static 关键字的特点
1.随着类的加载而加载
2.优先于对象存在
3.被类的所有对象共享
如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么他就应该定义为静态的
4.可以通过类名调用
其实它本身也可以通过对象名调用
推荐使用类名调用
静态修饰的内容一般我们称其为:与类相关的,类成员
注意:静态的成员方法不能访问非静态
###07.12_面向对象(静态变量和成员变量的区别)(掌握) * 静态变量也叫类变量 成员变量也叫对象变量 * A:所属不同 * 静态变量属于类,所以也称为为类变量 * 成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量) * B:内存中位置不同 * 静态变量存储于方法区的静态区 * 成员变量存储于堆内存 * C:内存出现时间不同 * 静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失 * 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失 * D:调用不同 * 静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用 * 成员变量只能通过对 象名调用