• 威佐夫博弈


    处理何种问题:有两堆各若干的物品,两人轮流从中取至少一件物品,至多不限,或从两堆中取相同件物品,规定最后取完者胜利。

    性能:博弈题,有规律,O(1)的时间复杂度。

    原理

    先说结论:若两堆物品的初始值为 (x,y) ,且x<y,则另z=y-x;

    记w= ;

    若w=x,则先手必败,否则先手必胜。

    推论如下:这种情况下是颇为复杂的。我们用(a[k],b[k])(a[k] ≤ b[k] ,k=0,1,2,...,n)(表示两堆物品的数量并称其为局势,如果甲面对(0,0),那么甲已经输了,这种局势我们称为奇异局势。前几个奇异局势是:(0,0)、(1,2)、(3,5)、(4,7)、(6,10)、(8,13)、(9,15)、(11,18)、(12,20)。注:k表示奇异局势的序号, 第一个奇异局势k=0。

    可以看出,a[0]=b[0]=0,a[k]是未在前面出现过的最小自然数,而 b[k]= a[k] + k。

    奇异局势有如下性质:

    1。任何自然数都包含在一个且仅有一个奇异局势中。

    由于a[k]是未在前面出现过的最小自然数,所以有a[k] > a[k-1] ,而 b[k]= a[k] + k > a[k-1] + k > a[k-1] + k - 1 = b[k-1] > a[k-1] 。所以性质1成立。

    2。任意操作都可将奇异局势变为非奇异局势。

    事实上,若只改变奇异局势(a[k],b[k])的某一个分量,那么另一个分量不可能在其他奇异局势中,所以必然是非奇异局势。如果使(a[k],b[k])的两个分量同时减少,则由于其差不变,且不可能是其他奇异局势的差,因此也是非奇异局势。

    3。采用适当的方法,可以将非奇异局势变为奇异局势。

    假设面对的局势是(a,b),若 b = a,则同时从两堆中取走 a 个物体,就变为了奇异局势(0,0);如果a = a[k] ,b > b[k] 那么,取走b - b[k]个物体,即变为奇异局势;如果 a = a[k] , b < b[k] 则同时从两堆中拿走a-a[b-a](注:这里b-a是a的下标, 不是a*(b-a)) 个物体变为奇异局势( a[b-a], b-a+a[b-a]);如果a > a[k] ,b= a[k] + k 则从第一堆中拿走多余的数量a - a[k] 即可;如果a < a[k] ,b= a[k] + k,分两种情况,第一种,a=a[j] (j < k)从第二堆里面拿走 b - b[j] 即可;第二种,a=b[j] (j < k)从第二堆里面拿走 b - a[j] 即可。(额…)

     

    实现步骤:略

    备注:该博弈本人只知道结论,对于证明不是很清楚(百度百科上粘的)。

     

    输入样例解释

    2 1  //两堆石子的个数

    8 4

    4 7

     

    输出样例解释

    First Lose //先手必败

    First Win //先手必胜

    First Lose

    #include<iostream>
    #include<cstdio>
    #include<cmath>
    #include<algorithm>
    using namespace std;
    
    int main()
    {
        int x,y,z,w;
        while(~scanf("%d%d",&x,&y))
        {
            if(x>y)
                swap(x,y);
            z=y-x;
            w=((sqrt(5.0)+1)/2.0)*z;//别加其他的一些多余步骤
            if(w==x)
                printf("First Lose
    ");
            else
                printf("First Win
    ");
        }
        return 0;
    }
    

      

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