1.执行main -> 执行UIApplicationMain
- UIApplicationMain底层实现
- 1.创建UIApplication对象
- 2.创建UIApplication代理对象
- 3.开启主要事件循环,保证程序一直运行,开始处理事件
- 4.解析info.plist,判断下有没有指定main.storyboard
3.指定main.storyboard就会加载
- 1.创建窗口(一个程序要想显示内容,必须有窗口)
- 2.加载main.storyboard(UIStoryboard),创建storyboard描述的控制器(箭头指向的控制器)
- 3.设置窗口的根控制器
- 4.显示窗口
4.UIApplication对象
- 单例:整个app下只分配一次内存
- 获取:shareApplication
- 作用:1.设置提醒数字 2.设置联网状态 3.设置状态栏 4.打电话,打开网页
5.UIApplication代理
- 代理:自己不想做的事情,就搞个代理帮我做
- 作用:1.监听应用程序生命周期方法 3.内存警告
6.窗口
- 作用:一个程序要想显示内容,必须有窗口
- 窗口创建方式:1.UIStoryboard 2.代码
- 窗口通过代码创建注意
-
- 1.必须要强引用
- 2.窗口要有尺寸
- 3.必须设置窗口的根控制器
- 窗口:键盘.状态栏
- 窗口层级 : alert > statusBar > normal
程序启动
1.执行main函数 -> UIApplicationMain
UIApplicationMain底层实现
1.创建UIApplication对象
2.创建UIApplication代理对象,设置UIApplication代理
3.开启主要事件循环,目的:让程序一直运行,可以处理事件
4.解析info.plist,判断下有没有指定main.stroyboard
1.执行main函数 -> UIApplicationMain
UIApplicationMain底层实现
1.创建UIApplication对象
2.创建UIApplication代理对象,设置UIApplication代理
3.开启主要事件循环,目的:让程序一直运行,可以处理事件
4.解析info.plist,判断下有没有指定main.stroyboard
1 int main(int argc, char * argv[]) { 2 NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Info.plist" ofType:nil]; 3 NSDictionary *dcit = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:filePath]; 4 id objc = dcit[@"UIMainStoryboardFile"]; 5 6 @autoreleasepool { 7 第三个参数:UIApplication类或者子类类型字符串,类型不能乱穿 8 第四个参数:UIApplication代理类型字符串类型不能乱穿 9 NSStringFromClass([AppDelegate class]) 10 NSStringFromClass:把类名转换成字符串 11 return UIApplicationMain(argc, argv, @"UIApplication", NSStringFromClass([AppDelegate class])); 12 如果直接写字符串,弊端:有可能写错,没有提示 13 NSStringFromClass:有提示,肯定不会写错,编译时期就会检查错误 14 15 } 16 }