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学习网络编程 其实就是在学socket
socket是什么?
翻译过来称为套接字
是对底层的 TCP IP UDP 等网络协议进行封装
使得上层的应用程序开发者,不用直接接触这对复杂,丑陋的协议
在程序员的言论,他就是一个封装好的模块!
要完成网络通讯,只需要使用系统提供的socket模块就行
TCP和UDP是传输层最常见的协议
主要控制传输数据的方式
TCP的传输方式
优点:通过三次握手来与服务器建立连接
可以保证数据的完整性
a机器给b机器发送数据包 要求b机器必须立即返回一个确认包
a机器会等待一段时间,如果超时还没有收到确认,则重发数据
缺点:传输效率低
使用场景: 文字聊天,支付宝转账等,
UDP
传输方式:不需要建立连接,直接发送
缺点: 不能保证数据的完整性
优点:传输效率比TCP高
使用场景:视频通话,语音通话,UDP
python中的socket
在使用socket的时候用户需要关心的是 ip地址,port端口, 传输协议TCP/UDP,你要发送的数据data
在写网络编程的时候,必然是有两台代码,对应着客户端和服务器
使用socket来完成TCP通讯
应该先完成服务器的代码编写
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UDP交互
服务器
import socket
# 1.创建socket对象
s = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
# 2.绑定端口和ip
s.bind(("127.0.0.1",10000))
while True:
# 3.接受数据
res = s.recv(1024)
print(res)
while True:
msg = input(">>>:")
# 需要获取对方的ip和端口
#s.sendto(msg.encode("utf-8"), ("127.0.0.1", 10000))
# 关闭资源
s.close()
客户端
import socket
# 1.创建socket对象
c = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
while True:
msg = input(">>>:")
c.sendto(msg.encode("utf-8"),("127.0.0.1",10000))
c.close()
简单的互相聊天程序 TCP
客户端
import socket
client = socket.socket()
client.connect(("127.0.0.1",65535))
while True:
# 发送
client.send(input(">>>:").encode("utf-8"))
# 接收
data = client.recv(1024).decode("utf-8")
print(data)
if len(data) == 0:
client.close()
break
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正常的聊天的程序 客户端发送的数据 先发送到服务器端 服务器端把消息转发给你的目标好友
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服务器
import socket
server = socket.socket()
server.bind(("127.0.0.1",65535))
server.listen(5)
client, c_address = server.accept()
while True:
data = client.recv(1024).decode("utf-8")
print("收到来自客户端的数据:",data)
# 如果对方发来一个over 我就关闭连接
if data == "over":
client.close()
break
# 把对方传过来的数据转换为大写 在发回去!
client.send(data.upper().encode("utf-8"))
# 关闭服务器端
server.close()
# 需求 客户端输入cmd命令 发送给服务器执行 服务器执行(subprocess)完后返回 执行结果