一、变量:
变量名称:变量类型=“变量值”;
a : String = "100";
注:有变量,当然也有常量喽;
二、数据类型分为两类,“简单数据类型”和“复杂数据类型”;
A.简单数据类型:
1.String:一个文本值,例如:一个名称或者书中牟一章的文字;
2.Numeric:对于numeric数据,ActionScript3.0包含三种特定的数据类型;
3.Number:任何数值,包括有小数部分或没有小数部分的值;
4.Int:一个整数(不带小数部分的整数);
5.Uint:一个“无符号”整数,既不能为负数的整数;
6.Boolean:一个true或false值,例如:开关是否开启或者两个值是否相等;
注:1~6用来表示简单的一条信息;
B.复杂数据类型:
1.MovieClip:影片剪辑元件
2.TextField:动态文本字段或输入文本字段
3.SimpleButton:按钮元件
4.Date:有关时间中的某个片刻的信息(日期和时间)
注:数据集合,一个变量的一条信息、属性、事件方法等、X坐标Y坐标、宽度长度高度等、年月日 星期 小时 分钟 秒钟;(代表很多信息)
三、AS注意事项
1.写在帧上
2.写在flash的编程文件里
actionscript文件/actionscript通信文件/flash javascript文件/flash项目
注:除此之外,针对AS2.0还可以写在元件里;