• iOS面试题总结(一)


    面试题总结

    • 1、#import 跟#include、@class有什么区别?#import<> 跟 #import”"又什么区别?

      • include和#import都能完整的包含某个文件的内容,#import可以防止一个文件被导入多次。@class只是声明一个类名,并不会包含包含类的完整声明,@class可以解决循环包含的问题。
        include通常是用来包含系统自带的文件,而import则是用来包含自己自定义的文件。

      • import会包含这个类的所有信息,包括实体变量和方法,而@class只是告诉编译器,其后面声明的名称是类的名称,至于这些类是如何定义的,暂时不用考虑,后面会再告诉你。

      • 在头文件中, 一般只需要知道被引用的类的名称就可以了。 不需要知道其内部的实体变量和方法,所以在头文件中一般使用@class来声明这个名称是类的名称。 而在实现类里面,因为会用到这个引用类的内部的实体变量和方法,所以需要使用#import来包含这个被引用类的头文件。

      • 在编译效率方面考虑,如果你有100个头文件都#import了同一个头文件,或者这些文件是依次引用的,如A–>B, B–>C, C–>D这样的引用关系。当最开始的那个头文件有变化的话,后面所有引用它的类都需要重新编译,如果你的类有很多的话,这将耗费大量的时间。而是用@class则不会。

      • 如果有循环依赖关系,如:A–>B, B–>A这样的相互依赖关系,如果使用#import来相互包含,那么就会出现编译错误,如果使用@class在两个类的头文件中相互声明,则不会有编译错误出现。
        所以,一般来说,@class是放在interface中的,只是为了在interface中引用这个类,把这个类作为一个类型来用的。 在实现这个接口的实现类中,如果需要引用这个类的实体变量或者方法之类的,还是需要import在@class中声明的类进来.

    • 2、属性readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic 各是什么作用,在那种情况下用?

      • readwrite--同时生成get方法及set方法的声明和实现。

      • readonly--只生成get方法的声明和实现。

      • assign--set方法的实现是直接赋值,用于基本数据类型。

      • retain--set方法的实现是release旧值,retain新值,用于OC对象。

      • copy--set方法的实现是release旧值,copy新值,用于NSString,Block类型

      • nonatomic--非原子性,set方法的实现不加锁(atomic主要加的是自旋锁)

      • unsafe_unretained 用unsafe_unretained声明的指针,指针指向的对象一旦被释放,这些指针将成为野指针

    • 3、写一个setter方法用于完成@property (nonatomic,retain)NSString *name,写一个setter方法用于完成@property(nonatomic,copy)NSString *name.

       - (void)setName:(NSString *)name
       {
           if (_name != name) {
               //release旧值
               [_name release];
               _name = [name copy];
           }
       }
      
       - (void)setName:(NSString *)name
       {
           if (_name != name) {
               [_name release];
               _name = [name retain];
           }
       }
      
    • 4、对于语句NSString*obj = [[NSData alloc] init]; ,编译时和运行时obj分别是什么类型?(待补充)

      • 编译时是NSString类型,执行时是NSData类型。

      • runtime是一个C语言框架,苹果底层就是这个,

    • 5、常见的object-c的数据类型有那些, 和C的基本数据类型有什么区别?

      • object-c的数据类型有NSString,NSNumber,NSArray,NSMutableArray,NSData等等,这些都是class,创建后便是对象,而C语言的基本数据类型int,只是一定字节的内存空间,用于存放数值;NSInteger是基本数据类型,并不是NSNumber的子类,当然也不是NSObject的子类。NSInteger是基本数据类型Int或者Long的别名(NSInteger的定义typedef long NSInteger),它的区别在于,NSInteger会根据系统是32位还是64位来决定是本身是int还是Long。
    • 6、id声明的变量有什么特性

      • id声明的对象能指向任何OC对象

      • 用于修饰代理,

      • id相当于NSObject *

    • 7、Objective-C如何对内存管理的,说说你的看法和解决方法?

      • Objective-C内存管理主要有三种方式,MRC(Manual Reference Counting )和ARC(Automatic Reference Counting)、自动释放池

      • 每个对象都有一个引用计数,当他被alloc init出来时,引用计数为1,然后retain一次加1,release减1,当引用计数为0时,系统就会自动调用delloc方法,在delloc方法中[super delloc]必须写,这个对象就会被回收。

      • Autorelease-自动释放池,在iOS运行过程中,会创建无数个池子,这些池子都是以栈型结构存储的,当一个对象调用autorelease 系统会把该对象放到栈顶的自动释放池中,当自动释放池销毁的时候,系统会对池子中的所有对象进行一次release操作,系统自带的方法中,如果不包含alloc copy new,那么这些方法的返回对象都是autorelease的,如[NSData data].

      • 自动释放池的创建方式

        • iOS 5之前

            NSAutoreleasePool *pool=[[NSAutoreleasePool alloc] init];
          
        • iOS 5之后

            		@autoreleasepool
            {//开始代表创建自动释放池
            ·······
            }//结束代表销毁自动释放池
          
      • ARC--只要没有强指针指向的对象,对象就会被释放,强指针__strong ,属性中的strong相当于MRC中的retain,弱指针__weak,属性中的weak相当于assign,成员变量是弱指针,ARC不允许调用retain release retainCount方法,可以重写delloc方法,但是不允许调用[super delloc]方法。

    • 8、看下面的程序,三次NSLog会输出什么?为什么?

        NSMutableArray* ary = [[NSMutableArray array] retain];  
        NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"test"];  // 1 
        [str retain];   // 2
        [ary addObject:str]; // 3  
        NSLog(@"%d", [str retainCount]);  
        [str retain];  // 4
        [str release];   // 3
        [str release];   // 2
        NSLog(@"%d", [str retainCount]);  
        [ary removeAllObjects]; // 1  
        NSLog(@"%d", [str retainCount]);  
      
      • str的retainCount创建+1,retain+1,加入数组自动+1
        3
      • retain+1,release-1,release-1
        2
      • 数组删除所有对象,所有数组内的对象自动-1
        1
    • 9、内存管理的几条原则时什么?按照默认法则.那些关键字生成的对象
      需要手动释放?在和property结合的时候怎样有效的避免内存泄露?

      • 谁申请,谁释放
      • 遵循Cocoa Touch的使用原则;
      • 内存管理主要要避免“过早释放”和“内存泄漏”,对于“过早释放”需要注意@property设置特性时,一定要用对特性关键字,对于“内存泄漏”,一定要申请了要负责释放,要细心。
      • 关键字alloc 或new 生成的对象需要手动释放;
      • 设置正确的property属性,对于retain需要在合适的地方释放,
    • 10、Object C中创建线程的方法是什么?如果在主线程中执行代码,方法是什么?如果想延时执行代码、方法又是什么?

      • 线程创建有三种方法:使用NSThread创建、使用GCD的dispatch、使用子类化的NSOperation,然后将其加入NSOperationQueue;

      • 在主线程执行代码,方法是performSelectorOnMainThread,如果想延时执行代码可以用performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone:

    • 11、ViewController的didReceiveMemoryWarning怎么被调用?

      • [supper didReceiveMemoryWarning];
    • 12、什么时候用delegate,什么时候用Notification?

      • Delegate是一种点对点的消息传送机制。传递给自己或者其他对象。有时候他还会返回一个影响事件如何被处理的值。
        在内存管理环境中,delegate是弱引用。在垃圾回收环境中,delegate是强引用。

      • Notification是一种一对多的消息传递方式。他的实质是广播信息给所有observer。消息发送者不需要知道谁是消息的接收者。
        他减少了对象之间的依赖。

    • 13、深拷贝和浅拷贝

      浅拷贝

        	//创建一个可变的数组
            NSMutableArray *array = [NSMutableArray array];
            //创建两个person对象,然后把他们加入到数组中
            Person *p1 = [[Person alloc]init];
            
            p1.name = @"小玉";
            
            Person *p2 = [[Person alloc]init];
            
            p2.name = @"小小玉";
            
            [array addObject:p1];
            
            [array addObject:p2];
            
            
            //浅拷贝
            NSArray *newArray = [array copy];
            
            Person *p = newArray[0];
            
            p.name = @"小王八";
            //输出array[0]和newArray[0],结果发现他两输出都为小王八,
            NSLog(@"array = %@ newArray = %@",((Person *)array[0]).name,((Person *)newArray[0]).name);
      

      深拷贝

        //创建一个可变的数组
        NSMutableArray *array = [NSMutableArray array];
        //创建两个person对象,然后把他们加入到数组中
        Person *p1 = [[Person alloc]init];
        
        p1.name = @"小玉";
        
        Person *p2 = [[Person alloc]init];
        
        p2.name = @"小小玉";
        
        [array addObject:p1];
        
        [array addObject:p2];
        
      
        NSMutableArray *newArray = [NSMutableArray array];
        
        for (Person *p in array) {
            
            Person *p2 = [[Person alloc]init];
            
            p2.name = p.name;
            
            [newArray addObject:p2];
        }
        
        Person *person = newArray[0];
        
        person.name = @"小王八";
        //输出为小王八
        NSLog(@"%@",((Person *)newArray[0]).name);
        //输出为小玉
        NSLog(@"%@",((Person *)array[0]).name);
  • 相关阅读:
    webView的缩放效果配置
    Tips:cell的选中类型修改
    纸牌生成算法(随机数组)
    Couldn’t communicate with a helper application.
    标记:音频扬声器+听筒切换
    向企业账号内添加开发者账号
    (四期)简单添加TableViewCell的3D动画效果
    (三期)Hybrid混合开发之Appcan技术
    (二期)IOS调试技巧
    openresty(lua)调试
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ldnh/p/5479476.html
Copyright © 2020-2023  润新知