• 集合


    集合就是用于存储数据的容器.

      1.对象封装数据,对象多了也需要存储,集合用于存储对象.

      2.对象的个数确定可以使用数组,不确定使用集合,因为集合的长度可变.

    集合和数组的区别:

    1.数组是固定长度的;集合可变长度的.

    2.数组可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型,集合只能存储引用数据类型.

    3.数组存储的元素必须是同一个数据类型;集合存储的对象可以是不同数据类型.

    集合类的关系图

    Collection接口:

    List:有序(元素存入集合的顺序和取出的顺序一致),元素都有索引,元素可以重复.

    Set:无序(存入和取出顺序有可能不一致),不可以存储重复元素,必须保证元素唯一性.

    1,添加:

        add(object):添加一个元素

        addAll(Collection) :添加一个集合中的所有元素。

    2,删除:

        clear():将集合中的元素全删除,清空集合

        remove(obj) :删除集合中指定的对象。注意:删除成功,集合的长度会改变。

        removeAll(collection) :删除部分元素。部分元素和传入Collection一致。

    3,判断:

        boolean contains(obj) :集合中是否包含指定元素 。

        boolean containsAll(Collection) :集合中是否包含指定的多个元素。

        boolean isEmpty():集合中是否有元素。

    4,获取:

        int size():集合中有几个元素。

    5,取交集:

        boolean  retainAll(Collection) :对当前集合中保留和指定集合中的相同的元素。如果两个集合元素相同,返回flase;如果retainAll修改了当前集合,返回true。

    6,获取集合中所有元素:

        Iterator  iterator()迭代器

    7,将集合变成数组:

        toArray();

    Iterator接口:

    迭代器:是一个接口.作用:用于取集合中的元素.

    hasNext()  如果仍有元素可以迭代,则返回 true

    next()   返回迭代的下一个元素。

    remove()  从迭代器指向的 collection 中移除迭代器返回的最后一个元素(可选操作)。

    List接口:

    List本身是Collection接口的子接口,具备了Collection的所有方法.

    List有序(元素存入集合的顺序和取出的顺序一致),元素都有索引。元素可以重复。

        |--ArrayList底层的数据结构是数组,线程不同步,ArrayList替代了Vector,查询元素的速度非常快。

        |--LinkedList底层的数据结构是链表,线程不同步,增删元素的速度非常快。

        |--Vector底层的数据结构就是数组,线程同步的,Vector无论查询和增删都巨慢。

    1,添加:

        add(index,element) :在指定的索引位插入元素。

        addAll(index,collection) :在指定的索引位插入一堆元素。

    2,删除:

        remove(index) :删除指定索引位的元素。 返回被删的元素。

    3,获取:

        Object get(index) :通过索引获取指定元素。

        int indexOf(obj) :获取指定元素第一次出现的索引位,如果该元素不存在返回-1;

                          所以,通过-1,可以判断一个元素是否存在。

        int lastIndexOf(Object o) :反向索引指定元素的位置。

        List subList(start,end) :获取子列表。

    4,修改:

        Object set(index,element) :对指定索引位进行元素的修改。

    5,获取所有元素:

        ListIterator listIterator():list集合特有的迭代器。

    在进行list列表元素迭代的时候,如果想要在迭代过程中,想要对元素进行操作的时候,比如满足条件添加新元素。会发生.ConcurrentModificationException并发修改异常。

    导致的原因是:

    集合引用和迭代器引用在同时操作元素,通过集合获取到对应的迭代器后,在迭代中,进行集合引用的元素添加,迭代器并不知道,所以会出现异常情况。

    ListIterator是List集合特有的迭代器

    ListIterator it = list.listIterator;//取代Iterator it = list.iterator;就可以解决并发修改异常.

    LinkedList的特有方法。

    addFirst();

    addLast();

    在jdk1.6以后。

    offerFirst();

    offerLast();

    getFirst():获取链表中的第一个元素。如果链表为空,抛出NoSuchElementException;

    getLast();

    在jdk1.6以后。

    peekFirst();获取链表中的第一个元素。如果链表为空,返回null。

    peekLast();

    removeFirst():获取链表中的第一个元素,但是会删除链表中的第一个元素。如果链表为空,抛出NoSuchElementException

    removeLast();

    在jdk1.6以后。

    pollFirst();获取链表中的第一个元素,但是会删除链表中的第一个元素。如果链表为空,返回null。

    pollLast();

    Set接口:

    Set接口中的方法和Collection中方法一致的.Set接口取出方式只有一种,迭代器.

    |--HashSet底层数据结构是哈希表,线程是不同步的无序,高效;

          HashSet集合保证元素唯一性:通过元素的hashCode方法,和equals方法完成的。

          当元素的hashCode值相同时,才继续判断元素的equals是否为true。

          如果为true,那么视为相同元素,不存。如果为false,那么存储。

          如果hashCode值不同,那么不判断equals,从而提高对象比较的速度。

          |--LinkedHashSet有序,hashset的子类。

      |--TreeSet对Set集合中的元素的进行指定顺序的排序。不同步。TreeSet底层的数据结构就是二叉树。

    哈希表的原理:

    1.对对象元素中的关键字(对象中的特有数据),进行哈希算法的运算,并得出一个具体的算法值,这个值称为哈希值.

    2.哈希值就是这个元素的位置.

    3.如果哈希值出现冲突,再次判断这个关键字对应的对象是否相同,如果对象相同,就不存储.因为元素重复.如果对象不同.就存储.在原来对象的哈希值基础+1顺延.

    4.存储哈希值的结构,我们称为哈希表.

    5.既然哈希表是根据哈希值存储的,为了提高效率,最好保证对象的关键字是唯一的.这样可以尽量少判断关键字对应的对象是否相同,提高了哈希表的操作效率.

    对于ArrayList集合,判断元素是否存在,或者删元素底层依据都是equals方法。

    对于HashSet集合,判断元素是否存在,或者删除元素,底层依据的是hashCode方法和equals方法。

    TreeSet:

    对于set集合进行元素的指定顺序排序,排序需要依据元素自身具备的比较性.

    如果元素不具备比较性,在运行时会发生ClassCastException异常.

    所以需要元素实现Comparable接口,强制让元素具备比较性,复写compareTo方法.

    TreeSet方法保证元素唯一性的方式:就是参考比较方法的结果是否为0,如果return0,视为两个对象重复,不存.

    注意:在进行比较时,如果判断元素不唯一,比如,同姓名,同年龄,才视为同一个人.

    在判断时,需要分主要条件和次要条件,当主要条件相同时,在判断次要条件,按照次要条件排序.

    TreeSet集合排序有两种方式,Comparable和Comparator区别:

    1.让元素自身具备比较性,需要元素对象实现Comparable接口,覆盖comparTo方法.

    2.让集合自身具备比较性,需要定义一个实现了Comparator接口的比较器,并覆盖compare方法,并将该类对象作为实际参数传递给TreeSet集合的构造函数.

    Map集合:

    |--Hashtable底层是哈希表数据结构,是线程同步的。不可以存储null键,null值。

    |--HashMap底层是哈希表数据结构,是线程不同步的。可以存储null键,null值。替代了Hashtable.

    |--TreeMap底层是二叉树结构,可以对map集合中的键进行指定顺序的排序。

    map集合存储和collection有着很大不同:

    collection一次存一个元素,map一次存一对元素.

    collection是单列集合;map是双列集合.

    Map中的存储的一对元素,一个是键,一个是值,键与值之间有对应关系.

    1,添加。

     put(key,value):当存储的键相同时,新的值会替换老的值,并将老值返回。如果键没有重复,返回null。

      void putAll(Map);

    2,删除。

      void clear():清空

      value remove(key) :删除指定键。

    3,判断。

      boolean isEmpty():

      boolean containsKey(key):是否包含key

      boolean containsValue(value) :是否包含value

    4,取出。

      int size():返回长度

      value get(key) :通过指定键获取对应的值。如果返回null,可以判断该键不存在。当然有特殊情况,就是在hashmap集合中,是可以存储null键null值的。

      Collection values():获取map集合中的所有的值。

    5,想要获取map中的所有元素:

    原理:map中是没有迭代器的,collection具备迭代器,只要将map集合转成set集合,可以使用迭代器了.之所以转成 set,是因为map集合具备着键的唯一性,其实set集合就来自于map,set集合底层其实用的就是map的方法.

    map集合转成set的方法:

    set keySet();

    Set entrySet();

    entry就是map接口中的内部接口;

    为什么要定义在map内部呢?entry是访问键值关系的入口,是map的入口,访问的是map中的键值对.

    取出map集合中所有元素的方式一:keySet()方法。

    可以将map集合中的键都取出存放到set集合中。对set集合进行迭代。迭代完成,再通过get方法对获取到的键进行值的获取。

          Set keySet = map.keySet();

          Iterator it = keySet.iterator();

         while(it.hasNext()) {

             Object key = it.next();

             Object value = map.get(key);

             System.out.println(key+":"+value);

         }

    取出map集合中所有元素的方式二:entrySet()方法。

    Set entrySet = map.entrySet();

            Iterator it = entrySet.iterator();

            while(it.hasNext()) {

                Map.Entry  me = (Map.Entry)it.next();

                System.out.println(me.getKey()+"::::"+me.getValue());

            }

    使用集合的技巧:

    看到array就是数组结构,有角标,查询速度很快.

    看到link就是链表结构,增删速度快,而且有特有的方法.addFirst; addLast; removeFirst(); removeLast(); getFirst();getLast();

    看到hash就是哈希表,就要想到哈希值,就要想到唯一性,就要想到存入到该结构中的元素必须覆盖hashCode,equals方法.

    看到Tree就是二叉树,就要想到排序,就要用到比较

    比较的两种方式:

    一个是Comparable:覆盖compareTo方法;

    一个是Comparator:覆盖compare方法。

    保证唯一就用set,不保证唯一就用List.

    Collections:她的出现给集合操作提供了更多的功能,这个类不需要创建对象,内部提供的都是静态方法.

    Collections.sort(list);//list集合进行元素的自然顺序排序。

    Collections.sort(list,new ComparatorByLen());//按指定的比较器方法排序。

    class ComparatorByLen implements Comparator<String>{

      public int compare(String s1,String s2){

          int temp = s1.length()-s2.length();

          return temp==0?s1.compareTo(s2):temp;

      }

    }

    Collections.max(list); //返回list中字典顺序最大的元素。

    int index = Collections.binarySearch(list,"zz");//二分查找,返回角标。

    Collections.reverseOrder();//逆向反转排序。

    Collections.shuffle(list);//随机对list中的元素进行位置的置换。

     

    将非同步集合转成同步集合的方法:Collections中的  XXX synchronizedXXX(XXX);

    List synchronizedList(list);

    Map synchronizedMap(map);

    原理:定义一个类,将集合所有的方法加同一把锁后返回。

     

    collection和collections的区别:

    Collections是个java.util下的类,是针对集合类的一个工具类,提供一系列静态方法,实现对集合的查找、排序、替换、线程安全化(将非同步的集合转换成同步的)等操作。

     

    Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口,继承于它的接口主要有SetList,提供了关于集合的一些操作,如插入、删除、判断一个元素是否其成员、遍历等。

     

    Arrays:

    用于操作数组对象的工具类,里面都是静态方法。

    asList方法将数组转换成list集合。

    String[] arr = {"abc","kk","qq"};

    List<String> list = Arrays.asList(arr);//arr数组转成list集合。

    将数组转换成集合,有什么好处呢?用aslist方法,将数组变成集合;

     

    可以通过list集合中的方法来操作数组中的元素:isEmpty()containsindexOfset; 

    注意(局限性):数组是固定长度,不可以使用集合对象增加或者删除等,会改变数组长度的功能方法。比如addremoveclear。(会报不支持操作异常UnsupportedOperationException);

    如果数组中存储的引用数据类型,直接作为集合的元素可以直接用集合方法操作。

    如果数组中存储的是基本数据类型,asList会将数组实体作为集合元素存在。

     

    集合变数组:用的是Collection接口中的方法:toArray();

    如果给toArray传递的指定类型的数据长度小于了集合的size,那么toArray方法,会自定再创建一个该类型的数据,长度为集合的size

    如果传递的指定的类型的数组的长度大于了集合的size,那么toArray方法,就不会创建新数组,直接使用该数组即可,并将集合中的元素存储到数组中,其他为存储元素的位置默认值null

     所以,在传递指定类型数组时,最好的方式就是指定的长度和size相等的数组。

    将集合变成数组后有什么好处?限定了对集合中的元素进行增删操作,只要获取这些元素即可。

     

     

    保证唯一,就用Set。不保证唯一,就用List

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