Cordova插件详解
    Android 回退键监听
    Cordova结合Vue学习Camera
    解决悬浮的<header>、<footer>遮挡内容的处理技巧
    npm 是干什么的
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/len3d/p/323833.html
Copyright © 2020-2023  润新知