一:常量与变量
1.常量
2.两种变量定义方式(严格与不严格)
3.Float注意点
3.注意点
变量名后加上:
类型首字母是大写
4.占位符_
但是需要制定类型
5.scala数据类型
6.其他类型
7.懒加载lazy(注意是val)
定义的时候不会初始化,执行过程中才加载,使用数据
二:函数定义
1.函数格式
2.举例(直接将函数粘贴到Scala的shell中)
3.缺省的函数
4.黏贴模式
:paste
5.匿名函数(=>后面可以跟上函数)
返回值给函数
或者给变量var
同时给val也没问题
6.函数后面加占位符(但是占位符前需要有空格)
7.默认值
8.可变参数
三:控制语句
1.类型的公共类型any
2.类型的公共类型unit
3.for语句
4.for的一种表现形式,一个范围
5.for语句
6.一个个输出
7.Range(左闭右开)
8.if守卫
9.推导式
10.
四:输入输出语句
1.输出
2.输入(键盘)