Interface定义:
type Namer interface { Method1(param_list) return_type Method2(param_list) return_type ... }
注:
1. interface中不能包含变量
2. 一个类型不用显式去定义实现某个接口,只要包含所有interface中定义的方法,这个类型就默认实现了这个接口
3. 多个类型可以实现相同的接口
4. 一个类型实现接口的同时,还可以定义属于自己的方法
5. 一个类型可以实现多个接口
嵌套的interface
type ReadWrite interface { Read(b Buffer) bool Write(b Buffer) bool } type Lock interface { Lock() Unlock() } type File interface { ReadWrite Lock Close() }
这样File会包含ReadWrite和Lock中所有的方法
判断interface类型
v := varI.(T) //varI must be an interface variable.
实例
package lemon type Shaper interface { Area() float32 } type Square struct { Side float32 } func (sq *Square) Area() float32 { return sq.Side * sq.Side } //use in main func. func showInterfaceUsage() { sq1 := new(lemon.Square) sq1.Side = 5 var areaIntf lemon.Shaper areaIntf = sq1 if v, ok := areaIntf.(*lemon.Square); ok { fmt.Printf("The square has area: %f ", v.Area()) } }
注意:方法的定义中传的type为指针,判断时也要传指针。
switch areaIntf.(type) { case *lemon.Square: fmt.Printf("The square area is %f ", areaIntf.Area()) default: fmt.Printf("The default type") }
也可以直接通过方法interface.(type)来获得接口的类型
判断类型是否实现了接口
...待续