• 自定义Cordova插件详解


    一、Cordova的基础点

    在混合式应用中,我们通过现有的Cordova插件,可以轻松的在 H5 上调用手机native的功能。现有的Cordova插件能满足平时大部分的开发需求,然而,有时候找不到合适的插件、或对找到的插件有不满意的地方,那就要动手去做或改写一个插件,这时候就要了解一些Cordova插件的相关知识。

    那Cordova插件的基础要点是什么呢?其实就是把原生代码调用方法映射为js的统一接口,供H5使用而已.

    Cordova 自定义插件的官方文档

    二、观察现有应用结构

    打开任意一个基于Cordova技术的hybird app的开发目录,添加过平台(android、ios等)和安装过插件的话,你会发现结构大致是这样子的:

    ├── platforms
    |    ├── android
    |    ├── ios
    |    └── ...
    ├── plugins
    |    ├── org.apache.cordova.device
    |    └── ...
    ├── config.xml
    └── www
    

    这里的 platforms 是我们应用支持的平台目录,plugins是我们安装的插件目录,config.xml 是应用的配置信息(应用名称、描述等),www 是我们的 web 工程目录。

    也就是说,如果我们创建一个新的插件并安装,也会添加到plugins目录中,同时修改其它文件信息。那下一步就来开始进行验证。

    三、使用plugman开发Cordova插件

    一个独立插件的目录基本结构是这样的:

    MyToast
    ├── src
    |    ├── android
    |    |    └── MyToast.java
    |    ├── ios
    |    └── ...
    ├── www
    |    └── MyToast.js
    └── plugin.xml
    

    src存放的是各平台的原生代码,plugin.xml为插件描述及配置文件www是web工程目录(其实主要就是MyToast.js这个js中间件),我们可以手动创建这几个目录及文件,然而这并不是一个好的方式,因为效率不高,推荐的方式是使用plumam。
    1、首先安装plumam命令行工具

    npm install -g plugman

    2、安装完之后,创建plugin

    使用plumam创建插件的命令是:

    plugman create --name pluginName --plugin_id pluginID --plugin_version version [--path path] [--variable NAME=VALUE]

    参数说明:

    pluginName:插件名称,如MyToast;
    pluginID:插件id, 如:org.demo.mytoast;
    version:版本号, 如:0.0.1;
    path:插件存放的绝对或相对路径;
    variable NAME=VALUE:扩展参数,如说明或作者,如woodstream

    于是命令行中敲入以下代码:
    plugman create --name MyToast --plugin_id org.demo.mytoast --plugin_version 0.0.1
    这样将会在当前目录创建一个MyToast插件,进入插件目录,打开plugin.xml查看,注意以下内容及说明:

    plugin
    - id:插件唯一标识
    - version:版本号
    - js-module
        src:js中间件相对文件地址(www目录下的那个js)
        name:模块名称
        clobbers/merges
            target:H5通过它调用js中间件方法(ts调用方法的前缀)
    - platform
        name:对应平台android | ios
        source-file
            src:类名
            tartget-dir:插件文件复制到到原生项目位置
            feature
                 name:js中间件通过它调用原生方法(包名)
            uses-permission:相关原生权限
    

    也就是说,我们可以写这样一个插件,不写一句原生代码,只是为了设置权限和拷贝文件。

    等你消化完plugin.xml文件后,敲入命令进入插件目录:
    cd MyToast
    添加支持平台
    plugman platform add --platform_name android
    plugman platform add --platform_name ios
    这样,就会分别创建src/android/MyToast.javasrc/ios/MyToast.m两个文件,这里只演示android的代码,所以打开MyToast.java观察:

    public class MyToast extends CordovaPlugin {
    
      @Override
      public boolean execute(String action, JSONArray args, CallbackContext callbackContext) throws JSONException {
        if (action.equals("coolMethod")) {
            String message = args.getString(0);
            this.coolMethod(message, callbackContext);
            return true;
        }
        return false;
      }
    
      private void coolMethod(String message, CallbackContext callbackContext) {
        if (message != null && message.length() > 0) {
            callbackContext.success(message);
        } else {
            callbackContext.error("Expected one non-empty string argument.");
        }
      }
    }
    

    其中execute是必须的方法,是和www目录中的MyToast.js关联打交道用的,至于MyToast.jsMyToast.java怎么关联,是由Cordova解释plugin.xml处理的,内部细节不需要知道,只需按方法格式编写即可。CallbackContext为回调上下文,coolMethod为可选的默认生成的示例方法,一般里面就写原生的代码,我们把它改成我们想要的:showToast,然后补充基本的一些原生代码,最后文件变成这样:

    public class MyToast extends CordovaPlugin {
    
      @Override
      public boolean execute(String action, JSONArray args, CallbackContext callbackContext) throws JSONException {
        if (action.equals("showToast")) {
            String message = args.getString(0);
            this.showToast(message, callbackContext);
            return true;
        }
        return false;
      }
    
      private void showToast(String message, CallbackContext callbackContext) {
        if (message != null && message.length() > 0) {
            Activity activity = this.cordova.getActivity();
            Toast.makeText(activity, message, Toast.LENGTH_SHORT).show();
            callbackContext.success(message);
        } else {
            callbackContext.error("Expected one non-empty string argument.");
        }
      }
    }
    

    然后再打开www/MyToast.js修改如下:

      //showToast为安装后js调用的方法名,参数可以为任意多个
      exports.showToast = function(msg, success, error) {
          //"showToast"为给MyToast.java判断的action名
          exec(success, error, "MyToast", "showToast", [msg]);
      };
    

    3、创建package.json文件
    本来执行完上述步骤,一个插件就完成了的,但后来的Cordova版本要求添加一个package.json来管理插件,而plumam没有给我们创建这样一个文件,于是我们手动创建,借助npm init命令创建package.json。里面的参数从plugin.xml拿过来便是:

    {
     "name": "MyToast",
      "version": "0.0.1",
      "description": "demo",
      "cordova": {
        "id": "com.demo.mytoast",
        "platforms": [
          "android"
        ]
      },
      "keywords": [],
      "author": "demo",
      "license": "MIT"
    }
    

    这样一个插件就开发完成了。

    四、安装已开发完成的插件

    如果没有现成的项目,可以创建一个新的Cordova项目来测试:
    cordova create hello com.example.hello HelloWorld
    注:

    hello:项目文件夹名
    com.example.hello:项目包名
    HelloWorld:项目名

    然后进入到该Cordova项目目录,像平常添加插件一样,运行如下命令:(add 后面为插件所在本地或网络路径):
    cordova plugin add /Users/cordova/MyToast
    如果已有项目,且是ionic项目,则命令前追加上ionic:
    ionic cordova plugin add /Users/cordova/MyToast

    在ionic2或以上使用时,打开任意一个ts文件,在头部声明如下:
    declare let cordova: any;
    然后调用即可(如果是普通js调用,则可以省掉上面那步):
    cordova.plugins.MyToast.showToast("hello"); //后两个success, error参数省略不写

    五、其他命令

    删除插件:
    ionic cordova plugin remove XXXXX(你的plugin_id)
    查看已安装插件
    ionic cordova plugin list

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