• Java 单例模式


    单例模式

    单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

    这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

    注意:

      1、单例类只能有一个实例。

      2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。

      3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

    介绍

    意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

    主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。

    何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。

    如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。

    关键代码:构造函数是私有的。

    应用实例: 1、一个党只能有一个书记。

          2、Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。

          3、一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。

    优点: 1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。

         2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。

    缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

    使用场景: 1、要求生产唯一序列号。

          2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。

             3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。

    注意事项:getInstance() 方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成 instance 被多次实例化。

      代码实现:

    SingleObject 类:
    package com.test;
    
    public class SingleObject {
        //创建一个SingleObject的对象
        private static SingleObject instance = new SingleObject();
    
        //让构造函数为private,这样该类不会被实例化
        private SingleObject(){  }
    
        //唯一可用的对象
        public static SingleObject getInstance(){
            return instance;
        }
      
        public void showMessage(){
            System.out.println("Hello 单实例模式!");
        }
    
    }
    Demo.java类:
    package com.test;
    
    public class Demo{
    
        public static void main(String[] args) {
            //不合法的构造函数
            //编译时错误:构造函数 SingleObject()  不可见的
            //SingleObject single = new SingleObject();  //错误
    
            //唯一可用对象
            SingleObject obj = SingleObject.getInstance();
    
            //调用showMessage()方法
            obj.showMessage();
    
    
        }
    
    }

    运行结果:

    单例模式的几种实现方式

    单例模式的实现有多种方式,如下所示:

    1、懒汉式(如下事例,当调用getInstance方法才进行创建对象操作)

      不初始化,多线程时不安全

      这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。
    这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。

    package com.test;
    
    public class SingleOne {
        private static SingleOne instance;
        private SingleOne(){ }
        public static SingleOne getInstance() {
            if(instance==null){
                instance = new SingleOne();
            }
            return instance;
        }
    }

     在上面的实例getInstance()方法用synchronized修饰,即可解决线程安全问题

    2、饿汉式

      不初始化,线程安全

       这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。
       优点:没有加锁,执行效率会提高。
       缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
      它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。

    public class SingleOne {
        private static SingleOne instance = new SingleOne();
        private SingleOne(){ }
        public static SingleOne getInstance() {
            return instance;
        }
    }

    4、双检锁/双重校验锁( double-checked locking)

    JDK 版本:JDK1.5 起

      初始化,线程安全,但是难度较高

      这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。getInstance() 的性能对应用程序很关键。

      volatile:1、可见性。(当被volatile修饰的字段被修改时,其它线程也是可见的)volatile修饰字段了解

          2、指令重排。

    public class SingleOne {
        //加volatile关键字修饰
        private volatile static SingleOne instance;
        private SingleOne(){ }
        public static SingleOne getInstance() {
            if(instance==null){
                //synchronize 第二重锁
                synchronized (SingleOne.class){
                    instance = new SingleOne();
                }
            }
            
            return instance;
        }
    }

    5、静态内部类模式

      1、线程安全。

      2、只会被初始化一次。

      3、只有当静态内部类的属性、方法等被调用时,静态内部类才会被加载,静态内部类的静态成员只会执行一次。

    package com.test;
    
    public class Boos {
        //构造器私有化
        private Boos(){   }
        
        //充分利用静态内部类的特性,在里面初始化 Boos实例
        //  只会被初始化一次
        //  只有当静态内部类的属性、方法等被调用时,静态内部类才会被加载
        static class Hello{
            private final static Boos INSTANCE = new Boos();
        }
    
        //提供公共方法,获取实例化好之后的对象
        public static Boos getInstance(){
            return Hello.INSTANCE;
        }
    
        public static void main(String[] args) {
    
            Boos boos = Boos.getInstance();
    
    
        }
    
    
    }
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