• 《编写可读代码的艺术》---变量和可读性


    对变量的草率使用,会导致程序的难以理解,原因是以下几点

    • 变量越多,就越难以全部跟踪他们的动向
    • 变量的作用域越大,就需要跟踪它的动向越久
    • 变量改变的越频繁,就越难以跟踪它的当前值。

    下面来讨论如何改善这些问题。

    1 减少变量

     仅当我们需要的时候,才使用变量,下面将列举出一些没必要存在的变量的。

       1.1 没有价值的临时变量

    一般有经验的程序员是不会刻意写个没有价值的临时变量。造成临时变量没有使用价值的原因,可能是多次修修改改之后遗留的结果。

     来个日期赋值的例子

                DateTime now = DateTime.Now;
                File.SetLastWriteTime("c://1.txt",now);

    名叫“now”的变量没有存在价值,因为

    • 它没有拆分任何复杂的表达式
    • 它传递的信息有限:表达式DateTime.Now已经解释的很清楚了
    • 生命之后,它只用了一次,没有压缩任何冗余的代码

    去掉变量now,代码任然易于理解

      File.SetLastWriteTime("c://1.txt",DateTime.Now);

    1.2减少中间结果

    来个从数组中剔除元素的例子

           /// <summary>
            /// 从数组中剔除指定的元素
            /// </summary>
            public static void kickItemFromArray<T>(List<T> array, T objToKick)
            {
                int numToKickIndex = -1;
    
                for (int i = 0; i < array.Count; i++)
                {
                    if (array[i].Equals( objToKick))
                    {
                        numToKickIndex = i;
                        break;
                    }
                }
    
                if (numToKickIndex>=0)
                {
                    Console.WriteLine("kick:"+numToKickIndex);
                    array.RemoveAt(numToKickIndex);
                }
            }

    变量numToKickIndex只是用来存储临时结果,我们可以通过立刻处理临时的结果,来减少中间变量的数量

            /// <summary>
            /// 从数组中剔除指定的元素
            /// </summary>
            public static void kickItemFromArray<T>(List<T> array, T objToKick)
            {
                for (int i = 0; i < array.Count; i++)
                {
                    if (array[i].Equals( objToKick))
                    {
                        //立刻剔除该元素,并返回
                        array.RemoveAt(i);
                        break;
                    }
                }
            }

    1.3 减少控制流变量

    在while、for等循坏语句中,我们通常使用自定义的bool变量,来控制流转

                bool isDone = false;
    
                while (/*自定义条件*/&&isDone ==false)
                {
                    if (/*满足isDone条件*/)
                    {
                        isDone = true;
                        continue;
                    }
                }

    像isDone这样的变量,成为“控制流程变量”,它没有包含任何程序的数据,唯一的目的是控制程序的流转。

    在我们的经验中,“控制流程变量”可以通过优化程序的结构、逻辑来消除。

                while (/*自定义条件*/)
                {
                    if (/*满足isDone条件*/)
                    {
                        break;
                    }
                }

    这个例子比较简单,如果嵌套层级、个数比较多等复杂情况,我们可以通过把循环中的代码、整个循环提取到一个新的函数中来改善情况。

    2 缩小变量的作用域

    我们都听过“避免全局变量”的建议。这是一条很好的建议,因为很难跟踪这些全局变量在哪里以及如何使用它们。

    并且因为“命名空间污染”(全局变量与局部变量命名相同),代码可能意外地改变全局变量的值。

    实际上,让所有变量都“缩小作用域”是一个好主意,并非只针对全局变量。

    关键思想

    让你的变量对尽量少的代码可见

    很多语言里面提供了访问级别的控制,涵盖了模块、类、函数和语句块的作用域。

    通常越严格的访问控制越好,因为这意味着该变量对更少的代码行“可见”。这样有效地减少了读者同时需要考虑的变量个数---如果你能把所有的变量作用域都减半,那么这意味着需要同时思考的变量个数,平均是原来的一半。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/kimmy/p/3699116.html
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