• js创建对象模式


    一、工厂模式

    function createPerson(name, age){
        var obj = new Object();
        obj.name = name;
        obj.age = age;
        obj.display = function(){
            alert(this.name);
        };
        return obj;
    }
    var p1 = createPerson("jyy", 29);
    p1.display();

      缺点:无法解决对象识别的问题,无法知道对下对象的类型

     

    二、构造函数模式

    function Person(name, age){
      this.name = name;
      this.age = age;
      this.display = function(){  // 创建对象实例时会重复创建方法
        console.log(name);
      }
    }
    var p1 = new Person("jyy", 29);
    p1.display();
    console.log(p1 instanceof Person);  // true

      优点: 解决了对象识别的问题,可以使用instanceof判断对象的类型

      缺点:每次创建一个对象实例,都会重复创建方法,这样的话方法是不共享的

    三、原型模式

    function Person(){}
    Person.prototype.name = "baby";
    Person.prototype.age = "0";
    Person.prototype.display = function(){
      console.log(this.name);
    };
    var p1 = new Person("jyy", 29);
    p1.display();
    var p2 = new Person("wss", 28);
    p2.display();
    
    console.log(p1.name === p2.name); // true 对象的属性也共享了

      优点:解决了方法共享的问题

      缺点:对象的属性也被共享,这也是为什么代码中两个对象的name是相同的

    四、组合使用构造函数模式和原型模式

      在上面的构造函数模式中没有解决方法的共享问题,而原型模式解决了共享问题,但是却将属性也共享了,那么将二者合并起来就可以完美解决

    function Person(name, age){
      this.name = name;
      this.age = age;
    }
    Person.prototype.display = function(){
      console.log(this.name);
    }
    var p1 = new Person("jyy", 29);
    p1.display();

      这种混合的模式,是目前使用最广泛、认同度最高的创建自定义类型的方式。

    五、动态原型模式

      上面的混合模式是由两部分构成的,这样的话可能看上去不那么好看。这样的话,我们可以用动态原型模式将原型的初始化放在构造函数中。

    function Person(name, age){
      this.name = name;
      this.age = age;
      if(typeof this.showName != "function"){
        Person.prototype.showName = function(){
          console.log(this.name);
        };
        Person.prototype.showAge = function(){
          console.log(this.age);
        };
      }
    }
    var p1= new Person("jyy", 29);
    p1.showName();  // jyy
    p1.showAge(); // 29

      在构造函数中判断方法的类型是否是function,若不是function,则表示还未创建。一旦创建,则所有的原型方法都会创建,因此只需检验一个方法名称即可。

      

    六、寄生构造函数模式

      有时我们需要对一个现有的对象的创建额外的方法。比如想要在数组中新增一个方法,但是又不能直接修改Array,以免造成污染,这就可以使用该模式

      该模式如下:

    function Person(name, age){
      var obj = new Object();
      obj.name = name;
      obj.age = age;
      obj.display = function(){
        console.log(this.name);
      }
      return obj;
    }
    var p1 = new Person("jyy", 29); // 与工厂模式不同就只有new
    p1.display();

      如上可以看出该模式基本和工厂模式是一样的,唯一的不同就是Person是用new创建的。因为如果构造函数在不返回值的情况下,默认会返回新对象的实例,若存在返回值,则返回。

      现在实现开头所说的在Array中添加自定义方法:

    function SpecialArray(){
      var values = new Array();
      values.push.apply(values, arguments);
      values.toPipedString = function(){
        return this.join("|");
      }
      return values;
    }
    var color = new SpecialArray("red", "color");
    console.log(color.toPipedString());  // red|color

      同工厂模式一样,该模式一样不能确定对象类型。因此在可以使用其他模式的情况下,不要使用着这种模式

    七、稳妥构造函数模式

      该模式指没有公共属性,其方法也不引用this的对象。适合在安全的环境中,或防止数据被其他应用程序改动时使用(暂未找到应用场景)。

    function Person(name, age){
      var obj = new Object();
      obj.display = function(){
        console.log(name);
      };
      return obj;
    }
    var p1 = Person("jyy", 29);
    p1.display();
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jyybeam/p/12269267.html
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