• mongodb连接配置实践


    之前百度,google了很多,发现并没有介绍mongodb生产环境如何配置的文章, 当时想参考下都不行, 所以写篇文章,大家可以一块讨论下.

    1. MongoClientOptions中的连接池配置:

    配置如下:

    connectionPoolSettings = ConnectionPoolSettings.builder()
                                                           .minSize(getMinConnectionsPerHost())
                                                           .maxSize(getConnectionsPerHost())
                                                           .maxWaitQueueSize(getThreadsAllowedToBlockForConnectionMultiplier()
                                                                             * getConnectionsPerHost())
                                                           .maxWaitTime(getMaxWaitTime(), MILLISECONDS)
                                                           .maxConnectionIdleTime(getMaxConnectionIdleTime(), MILLISECONDS)
                                                           .maxConnectionLifeTime(getMaxConnectionLifeTime(), MILLISECONDS)
                                                           .build();

    minSize: 线程池空闲时保持的最小连接数, 默认是0.

    maxSize: 线程池允许的最大连接数,默认是100.

    maxWaitQueueSize: 线程池等待队列的大小, 默认是500.

    maxWaitTime: 线程等待连接变为可用的最长时间.默认为2分钟. 值为0意味着它不会等待. 负值意味着它将无限期地等待

    maxConnectionIdleTime: 线程池中连接的最大空闲时间, 0标志Udine空闲时间没有限制,超过这个时间会被关闭.

    maxConnectionLifeTime: 线程池中连接的最长生存时间. 0表示没有限制. 超过寿命的会被关闭,必要时通过新连接进行替换.

    2. MongoClientOptions初始化

    mongodb驱动中 MongoClientOptions 使用Buidler模式配置,有关所有属性的默认值,都是在Builder里边配置的.

    关于Builder 的配置如下:

        public static class Builder {
            private String description;
            private String applicationName;
            //读取偏好, 这里默认的是从主节点读取.
            private ReadPreference readPreference = ReadPreference.primary();
            //使用服务器默认的写关注?
            private WriteConcern writeConcern = WriteConcern.ACKNOWLEDGED;
            //使用服务的默认读关注,默认是local
            private ReadConcern readConcern = ReadConcern.DEFAULT;
            private CodecRegistry codecRegistry = MongoClient.getDefaultCodecRegistry();
            private final List<CommandListener> commandListeners = new ArrayList<CommandListener>();
            private final List<ClusterListener> clusterListeners = new ArrayList<ClusterListener>();
            private final List<ServerListener> serverListeners = new ArrayList<ServerListener>();
            private final List<ServerMonitorListener> serverMonitorListeners = new ArrayList<ServerMonitorListener>();
    
            private int minConnectionsPerHost;
            private int maxConnectionsPerHost = 100;
            private int threadsAllowedToBlockForConnectionMultiplier = 5;
            //设置服务器选择超时(以毫秒为单位),它定义驱动程序在抛出异常之前等待服务器选择成功的时间
            //值为0表示如果没有可用的服务器,它将立即超时。 负值意味着无限期等待
            private int serverSelectionTimeout = 1000 * 30;
            //线程等待连接变为可用的最长时间
            private int maxWaitTime = 1000 * 60 * 2;
            // 线程池中连接的最大空闲时间
            private int maxConnectionIdleTime;
            private int maxConnectionLifeTime;
            //连接超时时间,必须大于0
            private int connectTimeout = 1000 * 10;
            //socket超时时间
            private int socketTimeout = 0;
            //socket是否保活
            private boolean socketKeepAlive = false;
            private boolean sslEnabled = false;
            private boolean sslInvalidHostNameAllowed = false;
            private boolean alwaysUseMBeans = false;
            //设置心跳频率。 这是驱动程序将尝试确定群集中每个服务器的当前状态的频率。 默认值为10,000毫秒
            private int heartbeatFrequency = 10000;
            //设置最小心跳频率。 如果驱动程序必须经常重新检查服务器的可用性,它将至少在上一次检查后等待很长时间,以避免浪费精力。 默认值为500毫秒。
            private int minHeartbeatFrequency = 500;
            //设置用于集群心跳的连接的连接超时
            private int heartbeatConnectTimeout = 20000;
            //设置用于集群心跳的连接的套接字超时
            private int heartbeatSocketTimeout = 20000;
            //本地阈值
            private int localThreshold = 15;
    
            private String requiredReplicaSetName;
            private DBDecoderFactory dbDecoderFactory = DefaultDBDecoder.FACTORY;
            private DBEncoderFactory dbEncoderFactory = DefaultDBEncoder.FACTORY;
            private SocketFactory socketFactory;
            private boolean cursorFinalizerEnabled = true;
    ...}

    3. 需要关心的配置

    这里就因人而异了, 我这列出比较重要的几个配置,具体的值看业务场景.

     3.1 读写相关

    这应该是程序最应该关注的配置了,读关注,写关注,读取偏好.

    //读取偏好, 首先从从节点读取.
    private ReadPreference readPreference = ReadPreference.secondaryPreferred();
    //写关注为1 ,写入主节点即返回.
    private WriteConcern writeConcern = WriteConcern.W1;
    //使用服务的默认读关注,默认是local(决定到某个读取数据时,能读到什么样的数据)
    private ReadConcern readConcern = ReadConcern.LOCAL;

    3.2 线程池配置

    //线程池空闲时保持的最小连接数

    minConnectionsPerHost=20

    //线程池允许的最大连接数

    connectionsPerHost=100

    //connectionsPerHost* 5 =最大队列数

    threadsAllowedToBlockForConnectionMultiplier=5

    //线程池中连接的最大空闲时间,5分钟

    maxConnectionIdleTime = 5*60*1000

     // 线程池中连接的最长生存时间,采用默认值

    maxConnectionLifeTime

    3.3 连接配置

    //设置服务器选择超时(以毫秒为单位),它定义驱动程序在抛出异常之前等待服务器选择成功的时间
    //值为0表示如果没有可用的服务器,它将立即超时。 负值意味着无限期等待
    private int serverSelectionTimeout = 1000 * 30;

    //连接超时时间,必须大于0
    private int connectTimeout = 1000 * 5;

    //线程等待连接变为可用的最长时间.

    maxWaitTime=6000

    这里建议 这两个参数: maxWaitTime,connectTimeout,根据公司具体的业务来..

    这是目前我在公司的配置参数, 借鉴了其他的连接池配置比如: redis和mysql的,并不是最优的,还在摸索实践....

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