2、如果发生了异常,则转入catch的执行。catch有几种写法:
catch
这将捕获任何发生的异常。
catch(Exception e)
这将捕获任何发生的异常。另外,还提供e参数,你可以在处理异常时使用e参数来获得有关异常的信息。
catch(Exception的派生类 e)
这将捕获派生类定义的异常,例如,我想捕获一个无效操作的异常,可以如下写:
catch(InvalidOperationException e)
{
....
}
这样,如果try语句块中抛出的异常是InvalidOperationException,将转入该处执行,其他异常不处理。
catch 可以有多个,也可以没有,每个catch可以处理一个特定的异常。.net按照你catch的顺序查找异常处理块,如果找到,则进行处理,如果找不到,则 向上一层次抛出。如果没有上一层次,则向用户抛出,此时,如果你在调试,程序将中断运行,如果是部署的程序,将会中止。
如果没有catch块,异常总是向上层(如果有)抛出,或者中断程序运行。
3、finally
finally可以没有,也可以只有一个。无论有没有发生异常,它总会在这个异常处理结构的最后运行。即使你在try块内用return返回了,在返回前,finally总是要执行,这以便让你有机会能够在异常处理最后做一些清理工作。如关闭数据库连接等等。
注意:如果没有catch语句块,那么finally块就是必须的。
如果你不希望在这里处理异常,而当异常发生时提交到上层处理,但在这个地方无论发生异常,都要必须要执行一些操作,就可以使用try finally,
很典型的应用就是进行数据库操作:
用下面这个原语来说明:
try{
DataConnection.Open();
DataCommand.ExecuteReader();
...
return;
}
finally{
DataConnection.Close();
}无论是否抛出异常,也无论从什么地方return返回,finally语句块总是会执行,这样你有机会调用Close来关闭数据库连接(即使未打开或打开失败,关闭操作永远是可以执行的),以便于释放已经产生的连接,释放资源。
顺便说明,return是可以放在try语句块中的。但不管在什么时机返回,在返回前,finally将会执行。
小结:
try { //执行的代码,其中可能有异常。一旦发现异常,则立即跳到catch执行。否则不会执行catch里面的内容 }
catch { //除非try里面执行代码发生了异常,否则这里的代码不会执行 }
finally { //不管什么情况都会执行,包括try catch 里面用了return ,可以理解为只要执行了try或者catch,就一定会执行 finally }