对于不经常使用c++11新特性的我,偶尔遇到新的写法就会懵,在此处做一下笔记。
虽然也有c++11 这本书,也会顺手去查,但毕竟网上的例子比较生动,我会摘抄其他人的一些笔记。
1、auto用在for循环
int arr[10]; for(int i=0;i<10;i++) { arr[i]=i; } for(auto &a:arr) { std::cout << a; }
输出的结果就是0—9这十个数。
for(auto &a : arr)中“auto &a”就是变量名就和上一个for循环中的“int i”一样,
与for(int i=0;i<sizeof(arr);i++)是一样的。
参考博客:https://blog.csdn.net/iv__vi/article/details/79806683
2、智能指针
unique_ptr 是auto_ptr的升级版,并且auto_ptr在c++11中已经失效。
unique_ptr 是一个独享所有权的智能指针:
1、拥有它指向的对象
2、无法进行复制构造,无法进行复制赋值操作。即无法使两个unique_ptr指向同一个对象。但是可以进行移动构造和移动赋值操作
3、保存指向某个对象的指针,当它本身被删除释放的时候,会使用给定的删除器释放它指向的对象
unique_ptr 可以实现如下功能:
1、为动态申请的内存提供异常安全
2、讲动态申请的内存所有权传递给某函数
3、从某个函数返回动态申请内存的所有权
4、在容器中保存指针
5、auto_ptr 应该具有的功能
我们可以通过“.”操作访问指针,通过“->”来访问它指向的对象,shared_ptr 是一样的。
unique_ptr<PTest> p1(new PTest("ceshi1")); unique_ptr<PTest> p2(new PTest("p2 test")); p1->print(); p1->set("ceshi2"); p1->print(); //p1.release(); p1.reset(); p1 = std::move(p2); if (p2 == nullptr) { std::cout << "p2 is nullptr" << endl; } p1->print(); PTest *p = p1.release(); p->print(); p2.reset(p); p2->print(); p1 = function(); p1->print();
注意release函数是让指针和指针指向的对象脱离关系,并没销毁,要想销毁,调用reset一个空对象。