一、概述,内存结构图
二、堆Heap,存放对象实例,是垃圾回收的主要区域,非堆的内存不进行GC,GC会导致程序运行中断, 物理上可以不连续,堆空间不足时会产生OutOfMemoryException,各个线程的共享区域
1. 年轻代
a. Eden空间:存放新生的对象,绝大部分对象在这里;引发minor collection
b. From Survive空间:存放每次垃圾回收后存活的对象
c. To Survive空间
2. 老年代:存放应用程序中生命周期长的存活对象, 引发major collection,即Full gc,会严重影响性能
3. 参数设置大小
-Xms 设置堆的最小空间
-Xmx 设置堆的最大空间
-XX:NewSize 设置年轻代的最小空间
-XX:MaxNewSize 设置年轻代的最大空间
-XX:PermSize 设置永久代的最小空间,在方法区
-XX:MaxPermSize 设置永久代的最大空间,在方法区
-Xss 设置线程的栈的空间
老年代的空间=堆的空间大小-年轻代的空间大小
三、方法区Method Area
1. 存储类信息、常量、静态变量等数据,是线程共享的区域,也可以叫永久代
2. 当空间不够,产生OutOfMemoryException
四、栈Stack:主要用于方法的执行,是线程私有的区域
1. 程序计数器
控制程序流程,分支、跳转等操作
2. JVM栈和本地方法栈
方法调用相关,会产生StackOverFlow
五、主内存和工作内存
1. 概念:
主内存:主要包括本地方法区和堆,所有线程共享
工作内存:每个线程私有的栈和寄存器(程序计数器和cpu工作的高速缓存区),抽象概念,物理上不存在
2. 原理:
a. 所有的变量都存在主内存中,所有线程共享,new对象也放在主内存中
b. 每个线程都有自己的工作内存,线程对变量的操作是对工作内存中从主内存拷贝过来的变量,而不能对主内存中的变量进行操作
b. 线程间的变量传递需要通过主内存,而不能直接访问其他线程工作内存中的变量
六、内存模型与多线程
1. 多线程的并发问题都会反映在java内存模型上,所谓线程安全就是控制多个线程对某个资源的有序读写
2. Java内存模型主要解决两个问题:可见性和有序性
3. volatile解决可见性问题,不保证有序性,适合直接赋值的场景,当一个线程修改了共享变量,其他线程应该看到最新修改的值,被volatile修饰的变量不会被拷贝到工作线程中,在主内存中被修改
4. synchronized可以解决可见性和有序性,保证共享变量的正确性
5. 线程消耗CPU:stackoverflow,对象消耗内存: outofmemory
6. threadlocal: 线程局部变量,即每个线程从主内存中拷贝的变量副本