在上面的一篇文章中,我们介绍了怎样使用URL disptacher。在这篇文章中,我们来通过一个范例更进一步来了解怎样实现它。
1)创建一个具有URL dispatcher的应用
我们首先打开我们的SDK,然后创建一个最主要的QML template应用。
我们把该应用叫做“MyApp”。
我们首先在“MyApp”的根文件夹加入一个文件叫做“MyApp.url-dispatcher”文件,这里面的内容例如以下:
[ { "protocol": "launchmyapp" } ]
这种定义使得不论什么在Qt.openUrlExternally()中具有以“launchmyapp:///”开头的调用,就能够打开该应用。
比方:
Qt.openUrlExternally("launchmyapp:///123");
同一时候,我们改动我们的manifest.json文件例如以下:
{ "architecture": "all", "description": "description of MyApp", "framework": "ubuntu-sdk-14.10-dev2", "hooks": { "MyApp": { "apparmor": "MyApp.apparmor", "desktop": "MyApp.desktop", "urls": "MyApp.url-dispatcher" } }, "maintainer": "XiaoGuo, Liu <xiaoguo.liu@canonical.com>", "name": "com.ubuntu.developer.unknown.myapp", "title": "MyApp", "version": "0.1" }
[Desktop Entry] Name=MyApp Exec=qmlscene $@ main.qml -- %u Icon=MyApp.png Terminal=false Type=Application X-Ubuntu-Touch=true
注意这里的"-- %u",这是增加的部分。
为了可以在程序中显示得到的URL信息,我们对程序做了例如以下的改动:
import QtQuick 2.0 import Ubuntu.Components 1.1 /*! rief MainView with a Label and Button elements. */ MainView { id:root // objectName for functional testing purposes (autopilot-qt5) objectName: "mainView" // Note! applicationName needs to match the "name" field of the click manifest applicationName: "com.ubuntu.developer.unknown.myapp" Component.onCompleted: { mylabel.text = "aaaa"; console.log( "arg length: " + myarg.arguments.length ); if ( myarg.defaultArgument === undefined) { mylabel.text = "undefined"; } else { mylabel.text = "args: " + myarg.defaultArgument.at(0); } console.log("argument: " + myarg.defaultArgument.at(0)); console.log("") } Arguments { id: myarg defaultArgument.help: "Expects URL of the media to play." defaultArgument.valueNames: ["URL"] } /* This property enables the application to change orientation when the device is rotated. The default is false. */ //automaticOrientation: true // Removes the old toolbar and enables new features of the new header. useDeprecatedToolbar: false units.gu(50) height: units.gu(75) Page { title: i18n.tr("MyApp") Column { spacing: units.gu(1) anchors { margins: units.gu(2) fill: parent } Row { spacing: units.gu(2) Label { id: mylabel objectName: "label" text: i18n.tr("Received parameters: ") } Label { id: label objectName: "label" text: i18n.tr("") } Connections { target: UriHandler onOpened: { // root.applicationName = "good" mylabel.text = "dddddd"; var para = ""; for (var i = 0; i < uris.length; ++i) { // application.parseArgument(uris[i]) console.log( uris[i] ); para += uris[i]; } label.text = para; } } } } } }
注意这里的“UriHandler”部分,当应用在执行时,url dispatcher被调用时。该部分代码会被执行。
当应用没有执行时,我们通过传人的參数从而得到输入的參数值:
Arguments { id: myarg defaultArgument.help: "Expects URL of the media to play." defaultArgument.valueNames: ["URL"] }
整个的代码在例如以下的地址能够找到:
https://code.launchpad.net/~liu-xiao-guo/debiantrial/myapp
2)创建调用应用
这个应用事实上非常easy。
我们直接创建一个主要的QML template应用。同一时候改动我们的main.qml例如以下:
import QtQuick 2.0 import Ubuntu.Components 1.1 /*! rief MainView with a Label and Button elements. */ MainView { // objectName for functional testing purposes (autopilot-qt5) objectName: "mainView" // Note! applicationName needs to match the "name" field of the click manifest applicationName: "com.ubuntu.developer.unknown.launchmyapp" /* This property enables the application to change orientation when the device is rotated. The default is false. */ //automaticOrientation: true // Removes the old toolbar and enables new features of the new header. useDeprecatedToolbar: false units.gu(100) height: units.gu(75) Page { title: i18n.tr("LaunchMyApp") Column { spacing: units.gu(1) anchors { margins: units.gu(2) fill: parent } Button { objectName: "button" parent.width text: i18n.tr("Launch MyApp") onClicked: { Qt.openUrlExternally("launchmyapp:///123"); } } Button { objectName: "button" parent.width text: i18n.tr("Open MyApp") onClicked: { Qt.openUrlExternally("appid://com.ubuntu.developer.unknown.myapp/MyApp/current-user-version"); } } } } }
这里我们使用了两种方法来调用我们的“MyApp”。第一种是通过:
Qt.openUrlExternally("launchmyapp:///123");
这样的方法的优点是能够传人我们须要的參数,并解析,从而对于不同的參数能够得到不同的响应。
第二种方式是通过:
Qt.openUrlExternally("appid://com.ubuntu.developer.unknown.myapp/MyApp/current-user-version");
执行我们的应用:
我们按下第一个button,假设“MyApp”没有执行时,会显演示样例如以下的在左边的画面。
假设“MyApp”在已经执行的情况下,能够看到例如以下的右边的画面:
假设,我们点击应用以下的button的话,能够看到例如以下的画面:
整个项目的源代码在例如以下的地址能够找到:
bzr branch lp:~liu-xiao-guo/debiantrial/launchmyapp