这里介绍使用了C# Mutex对象来同步四个线程,主线程等待四个线程的结束,而这四个线程的运行又是与两个C# Mutex对象相关联的。
如何控制好多个线程相互之间的联系,不产生冲突和重复,这需要用到互斥对象,即:System.Threading 命名空间中的 Mutex 类。
我们可以把Mutex看作一个出租车,乘客看作线程。乘客首先等车,然后上车,最后下车。当一个乘客在车上时,其他乘客就只有等他下车以后才可以上车。而线程与C# Mutex对象的关系也正是如此,线程使用Mutex.WaitOne()方法等待C# Mutex对象被释放,如果它等待的C# Mutex对象被释放了,它就自动拥有这个对象,直到它调用Mutex.ReleaseMutex()方法释放这个对象,而在此期间,其他想要获取这个C# Mutex对象的线程都只有等待。
下面这个例子使用了C# Mutex对象来同步四个线程,主线程等待四个线程的结束,而这四个线程的运行又是与两个C# Mutex对象相关联的。
其中还用到AutoResetEvent类的对象,可以把它理解为一个信号灯。这里用它的有信号状态来表示一个线程的结束。
1. using System;
2. using System.Threading;
3.
4. namespace ThreadExample
5. {
6. public class MutexSample
7. {
8. static Mutex gM1;
9. static Mutex gM2;
10. const int ITERS = 100;
11. static AutoResetEvent Event1 = new AutoResetEvent(false);
12. static AutoResetEvent Event2 = new AutoResetEvent(false);
13. static AutoResetEvent Event3 = new AutoResetEvent(false);
14. static AutoResetEvent Event4 = new AutoResetEvent(false);
15.
16. public static void Main(String[] args)
17. {
18. Console.WriteLine("Mutex Sample ");
19. //创建一个Mutex对象,并且命名为MyMutex
20. gM1 = new Mutex(true,"MyMutex");
21. //创建一个未命名的Mutex 对象.
22. gM2 = new Mutex(true);
23. Console.WriteLine(" - Main Owns gM1 and gM2");
24.
25. AutoResetEvent[] evs = new AutoResetEvent[4];
26. evs[0] = Event1; //为后面的线程t1,t2,t3,t4定义AutoResetEvent对象
27. evs[1] = Event2;
28. evs[2] = Event3;
29. evs[3] = Event4;
30.
31. MutexSample tm = new MutexSample( );
32. Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(tm.t1Start));
33. Thread t2 = new Thread(new ThreadStart(tm.t2Start));
34. Thread t3 = new Thread(new ThreadStart(tm.t3Start));
35. Thread t4 = new Thread(new ThreadStart(tm.t4Start));
36. t1.Start( );// 使用Mutex.WaitAll()方法等待一个Mutex数组中的对象全部被释放
37. t2.Start( );// 使用Mutex.WaitOne()方法等待gM1的释放
38. t3.Start( );// 使用Mutex.WaitAny()方法等待一个Mutex数组中任意一个对象被释放
39. t4.Start( );// 使用Mutex.WaitOne()方法等待gM2的释放
40.
41. Thread.Sleep(2000);
42. Console.WriteLine(" - Main releases gM1");
43. gM1.ReleaseMutex( ); //线程t2,t3结束条件满足
44.
45. Thread.Sleep(1000);
46. Console.WriteLine(" - Main releases gM2");
47. gM2.ReleaseMutex( ); //线程t1,t4结束条件满足
48.
49. //等待所有四个线程结束
50. WaitHandle.WaitAll(evs);
51. Console.WriteLine(" Mutex Sample");
52. Console.ReadLine();
53. }
54.
55. public void t1Start( )
56. {
57. Console.WriteLine("t1Start started, Mutex.WaitAll(Mutex[])");
58. Mutex[] gMs = new Mutex[2];
59. gMs[0] = gM1;//创建一个Mutex数组作为Mutex.WaitAll()方法的参数
60. gMs[1] = gM2;
61. Mutex.WaitAll(gMs);//等待gM1和gM2都被释放
62. Thread.Sleep(2000);
63. Console.WriteLine("t1Start finished, Mutex.WaitAll(Mutex[]) satisfied");
64. Event1.Set( ); //线程结束,将Event1设置为有信号状态
65. }
66. public void t2Start( )
67. {
68. Console.WriteLine("t2Start started, gM1.WaitOne( )");
69. gM1.WaitOne( );//等待gM1的释放
70. Console.WriteLine("t2Start finished, gM1.WaitOne( ) satisfied");
71. Event2.Set( );//线程结束,将Event2设置为有信号状态
72. }
73. public void t3Start( )
74. {
75. Console.WriteLine("t3Start started, Mutex.WaitAny(Mutex[])");
76. Mutex[] gMs = new Mutex[2];
77. gMs[0] = gM1;//创建一个Mutex数组作为Mutex.WaitAny()方法的参数
78. gMs[1] = gM2;
79. Mutex.WaitAny(gMs);//等待数组中任意一个Mutex对象被释放
80. Console.WriteLine("t3Start finished, Mutex.WaitAny(Mutex[])");
81. Event3.Set( );//线程结束,将Event3设置为有信号状态
82. }
83. public void t4Start( )
84. {
85. Console.WriteLine("t4Start started, gM2.WaitOne( )");
86. gM2.WaitOne( );//等待gM2被释放
87. Console.WriteLine("t4Start finished, gM2.WaitOne( )");
88. Event4.Set( );//线程结束,将Event4设置为有信号状态
89. }
90. }
91. }