当场景中存在相机时,Touch的世界坐标会受到相机影响。
当相机位置处于(0,0)时或没有相机时,Touch.getLocation()得到的值就是世界坐标,
当存在相机和相机位置发生位移时,如在(100,100)的位置,此时Touch的世界坐标就受到影响。
let camera=cc.Camera.main;
let touchWorldPos=touch.getLocation().addSelf(camera.node.getPosition());
//或
let touchWorldPos=camera.getScreenToWorldPoint(touch.getLocation());