一.简介
二.变换
1.位置变换类
osg::PositionAttitudeTransform //位置变换类
2.矩阵变换类
osg::MatrixTransform //矩阵变换类
三.向量
1.向量类
osg::Vec2 osg::Vec3 osg::Vec4
//二维向量,可以用来保存2d纹理坐标
osg::Vec2b osg::Vec2d osg::Vec2f osg::Vec2s
//三维向量,可以用来保存顶点和法线数据
osg::Vec3b osg::Vec3d osg::Vec3f osg::Vec3s
//四维向量,可以用来保存颜色数据
osg::Vec4b osg::Vec4d osg::Vec4f osg::Vec4s
//模板数组类,用来保存向量数据
osg::Vec2Array
osg::Vec3Array
osg::Vec4Array
2.向量函数
osg::Vec2()
osg::Vec3()
osg::Vec4()
四.矩阵
1.矩阵类
osg::Matrix2
osg::Matrix3
osg::Matrixd
osg::Matrixf
2.矩阵函数
矩阵可以进行基本的运算 矩阵与向量的乘法 矩阵的平移 旋转与缩放