• c#基于这些,你已经看到了?(一)-----谁才刚刚开始学习使用


    1、注视(不要写的目光是流氓,从废话名盲人)
    ‘///’一般用于目光功能。凝视类。
    2、热键
    ctrl+k+d(有语法错误无法进行对齐)
    ctrl+j(高速弹出仅仅能提示)
    shift+end,shift+home 键从行首到行尾,从行尾到行首。
    ctrl+k+c 凝视  ctrl+k+u取消凝视
    alt+shift+f10 打开说明引用空间。
    f1转到msdn
    f12转到定义

    3、数据类型
    decimal money=5000m。(金钱类型)
    String 和string在c#中都一样。String是.net平台中共用类型。string是c#中专有的。它们两个都会映射到System.class类中。
    4、命名规范
    *1、Camel命名规范(多用于变量命名):首单词首字母小写,其余单词首字母大写。
    *2、Pascal命名规范(多用于类或者方法命名):全部单词首字母大写。


    5、占位符
    用法:先挖个坑。再填个坑。


    Console.WriteLine("..{0},...{1},...{2}",n1,n2,n3);
    6、转义符
    :换行,可是在windows系统中不认识 ,仅仅认识 。
    ":输出半角引號
    :tab键(排版)
    :退格。首尾放置无效。仅仅是退格一个。
    @:1、取消在字符串中的转义作用。

    2、保留原格式输出。


    7、枚举
    =====枚举与int和string之间转换===
    @1、枚举类型默认能够和int类型相互转换  枚举类型跟int是兼容的
    @2、枚举类型转换成string,用toString()。
      枚举类型  对象名 =(枚举类型)Enum.Parse(typeof(枚举名),string s);
    8、属性
    惯使用方法:属性开头字母大写。字段开头字母小写。


    class  Person
    {
    private  int age;

    public int Age
    {
    set
    {
     this.age=value;
    }
    get
    {
      return this.age;
    }


    }
    9、c#中无全局变量一说,仅仅能用静态字段来模拟全局变量。


    10、c#中三大參数
    1)out參数:
    假设在一个方法中返回多个同样类型的值的时候,能够考虑返回一个数组。


    可是返回多个不同类型的值时就需用out。

    out既能够返回多个同样值也能够返回多个不同值。
    事实上out作用就是:返回被调用函数的多个值。与一般返回方向是相反的。
    注意:out定义变量必须在被调用函数中赋值。
    2)ref參数:
    可以将一个变量带入一个方法中改变。改变完毕后。再将改变后的值带出方法。


    main()
    {
    int s=10。
    Test(ref s)。


    }
    Test(ref s1)
    {
    s1+=3
    }
    3)parame參数:
    可变參数
    将实參列表中与可变參数数组中类型一致的类型当作数组的元素。既实參能够不用声明数组。


    main
    {
    test(“为”。34,389。34);
    }
    test(string name。params int[] score)
    {
    }
    11、方法的重载和返回值无关。至于方法名、參数类型、个数有关。
    12、静态与非静态的差别
    1)、在非静态类中。既能够有实例成员,也能够静态方法。

    静态类中仅仅能出现静态成员。
    2)、在调用实例成员时候。须要使用对象名.实例成员;
    在调用静态成员的时候,须要类名.静态方法。


    总结:静态成员必须使用类名去调用,实例成员用对象去调用。
     静态函数中仅仅能訪问静态成员,不同意訪问实例成员。
     实例方法既能够使用静态成员。也能够使用实例成员。
     静态类中仅仅能出现静态成员。静态类无法实例化。
    使用:
    1)、假设你想要你的类当做一个“工具类”去使用,这个时候能够考虑写成静态的类
    2)、静态类在整个项目资源共享。

    静态类是占内存的。
    GC   Garbage Collection 垃圾回收器。
    13、构造函数
    作用:帮助我们初始化对象,构造函数是一个特殊的方法。
    1)构造函数没有返回值。连void也没有
    2)构造函数的名称必须和类名一样。
    14、new
    1)在内存中开辟一块空间;
    2)再开辟的空间中创建对象;
    3)调用对象的构造函数初始化对象。


    构造函数必须是public。


    15、this
    1)代表当前类的对象。


    2)在类其中显式调用本类的构造函数   :this
    16、在一个项目中引用还有一个项目的类
    1)、先引用项目
    2)、引用还有一个项目的命名空间。
    17、值类型和引用类型
    差别:
    1、值类型和引用类型在内存上存储的地方不一样
    2、在传递值类型和传递引用类型的时候传递的方式不一样。
    值类型我们称之值传递,引用类型我们称之为引用传递。


    值类型:int 、double、char、bool、decimal、struct、enum
    引用类型:string、自己定义类
    存储:
    值类型存储在内存的栈中。
    引用类型存储在内存的堆中。
    18、字符串
    1)、字符串的不可变性,假设字符串被又一次赋值,老值并不删除,而是在栈中将老的
    地址删除。又一次给字符串赋予新的地址值。


    当程序结束后,GC扫描整个内存。假设发现有的空间没有指向,则马上销毁。
    2)、能够将string类型看作是char类型的仅仅读数组。


    例:
    string s="abcde";
    //S[0]='B';不能这么做。由于是仅仅读的
    //假设改变的话,首先需进行对string的转换。


    char []chs=s.ToCharArray();
    //将字符数组转换成我们的字符串
    s=new string(chs);
    Console.WriteLine(s[0]);
    19、StringBuilder
    当字符串进行大量的循环累加时,会进行大量的开辟新的内存空间。比較慢。
    计时:Stopwatch  Start();  Stop();  Stopwatch.Elapsed //记录执行的总时间。
    StringBuilder.Append(i);追加方式进行累加。


    StringBuilder会节省非常大时间。原因在于它不开辟新空间。然后再将StringBuilder转换为String
    20、字符串方法
    1)、Length()
    2)、ToUpper()
    3)、ToLower()
    4)Equals(str1。StringComparision.OrdinalIgnoreCase):比較两个字符串是否一致
    ,并忽略大写和小写。
    5)、Splite(字符数组。StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries),则将字符数组内容删除,而且不返回空数组和null。
    6)、Contains()
    7)、Replace(str1,str2)
    8)、string.Substring();
    9)、string.StartWith()/EndWith()
    10)、string.indexof()返回int类型,返回字符串首先出现的位置
    11)、string.LastIndexof()最后一个字符串出现的位置。


    12)、string.trim()移除字符串中全部空格。string.trimStart()/trimEnd();
    13)、string.IsNullOrEmpty()
    14)、string.Join();它可以被添加到阵列分隔符规定磨削。

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