• lombok的使用


    lombok注解介绍
    lombok注解文档https://projectlombok.org/features/all
    lombok官网下载https://projectlombok.org/

    lombok是一个可以帮助我们简化java代码编写的工具类,尤其是简化javabean的编写,即通过采用注解的方式,消除代码中的构造方法,getter/setter等代码,使我们写的类更加简洁,当然,这带来的副作用就是不易阅读…不过,还是能看得懂吧,废话不多说,先看一下lombok支持的一些常见的注解。

    @NonNull
    @Cleanup
    @Getter/@Setter
    @ToString
    @EqualsAndHashCode
    @NoArgsConstructor/@RequiredArgsConstructor /@AllArgsConstructor
    @Data
    @Value
    @SneakyThrows
    @Synchronized
    @Log
    @NonNull
    这个注解可以用在成员方法或者构造方法的参数前面,会自动产生一个关于此参数的非空检查,如果参数为空,则抛出一个空指针异常,举个例子来看看:

    //成员方法参数加上@NonNull注解
    public String getName(@NonNull Person p){
    return p.getName();
    }

    实际效果相当于:

    public String getName(@NonNull Person p){
    if(p==null){
    throw new NullPointerException("person");
    }
    return p.getName();
    }

    用在构造方法的参数上效果类似,就不再举例子了。

    @Cleanup
    这个注解用在变量前面,可以保证此变量代表的资源会被自动关闭,默认是调用资源的close()方法,如果该资源有其它关闭方法,可使用@Cleanup(“methodName”)来指定要调用的方法,就用输入输出流来举个例子吧:

    public static void main(String[] args) throws IOException {
    @Cleanup InputStream in = new FileInputStream(args[0]);
    @Cleanup OutputStream out = new FileOutputStream(args[1]);
    byte[] b = new byte[1024];
    while (true) {
    int r = in.read(b);
    if (r == -1) break;
    out.write(b, 0, r);
    }
    }

    实际效果相当于:

    public static void main(String[] args) throws IOException {
    InputStream in = new FileInputStream(args[0]);
    try {
    OutputStream out = new FileOutputStream(args[1]);
    try {
    byte[] b = new byte[10000];
    while (true) {
    int r = in.read(b);
    if (r == -1) break;
    out.write(b, 0, r);
    }
    } finally {
    if (out != null) {
    out.close();
    }
    }
    } finally {
    if (in != null) {
    in.close();
    }
    }
    }

    是不是简化了很多。

    @Getter/@Setter
    这一对注解从名字上就很好理解,用在成员变量前面,相当于为成员变量生成对应的get和set方法,同时还可以为生成的方法指定访问修饰符,当然,默认为public,直接来看下面的简单的例子:

    public class Programmer{
    @Getter
    @Setter
    private String name;

    @Setter(AccessLevel.PROTECTED)
    private int age;

    @Getter(AccessLevel.PUBLIC)
    private String language;
    }

    实际效果相当于:

    public class Programmer{
    private String name;
    private int age;
    private String language;

    public void setName(String name){
    this.name = name;
    }

    public String getName(){
    return name;
    }

    protected void setAge(int age){
    this.age = age;
    }

    public String getLanguage(){
    return language;
    }
    }

    这两个注解还可以直接用在类上,可以为此类里的所有非静态成员变量生成对应的get和set方法。

    @ToString/@EqualsAndHashCode
    这两个注解也比较好理解,就是生成toString,equals和hashcode方法,同时后者还会生成一个canEqual方法,用于判断某个对象是否是当前类的实例,生成方法时只会使用类中的非静态和非transient成员变量,这些都比较好理解,就不举例子了。
    当然,这两个注解也可以添加限制条件,例如用@ToString(exclude={“param1”,“param2”})来排除param1和param2两个成员变量,或者用@ToString(of={“param1”,“param2”})来指定使用param1和param2两个成员变量,@EqualsAndHashCode注解也有同样的用法。

    @NoArgsConstructor/@RequiredArgsConstructor /@AllArgsConstructor
    这三个注解都是用在类上的,第一个和第三个都很好理解,就是为该类产生无参的构造方法和包含所有参数的构造方法,第二个注解则使用类中所有带有@NonNull注解的或者带有final修饰的成员变量生成对应的构造方法,当然,和前面几个注解一样,成员变量都是非静态的,另外,如果类中含有final修饰的成员变量,是无法使用@NoArgsConstructor注解的。
    三个注解都可以指定生成的构造方法的访问权限,同时,第二个注解还可以用@RequiredArgsConstructor(staticName=”methodName”)的形式生成一个指定名称的静态方法,返回一个调用相应的构造方法产生的对象,下面来看一个生动鲜活的例子:

    @RequiredArgsConstructor(staticName = "sunsfan")
    @AllArgsConstructor(access = AccessLevel.PROTECTED)
    @NoArgsConstructor
    public class Shape {
    private int x;
    @NonNull
    private double y;
    @NonNull
    private String name;
    }

    实际效果相当于:

    public class Shape {
    private int x;
    private double y;
    private String name;

    public Shape(){
    }

    protected Shape(int x,double y,String name){
    this.x = x;
    this.y = y;
    this.name = name;
    }

    public Shape(double y,String name){
    this.y = y;
    this.name = name;
    }

    public static Shape sunsfan(double y,String name){
    return new Shape(y,name);
    }
    }

    @Data/@Value
    呃!!
    @Data注解综合了3,4,5和6里面的@RequiredArgsConstructor注解,其中@RequiredArgsConstructor使用了类中的带有@NonNull注解的或者final修饰的成员变量,它可以使用@Data(staticConstructor=”methodName”)来生成一个静态方法,返回一个调用相应的构造方法产生的对象。这个例子就也省略了吧…
    @Value注解和@Data类似,区别在于它会把所有成员变量默认定义为private final修饰,并且不会生成set方法。

    @SneakyThrows
    这个注解用在方法上,可以将方法中的代码用try-catch语句包裹起来,捕获异常并在catch中用Lombok.sneakyThrow(e)把异常抛出,可以使用@SneakyThrows(Exception.class)的形式指定抛出哪种异常,很简单的注解,直接看个例子:

    public class SneakyThrows implements Runnable {
    @SneakyThrows(UnsupportedEncodingException.class)
    public String utf8ToString(byte[] bytes) {
    return new String(bytes, "UTF-8");
    }

    @SneakyThrows
    public void run() {
    throw new Throwable();
    }
    }

    实际效果相当于:

    public class SneakyThrows implements Runnable {
    @SneakyThrows(UnsupportedEncodingException.class)
    public String utf8ToString(byte[] bytes) {
    try{
    return new String(bytes, "UTF-8");
    }catch(UnsupportedEncodingException uee){
    throw Lombok.sneakyThrow(uee);
    }
    }

    @SneakyThrows
    public void run() {
    try{
    throw new Throwable();
    }catch(Throwable t){
    throw Lombok.sneakyThrow(t);
    }
    }
    }

    @Synchronized
    这个注解用在类方法或者实例方法上,效果和synchronized关键字相同,区别在于锁对象不同,对于类方法和实例方法,synchronized关键字的锁对象分别是类的class对象和this对象,而@Synchronized得锁对象分别是私有静态final对象LOCK和私有final对象LOCK和私有final对象lock,当然,也可以自己指定锁对象,例子也很简单,往下看:

    public class Synchronized {
    private final Object readLock = new Object();

    @Synchronized
    public static void hello() {
    System.out.println("world");
    }

    @Synchronized
    public int answerToLife() {
    return 42;
    }

    @Synchronized("readLock")
    public void foo() {
    System.out.println("bar");
    }
    }

    实际效果相当于:

    public class Synchronized {
    private static final Object $LOCK = new Object[0];
    private final Object $lock = new Object[0];
    private final Object readLock = new Object();

    public static void hello() {
    synchronized($LOCK) {
    System.out.println("world");
    }
    }

    public int answerToLife() {
    synchronized($lock) {
    return 42;
    }
    }

    public void foo() {
    synchronized(readLock) {
    System.out.println("bar");
    }
    }
    }

    @Log
    这个注解用在类上,可以省去从日志工厂生成日志对象这一步,直接进行日志记录,具体注解根据日志工具的不同而不同,同时,可以在注解中使用topic来指定生成log对象时的类名。不同的日志注解总结如下(上面是注解,下面是实际作用):

    @CommonsLog
    private static final org.apache.commons.logging.Log log = org.apache.commons.logging.LogFactory.getLog(LogExample.class);
    @JBossLog
    private static final org.jboss.logging.Logger log = org.jboss.logging.Logger.getLogger(LogExample.class);
    @Log
    private static final java.util.logging.Logger log = java.util.logging.Logger.getLogger(LogExample.class.getName());
    @Log4j
    private static final org.apache.log4j.Logger log = org.apache.log4j.Logger.getLogger(LogExample.class);
    @Log4j2
    private static final org.apache.logging.log4j.Logger log = org.apache.logging.log4j.LogManager.getLogger(LogExample.class);
    @Slf4j
    private static final org.slf4j.Logger log = org.slf4j.LoggerFactory.getLogger(LogExample.class);
    @XSlf4j
    private static final org.slf4j.ext.XLogger log = org.slf4j.ext.XLoggerFactory.getXLogger(LogExample.class);

    关于lombok的注解先写到这里,当然,还有其他一些注解需要大家自己去摸索,同时lombok一直在扩展,将来肯定会加入更多的注解元素,拭目以待了。
    ————————————————
    版权声明:本文为CSDN博主「sunsfan」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
    原文链接:https://blog.csdn.net/sunsfan/article/details/53542374

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/kexianting/p/11617157.html
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