• 16.1 foreach 循环中捕获变量的变化


      在 foreach 循环内的匿名函数(通常为Lambda表达式)中捕获循环 变量时要格外小心。代码清单16-1就展示了这样一个简单的示例,它看上去似乎会输出 x 、 y 、 z 。

     1             string[] values = new string[] { "x", "y", "z" };
     2             var actions = new List<Action>();
     3 
     4             foreach (string value in values)
     5             {
     6                 actions.Add(() => Console.WriteLine(value));
     7             }
     8 
     9             foreach (Action action in actions)
    10             {
    11                 action();
    12             }

      在C# 3和C# 4中,以上代码实际上会打印出三个 z 。循环变量( value )可由Lambda表达式捕获,且名义上在循环的每次迭代中,只有一个变量“实例”的值发生了变化。全部三个委托都将引用相同的变量,并且在最终执行时,该变量的值为 z 。这并不是编译器实现上的错误,而是语言被指定所产生的行为。

      在C# 5中,语言的行为与当初预期的一样:循环的每次迭代都可有效地引入一个单独变量。 每个委托都引用不同的变量,变量的值就是这次循环迭代中产生的值。

      有关该特性的内容就讲到这里,它只是修复了会让很多开发者产生疑惑的语言部分而已。 (Stack Overflow上有超多人询问这方面的问题。)

      但此处要提醒一句:如果编写的代码需用不同版本的C#编译器进行编译,则应注意它们产生 的行为是不同的。对于任何版本的C#来说,代码清单16-1都不会产生警告,而在C# 5中,行为却 神不知鬼不觉地发生了改变。要慎之又慎,并且确保有单元测试可以依靠。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/kikyoqiang/p/10140313.html
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