• C++ 类的静态成员及静态成员函数


      1.对象与对象之间的成员变量是相互独立的。要想共用数据,则需要使用静态成员和静态方法。
      2.只要在类中声明静态成员变量,即使不定义对象,也可以为静态成员变量分配空间,进而可以使用静态成员变量。(因为静态成员变量在对象创建之前就已经被分配了内存空间)
      3.静态成员变量虽然在类中,但它并不是随对象的建立而分配空间的,也不是随对象的撤销而释放(一般的成员在对象建立时会分配空间,在对象撤销时会释放)。
    静态成员变量是在程序编译时分配空间,而在程序结束时释放空间。   4.静态成员的定义和声明要加个关键static。静态成员可以通过双冒号来使用,即
    <类名>::<静态成员名>。   5.初始化静态成员变量要在类的外面进行。初始化的格式如下:数据类型  类名::静态成员变量名 = 初值;    不能用参数初始化表,对静态成员变量进行初始化。   6.既可以通过类名来对静态成员变量进行引用,也可以通过对象名来对静态成员变量进行引用。   7.普通成员函数和静态成员函数的区别是:普通成员函数在参数传递时编译器会隐藏地传递一个this指针.通过this指针来确定调用类产生的哪个对象;但是静态成员函数没有this指针,
    不知道应该访问哪个对象中的数据,所以在程序中不可以用静态成员函数访问类中的普通变量.     8.类的对象可以使用静态成员函数和非静态成员函数。     9.编译出错:IntelliSense: 非静态成员引用必须与特定对象相对   因为静态成员函数属于整个类,在类实例化对象之前就已经分配空间了,而类的非静态成员必须在类实例化对象后才有内存空间,所以这个调用就会出错,就好比没有声明一个变量却提前使用它一样。     类的非静态成员可以调用静态成员函数,但反之不能。    10.类的静态成员变量必须先初始化再使用。
    11.基类和子类静态成员共享一片存储空间。
    #include<iostream>
    using namespace std;
    class A {
    public:
        int c;
        int fun3()
        {
            c = 10;
            std::cout << "fun3" <<" "<<c <<endl;
            return 0;
        }
    };
    typedef int(*p_fun)();  //函数指针
    class B {
    public :
        static A *obja;
        static int fun()
        {
            a = 30;
            std::cout << "fun" <<" "<<a<<endl;
            obja->fun3();
            return 0;
        }
        static int a;
        void set(A * t)
        {
            obja = t;
        }
    };
    
    A * B::obja = NULL;
    int B::a = 20;
    int main()
    {
        B objb;
        A * obja = new A();
        objb.set(obja);
        p_fun p;
        p = B::fun; //静态成员函数可以赋值给c语言函数指针,成员函数则不行
        p();
    }

    为什么静态成员不能在类内初始化

    在C++中,类的静态成员(static member)必须在类内声明,在类外初始化,像下面这样。

     
    class A
    {  
    private:
        static int count ; // 类内声明
    };
    
    int A::count = 0 ; // 类外初始化,不必再加static关键字
     

    为什么?因为静态成员属于整个类,而不属于某个对象,如果在类内初始化,会导致每个对象都包含该静态成员,这是矛盾的。

    什么东西能在类内初始化

    能在类中初始化的成员只有一种,那就是常量成员。

    这样不行

    class A
    {  
    private:
        static int count = 0; // 静态成员不能在类内初始化
    };

    这样可以

    class A
    {  
    private:
        const int count = 0; // 常量成员可以在类内初始化
    };

    这样也可以

    class A
    {  
    private:
        static const int count = 0; // 静态常量成员可以在类内初始化
    };
    C++中类静态成员初始化的问题
    在C++中静态成员只关联于类,而和类的具体对象不关联,类静态成员独立于任何一个对象而存在。
    特别的静态成员的类型可以是它所在的类,而非静态成员,而对于非静态成员则不行,非静态成员必须被声明为类对象的指针或者是引用。 class Bar { public: //.... private: static Bar mem1; //OK Bar *mem2; //OK Bar mem3; //ERROR }; 静态成员的声明只是告诉编译器类中存在这样一种类型,但是它并不分配内存空间,只有在定义时才会为其分配内存空间。
    在使用静态成员时必须先进行初始化,值得注意的是只有const整形成员才可以在类的内部进行初始化,且初始化值必须为常量表达式,而其它类型的成员则在类的外部进行初始化。

    https://www.cnblogs.com/codingmengmeng/p/5906282.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/leijiangtao/p/4489058.html
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