• 接口测试基础


    什么是接口测试

    测试人员通常所说的“接口测试”是针对系统各组件之间接口的一种测试,它属于功能测试。接口能测出普通界面操作难以发现的问题。如,我们都知道系统是由前端后端组成,一些数据在前端做了校验,后端同样也需要校验才能保证安全,界面操作显然只能检查到前端校验这一层,只有直接面对前后端之间的该接口才能检验出后端是否也做了校验。

    接口测试的必要性

    ž 可以发现很多页面操作发现不了的问题

    ž 检查系统的异常处理能力

    ž 检查系统的安全性、稳定性

    ž 前端随便变,接口测好了,后端不用变

    接口测试的流程

    ž 需求评审,熟悉业务和需求

    ž 开发提供接口文档

    ž 编写接口测试用例

    ž 用例评审

    ž 提测后开始测试

    ž 提交测试报告

    接口文档 是接口测试的参照,至少包括:

    1、接口说明

    2、调用url

    3、请求方法(getpost ……)

    4、请求参数、参数类型、请求参数说明

    5、返回参数说明

    接口测试用例设计

    通过性验证:首先保证接口好用,按文档正常传入,查看是否可以返回正确的结果。

    参数组合: 按接口文档中对参数的要求进行有目的的组合,比如必填未填是否通过,标志类参数值的切换是否能对应正确的功能等。(这部分很关键)

    接口安全:

      1、绕过正常值验证。
    
      2、绕过身份授权验证。
    
      3、参数是否加密,加密规则是否容易破解。
    
      4、密码安全规则,密码的复杂程度校验。
    

    异常验证:不按照接口文档上的要求输入参数,来验证接口对异常情况的反应。

    接口测试用例模板 (可根据项目实际情况设计增减)

    1、项目 测试针对哪个项目

    2、模块 哪个功能模块

    3、用例id

    4、接口名称

    5、用例标题 测试用途概括

    6、请求方式 GET/POST

    7、请求url URL地址

    8、请求参数

    9、前置条件 执行当前请求依赖的条件,不满足就不能正确执行

    10、结果验证 预期结果

    11、请求报文 可以不写

    12、返回报文  一定要写,这里应该是你请求返回的真实结果

    13、测试结果 通过/失败

    14、测试人员

    测试http接口

    请求常见有Get请求和Post请求。Get请求通常用来接收数据,Post请求通常用来发送数据;测Get请求可用浏览器完成,参数都可以写在URL里面,测Post请求需要借助工具如Postman,因为客户端需要提供给服务器的信息较多,你要写body传输大量数据。

    接口调用有两种传参方式:key-value形式,Json串传参形式。

    key-value形式可以把参数拼接在url的后面由?相连,多个参数之间用&相连,如url?parameter1=key1&parameter2=key2…

    Json串传参不能把参数直接连在url中,需要写在请求的body里面,可借助工具Postman,打开请求的body写入Json格式参数(由花括号括起来的‘键:值’对)如

    {

    “count”: 1,

    “start”: 0,

    “total”: 1

    }

    请求发出后,http会返回一个状态码表示请求是否成功,状态码有三位,其中开头一位确定了状态类型:

    ž 2xx: 表示请求发送成功,常见200。

    ž 3xx: 代表重定向,要完成请求必须进行更进一步的操作,或把请求重定向到别的地方了,最常见的是302。

    ž 4xx: 客户端错误,请求有语法错误或请求无法实现。400代表客户端发送的请求有语法错误,不能被服务器所理解;401代表访问的页面没有授权;403服务器收到请求,但是拒绝提供服务,比如没有权限访问这个页面;404请求的资源不存在,比如输入错的URL没有这个页面。

    ž 5xx: 代表服务器有异常,500代表服务器内部异常;503服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常;504代表服务器端超时,没返回结果。

    测试WebSevice接口

    不需要像测http接口那样拼报文,直接把wsdl地址或wsdl文件(这两个都由开发人员提供)填写或导入到工具SoapUI里面,工具里可显示所有相关接口或报文,直接填入参数发送请求参照接口文档查看结果即可。

    Cookie 和 Session

    Cookie是存在于本地的一个键值对,Session是存在于服务器端的一个键值对,通常保存在数据库或缓存里。Cookie和Session在第一次发送某个请求时成对生成,两端都会记录下生成的时间,超出既定的时限后便会自动删除。当请求在时限内再次发出后,Cookie和Session两者会相互比对,匹配上了便执行某些操作,匹配不上则不允许执行某些操作,以此实现快速处理,它们并不是孤立作用的。

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