1. wait() sleep() yield() join()用法与区别
本文提到的当前线程是指:当前时刻,获得CPU资源正在执行的线程。
1.1 wait()方法
wait()方法定义在Object类中,它的作用是让当前线程由“运行状态”进入到“等待(阻塞)状态”,同时释放它所持有的锁。被wait()阻塞的线程可通过notify() 方法或 notifyAll() 方法唤醒,达到就绪态。
Object类中关于等待/唤醒的API详细信息如下:
wait() -- 让当前线程处于“等待(阻塞)状态”,“直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法”,当前线程被唤醒(进入“就绪状态”)。
wait(long timeout) -- 让当前线程处于“等待(阻塞)状态”,“直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者超过指定的时间量”,当前线程被唤醒(进入“就绪状态”)。
wait(long timeout, int nanos) -- 让当前线程处于“等待(阻塞)状态”,“直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者其他某个线程中断当前线程,或者已超过某个实际时间量”,当前线程被唤醒(进入“就绪状态”)。
notify()-- 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
notifyAll()-- 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。
wait()和notify()用法示例:
// WaitTest.java的源码
class ThreadA extends Thread {
public ThreadA(String name) {
super(name);
}
public void run() {
synchronized (this) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " call notify()");
// 唤醒当前等待的线程
notify();
}
}
}
public class WaitTest {
public static void main(String[] args) {
ThreadA t1 = new ThreadA("t1");
synchronized (t1) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " start t1");
// 启动“线程t1”,使其进入就绪状态
t1.start();
//阻塞当前正在执行的线程,并释放其上的同步锁资源
t1.wait();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " continue");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
运行结果:
main start t1 t1 call notify() main continue
注意:(1)notify(), wait()依赖于“同步锁”,而“同步锁”是对象锁持有,并且每个对象有且仅有一个。这就是为什么notify(), wait()等函数定义在Object类,而不是Thread类中的原因。
(2 )这两个方法只能在synchronized同步代码块中调用。
1.2 sleep()方法
sleep() 是定义在Thread类中的静态方法,它的作用是让当前线程会由“运行状态”进入到“休眠(阻塞)状态”。它和wait()方法的区别:
- 这两个方法来自不同的类分别是Thread和Object
- 最主要是sleep方法没有释放当前线程持有的锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法(锁代码块和方法锁)。
- wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方使用(使用范围)
- sleep必须捕获异常,而wait,notify和notifyAll不需要捕获异常
sleep()的用法实例:
// SleepTest.java的源码 class ThreadA extends Thread{ public ThreadA(String name){ super(name); } public synchronized void run() { try { for(int i=0; i <10; i++){ System.out.printf("%s: %d ", this.getName(), i); // i能被4整除时,休眠100毫秒 if (i%4 == 0) Thread.sleep(100); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public class SleepTest{ public static void main(String[] args){ ThreadA t1 = new ThreadA("t1"); t1.start(); } }
运行结果:
t1: 0 t1: 1 t1: 2 t1: 3 t1: 4 t1: 5 t1: 6 t1: 7 t1: 8 t1: 9
1.3 yield()方法
yield()是定义在Thread类中的静态方法,作用是让当前线程让步。即让当前线程由“运行状态”进入到“就绪状态”,从而让同优先级或更高优先级的线程有执行机会。但是,并不能保证在当前线程调用yield()方法之后,具有相同优先级的其它线程就一定能获得执行机会,也有可能是当前线程又进入到“运行状态”继续运行。
yield()用法实例:
// YieldTest.java的源码 class ThreadA extends Thread{ public ThreadA(String name){ super(name); } public synchronized void run(){ for(int i=0; i <10; i++){ System.out.printf("%s [%d]:%d ", this.getName(), this.getPriority(), i); // i整除4时,调用yield if (i%4 == 0) Thread.yield(); } } } public class YieldTest{ public static void main(String[] args){ ThreadA t1 = new ThreadA("t1"); ThreadA t2 = new ThreadA("t2"); t1.start(); t2.start(); } }
运行结果:
t1 [5]:0 t2 [5]:0 t1 [5]:1 t1 [5]:2 t1 [5]:3 t1 [5]:4 t1 [5]:5 t1 [5]:6 t1 [5]:7 t1 [5]:8 t1 [5]:9 t2 [5]:1 t2 [5]:2 t2 [5]:3 t2 [5]:4 t2 [5]:5 t2 [5]:6 t2 [5]:7 t2 [5]:8 t2 [5]:9
结果说明:
“线程t1”在能被4整数的时候,并没有切换到“线程t2”。这表明,yield()虽然可以让线程由“运行状态”进入到“就绪状态”;但是,它不一定会让其它线程获取CPU执行权(即,其它线程进入到“运行状态”),即使这个“其它线程”与当前调用yield()的线程具有相同的优先级。
1.4 join() 方法
join()是定义在Thread类中的实例方法,它的作用是等待调用该方法的线程执行完毕,其它线程才能获得执行机会。
join()的用法实例:
// JoinTest.java的源码 public class JoinTest{ public static void main(String[] args){ try { ThreadA t1 = new ThreadA("t1"); // 新建“线程t1” t1.start(); // 启动“线程t1” t1.join(); // 将“线程t1”加入到“主线程main”中,并且“主线程main()会等待它的完成” System.out.printf("%s finish ", Thread.currentThread().getName()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } static class ThreadA extends Thread{ public ThreadA(String name){ super(name); } public void run(){ System.out.printf("%s start ", this.getName()); // 延时操作 for(int i=0; i <1000000; i++) ; System.out.printf("%s finish ", this.getName()); } } }
运行结果:
t1 start t1 finish main finish
总结:这四个方法中前三个都是针对当前线程的操作,与调用它的线程无关,只有最后一个方法是让调用该方法的线程执行完毕。