1、绘制圆角
cornerView.layer.cornerRadius = 20; cornerView.layer.masksToBounds = YES;
masksToBounds防止子元素溢出父视图。
如果一个正方形要设置成圆形,代码为:
cornerView.layer.cornerRadius = cornerView.frame.size.height/2; cornerView.layer.masksToBounds = YES;
2、绘制边框
borderView.layer.borderWidth = 1.0; borderView.layer.borderColor = [UIColor blackColor].CGColor;
注意此处使用的是CGColor而不是UIColor.
3、绘制阴影
shadowView.layer.shadowColor = [UIColor redColor].CGColor; shadowView.layer.shadowOffset = CGSizeMake(5.0, 5.0); shadowView.layer.shadowOpacity = YES;
offset为偏移量,为正表示向frame x,y坐标增加的方向偏移。
opacity为透明度,默认为0,即表示透明的。所以我们要把opacity设置成1或者YES,表示不透明,也可以设置成0.5或者类似的值呈现半透明。