最近写一个社区程序,是按三层结构来写,已经写好了实体层,数据存取层,准备
抽取一部分方法来做测试(呵呵,个人的小程序,就不需要那么严格了),确不料老是
出现StackOverflowException异常,MSDN对该异常的解释是:挂起的方法调用过多而
导致执行堆栈溢出时引发的异常,个人认为实体层一般是不会出错的,至少我从接触
.NET到如今一年多了,写的实体层的错误基本在编译阶段就能解决,还未出现需要在运行
期才会出现的错误呢,随着排错范围的不断缩小,发现错误只能出现在实体层,随即
检查各个实体方法的属性,真的要狂晕,大家看看下面User类中的代码:
private string _UserName = string.Empty ;
public string UserName
{
get { return _UserName ; }
set { UserName = value ; } //Error in here
}
public string UserName
{
get { return _UserName ; }
set { UserName = value ; } //Error in here
}
发现什么了吗?当我们给这个属性附值的时,将会出现一个类似死循环的过程,最后
只有抛出StackOverflowException异常了
进一步思考,如果是如下会怎么样呢:
private string _UserName = string.Empty ;
public string UserName
{
get { return UserName ; }
set { _UserName = value ; }
}
public string UserName
{
get { return UserName ; }
set { _UserName = value ; }
}
在获取这个属性值依然会抛出StackOverflowException异常,原因同上
说明:本文的实体层是指类似.text blog,asp.net forums形式而非duwamish形式
个人结论:实体层不论是简单还是较复杂,都有出错的可能,而且有些隐蔽性比较大
但排错不难,在程序出现错误的时候,特别是出现的错误无具体提示的时候,
应该先排除涉及到的实体对象,然后才是逐步缩小排错范围
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