• 第02组 Beta冲刺(2/5)


    队名:無駄無駄
    组长博客
    作业博客


    组员情况

    张越洋

    • 过去两天完成了哪些任务
      • 数据库实践
      • 提交记录(全组共用)

    • 接下来的计划
      • 加快校园百科的进度
    • 还剩下哪些任务
      • 学习软工的理论课
      • 学习代码评估、测试
      • 窜宿舍
      • 燃尽图(全组共用)
    • 遇到了哪些困难
      • 和数据库的实践的时间重合
      • 我个人惰性非常严重
    • 有哪些收获和疑问
      • 收获:要想渡过当前难关,必须克服惰性

    杨世杰

    • 过去两天完成了哪些任务
      • 修改任务相关接口
    • 接下来的计划
      • 完善接口,配合前端改进
    • 还剩下哪些任务
      • 燃尽图(全组共用)
    • 遇到了哪些困难
      • 时间紧张
    • 有哪些收获和疑问
      • 业务逻辑能力提升

    林宏海

    • 过去两天完成了哪些任务
      • 任务筛选 修改接口
    • 接下来的计划
      • 排行榜 赏金功能实现
    • 还剩下哪些任务
      • 聊天室 排行榜 赏金功能实现
      • 燃尽图(全组共用)
    • 遇到了哪些困难
      • 一筛选功能一开始没有头绪 去参考了网上格式的例子最后解决
    • 有哪些收获和疑问
      • 收获:明天又是美好的一天

    林小棠

    • 过去两天完成了哪些任务
      • 数据库实践
    • 接下来的计划
      • 静静等待分配任务
    • 还剩下哪些任务
      • 燃尽图(全组共用)
    • 遇到了哪些困难
      • 快考试了。。
    • 有哪些收获和疑问
      • 疑惑:为什么都结课了还有作业?

    龚洋林

    • 过去两天完成了哪些任务
      • 对原有代码进行了一些检查与修改。
    • 接下来的计划
      • 躺好等c。
    • 还剩下哪些任务
      • 燃尽图(全组共用)
    • 遇到了哪些困难
      • 还是有很多知识没有搞懂。
    • 有哪些收获和疑问
      • 收获:还没有

    林文涛

    • 过去两天完成了哪些任务
      • 做数据库作业
    • 接下来的计划
      • 写报告
    • 还剩下哪些任务
      • 完善主功能 帮助优化逻辑改bug 完善页面
      • 燃尽图(全组共用)
    • 遇到了哪些困难
      • 重新入门慢
    • 有哪些收获和疑问
      • 收获:不求甚解活学活用

    王淇弘

    • 过去两天完成了哪些任务
      • 学习软件测试
    • 接下来的计划
      • 学习使用软件评测工具
    • 还剩下哪些任务
      • 燃尽图(全组共用)
    • 遇到哪些困难
      • 测试小组成员已完成的部分软件功能

    陈文彬

    • 过去两天完成了哪些任务
      • 完成筛选功能,ui优化
    • 接下来的计划
      • 继续完善Ui
    • 还剩下哪些任务
      • 完善Ui和部分功能
      • 燃尽图(全组共用)
    • 遇到了哪些困难
      • ui众口难调
    • 有哪些收获和疑问
      • 收获:代码能力进一步提升

    苏伟欢

    • 过去两天完成了哪些任务
      • 做数据库实践
    • 接下来的计划
      • 顺其自然
    • 还剩下哪些任务
      • 不懂且走且看
      • 燃尽图(全组共用)
    • 遇到了哪些困难
      • 没有
    • 有哪些收获和疑问
      • 一般般

    展示组内最新成果(10分)

    任务整合:接口的进一步完善

    站立会议合照(5分)

    会议耗时记录(每次追加记录)(5分)

    第N次会议 耗时(分钟)
    1 13
    2 8
    3 5
    4 8
    5 5
    6 9
    7 10
    8 5

    个人PSP(5分)

    PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
    Planning 计划 30 10
    · Estimate · 估计这个任务需要多少时间 30 10
    Development 开发 50 25
    · Analysis · 需求分析 (包括学习新技术) 50 25
    · Design Spec · 生成设计文档 0 0
    · Design Review · 设计复审 (和同事审核设计文档) 0 0
    · Coding Standard · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 0 0
    · Design · 具体设计 0 0
    · Coding · 具体编码 0 0
    · Code Review · 代码复审 0 0
    · Test · 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 0 0
    Reporting 报告 30 30
    · Test Report · 测试报告 0 0
    · Size Measurement · 计算工作量 0 5
    · Postmortem & Process Improvement Plan · 事后总结, 并提出过程改进计划 40 30
    合计 110 65

    个人学习进度条(每周追加)(5分)

    第N周 新增代码(行) 累计代码(行) 本周学习耗时(小时) 累计学习耗时(小时) 重要成长
    1 0 0 0 0
    2 300 300 5 5 不应毫无规划就打代码、学会用Axure画简陋的原型图
    3 1100 1400 23 28 学习网络接口的使用、学习pygame模块的使用
    4 0 1400 15 43 学会画燃尽图
    5 0 1400 10 53
    6 0 1400 3 56 意识到事先规划的重要性
    7 153 1553 12 65 明白了团队开发的一般流程、如何使用管理团队代码、初步学习软件测试
    8 0 1553 10 75 学习11组组长陈郑铧的跑宿舍“交流”。反思
    9 120 1673 12 82 软工的理论课掌握得更好了
    10 90 1763 10 92 软工的理论课掌握得更好了

    和上一次冲刺处于同一周,代码增量为0

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/kunshouzhidou1461/p/11997443.html
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