静态类(static):
静态类就是在class关键字前加入了static关键字,基本语法是static Class ClassName{} 。
静态类有几个特点:
1.静态类只能包括静态成员
2.类本身无法被实例化,也就是不能创建静态类的对象
3.静态类无法被继承
4.无法包含实例构造方法
抽象类(abstract):
abstract关键字部分:
abstract 修饰符可以和类、方法、属性、索引器及事件一起使用。
在类声明中使用 abstract 修饰符以指示类只能是其他类的基类。
抽象类具有以下特性:
- 抽象类不能实例化。
- 抽象类可以包含抽象方法和抽象访问器。
- 不能用 sealed 修饰符修改抽象类,这意味着该类不能被继承。
- 从抽象类派生的非抽象类必须包括继承的所有抽象方法和抽象访问器的实实现。
在方法或属性声明中使用 abstract 修饰符以指示此方法或属性不包含实现。
抽象方法具有以下特性:
- 抽象方法是隐式的 virtual 方法。
- 只允许在抽象类中使用抽象方法声明。
- 因为抽象方法声明不提供实实现,所以没有方法体;方法声明只是以一个分号结束,并且在签名后没有大括号 ({ })。例如:
public abstract void MyMethod();
- 实现由 overriding 方法提供,它是非抽象类的成员。
- 在抽象方法声明中使用 static 或 virtual 修饰符是错误的。
除了在声明和调用语法上不同外,抽象属性的行为与抽象方法一样。
- 在静态属性上使用 abstract 修饰符是错误的。
- 在派生类中,通过包括使用 override 修饰符的属性声明可以重写抽象的继承属性。
抽象类必须为所有接口成员提供实现。
接口(interface):
接口和抽象类的相似之处有三点:
1、不能实例化;
2、包含未实现的方法声明;
3、派生类必须实现未实现的方法,抽象类是抽象方法,接口则是所有成员(不仅是方法包括其他成员);
另外,接口有如下特性:
接口除了可以包含方法之外,还可以包含属性、索引器、事件,而且这些成员都被定义为公有的。除此之外,不能包含任何其他的成员,例如:常量、域、构造函数、析构函数、静态成员。一个类可以直接继承多个接口,但只能直接继承一个类(包括抽象类)。
参考:
http://www.cnblogs.com/lovemyth/archive/2007/07/24/828909.html
http://hi.baidu.com/liuefox/blog/item/a8fec611941854c3a6ef3f7b.html