用过JavaScript或者jQuery的同学都知道,JavaScript特别是jQuery中存在大量的回调函数,比如Ajax、jQuery的动画等。
$.get(url, function() { doSomething1(); // (3) }); // (1) doSomething2(); // (2)上面的代码是jQuery的Ajax,因为Ajax是异步的,所以在请求URL的过程中并不会堵塞程序,也就是程序运行到(1)并不用等待Ajax请求的结果,就继续往下运行(2)。而$.get的第二个參数是一个回调函数,当Ajax请求完毕后。才会调用这个回调函数运行(3)。
这个样例仅仅是用来理解一下异步的概念,没玩过JS看不懂的同学也没关系。
在传统的IO(BIO/堵塞IO)中,全部IO操作都会堵塞当前线程,直到操作完毕,全部步骤都是一步一步进行。比如:
OutputStream output = socket.getOutputstream(); out.write(data); // IO操作完毕后返回 out.flush(); System.out.println("消息发送完毕");可是在异步网络编程中,因为IO操作是异步的,也就是一个IO操作不会堵塞去等待操作结果。程序就会继续向下运行。
在MINA、Netty、Twisted中,非常多网络IO操作都是异步的,比方向网络的还有一端write写数据、client连接server的connect操作等。
比如Netty的write方法(以及writeAndFlush方法),运行完write语句后并不表示数据已经发送出去。而仅仅是開始发送这个数据,程序并不堵塞等待发送完毕,而是继续往下运行。所以假设有某些操作想在write完毕后再运行,比如write完毕后关闭连接。以下这些写法就有问题了,它可能会在数据write出去之前先关闭连接:
Channel ch = ...; ch.writeAndFlush(message); ch.close();那么问题就来了。挖掘机...既然上面的写法不对。那么怎样在IO操作完毕后再做一些其它操作?
当异步IO操作完毕后,不管成功或者失败。都会再通知程序。至于怎样处理发送完毕的通知,在MINA、Netty、Twisted中。都会有相似回调函数的实现方式。
Netty:
在Netty中,write及writeAndFlush方法有个返回值,类型是ChannelFuture。
ChannelFuture的addListener方法能够加入ChannelFutureListener监听器。ChannelFutureListener接口的抽象方法operationComplete会在write完毕(不管成功或失败)时被调用,我们仅仅须要实现这种方法就可以处理一些write完毕后的操作。比如write完毕后关闭连接。
@Override public void channelRead(final ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws UnsupportedEncodingException { // 读操作省略... // 发送数据到client ChannelFuture future = ctx.writeAndFlush("message"); // 返回值类型为ChannelFuture future.addListener(new ChannelFutureListener() { // write操作完毕后调用的回调函数 @Override public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception { if(future.isSuccess()) { // 是否成功 System.out.println("write操作成功"); } else { System.out.println("write操作失败"); } ctx.close(); // 假设须要在write后关闭连接,close应该写在operationComplete中。上面代码中,close操作是在operationComplete中进行,这样能够保证不会在write完毕之前close连接。注意close方法的返回值也是ChannelFuture } }); }
注意close关闭连接相同是异步的,其返回值也是ChannelFuture。
MINA:
MINA和Netty相似。session.write返回值是WriteFuture类型。
WriteFuture也能够通过addListener方法加入IoFutureListener监听器。IoFutureListener接口的抽象方法operationComplete会在write完毕(不管成功或失败)时被调用。
假设须要在write完毕后进行一些操作。仅仅需实现operationComplete方法。
@Override public void messageReceived(IoSession session, Object message) throws Exception { // 读操作省略... // 发送数据到client WriteFuture future = session.write("message"); future.addListener(new IoFutureListener<WriteFuture>() { // write操作完毕后调用的回调函数 @Override public void operationComplete(WriteFuture future) { if(future.isWritten()) { System.out.println("write操作成功"); } else { System.out.println("write操作失败"); } } }); }MINA和Netty不同在于关闭连接的close方法。当中无參数的close()方法已经弃用。而是使用带一个boolean类型參数的close(boolean immediately)方法。
immediately为true则直接关闭连接,为false则是等待全部的异步write完毕后再关闭连接。
所以以下这样的写法是正确的:
session.write("message"); session.close(false); // 尽管write是异步的,可是immediately參数为false会等待write完毕后再关闭连接Twisted:
在Twisted中,twisted.internet.defer.Deferred相似于MINA、Netty中的Future,能够用于加入在异步IO完毕后的回调函数。
可是Twisted并没有在write方法中返回Deffered。尽管write方法也是异步的。以下就用Twisted实现一个简单的TCPclient来学习Deffered的使用方法。
# -*- coding:utf-8 –*- from twisted.internet import reactor from twisted.internet.protocol import Protocol from twisted.internet.endpoints import TCP4ClientEndpoint, connectProtocol class ClientProtocol(Protocol): def sendMessage(self): self.transport.write("Message") # write也是异步的 self.transport.loseConnection() # loseConnection会等待write完毕后再关闭连接 # 连接server成功的回调函数 def connectSuccess(p): print "connectSuccess" p.sendMessage() # 连接server失败的回调函数 def connectFail(failure): print "connectFail" point = TCP4ClientEndpoint(reactor, "localhost", 8080) d = connectProtocol(point, ClientProtocol()) # 异步连接到server,返回Deffered d.addCallback(connectSuccess) # 设置连接成功后的回调函数 d.addErrback(connectFail) # 设置连接失败后的回调函数 reactor.run()在Twisted中,关闭连接的loseConnection方法会等待异步的write完毕后再关闭,相似于MINA中的session.close(false)。Twisted中想要直接关闭连接能够使用abortConnection,相似MINA中的session.close(true)。
作者:叉叉哥 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xiao__gui/article/details/40016907