• Multi-pattern string match using Aho-Corasick


    我是擅(倾)长(向)把一篇文章写成杂文的。毕竟,写博客记录生活点滴,比不得发 paper,要求字斟句酌八股结构到位;风格偏杂文一点,也是没人拒稿的。这么说来,arxiv 就好比是 paper 世界的博客,整了篇论文,管他三七二十一,放到 arxiv 上自嗨一番(如果不是自鸣得意的话)再说……

    话说在优酷看了个电影《北京爱情故事》。记得当初电视剧的主题曲满大街放的时候,我还不知道有这么一电视剧;机缘巧合,某次宿舍里见朋友在看,才跟着一起看了两集,觉得不错,不过,之后自己也没再看过。今儿晚上看了同名电影,整体感受是不错,低调不煽情,也没有过分矫情,某些包袱抖得很好,情节串联的还行,有些场景有些小触动,具体在此不表……

    切入正题。

    上周六折腾了一个名字,Sakuc,扩展开来叫做 Swiss Army Knife using C,中文名可姑且叫做「瑞士军刀C系列」…… 主要目的,是完成一些基本的数据结构和常见算法,供平时鼓捣一些东东时方便一点。

    众所周知,相对于更加现代的语言如 Python Java 等等,C 的标准库是出了名的短小精悍(也叫「功能稀缺」);当然这是有原因的,毕竟 C 和硬件结合相对紧密,保持短小精悍可以更好的兼顾可移植性和底层开发便利;加上各种委员会们,可能也不太希望把 C 整成另一个 C++,你懂的。总之,C 的世界里,一直都缺乏(被标准化的)常见数据结构和算法实现。

    当然,非标准化的,一直都不缺。比如大名鼎鼎的 Gnome 项目衍生出来的 glib,某个多年未更新但质量似乎很高的 c-algorithms 项目等等。那重复造轮子的意义何在?嗯,猛戳此处看 stack exchange 创始人的经典长文。

    废话一箩筐之后,我们来说一说多模式字符串匹配的经典算法,Aho-Corasick。最为直接的理解,请参考 wikipedia 的解释。所谓的 suffix link 即蓝色箭头,就好比是 KMP 单模式字符串匹配算法里的回退跳转,dict suffix link 则是多模式匹配里特有的「单次匹配 => 多个关键字」(如 bca 同时匹配了 bca 和 a - 不考虑之前已经匹配了的 bc 关键字)。

    image

    听着比较复杂对吗?让我们说的简单一点。
    #  假设现在没有什么 aho-corasick 也没有什么 kmp 算法,就给你一个需求「需要在长文本里,同时匹配多个关键字」,不妨动脑筋思考一番。(两分钟过去了)
    #  如果没想出来,那再具体一点:需要在长文本里,匹配「我去」「我靠」「我擦」三个关键字。(两分钟过去了)
    #  如果还没想出来,那咱本着治病救人的态度,再把需求具体一点:请在文本「哈哈哇塞这次还想不出来就信了你的邪啦」,匹配上述三个关键字。

    已经想到解法了吧?三个关键字共有的「我」前缀,在匹配文本里压根就没出现,所以根本不会有任何关键字能够得到匹配;换句话说,将这个思路通用化,即是,通过关键字列表,得到一个先验信息,如构建一颗前缀树,再根据输入流,做依次匹配。

    一下子,感觉很简单了对吗?没错,从最初碰到「如果要在一篇文章中匹配十万个关键词怎么办」的帖子,到得到上面的想法,我只用了 5 分钟左右。但是,真正从这个想法,到最终彻底形成清晰的思路(也包括查阅 wikipedia 的解释,相关的 Trie wikipedia 和这篇博客),足足花了一晚上…… 最终的实现,则是花掉了将近一整天时间,正所谓「知易行难」…… 囧

    先上接口设计。接口说明和使用,可以分别参考头文件单元测试例子。有兴趣的,可以读一读算法实现部分。

    int sakuc_multi_pattern_build_search_automaton
        (struct trie_node **root, const char *keywords[], size_t num, 
         size_t fifo_init_size);
            
    int sakuc_multi_pattern_find_node
        (struct trie_node *root, const char *keyword, 
         struct trie_node **matched);
    
    int sakuc_multi_pattern_search
        (const struct trie_node *search_db,
         enum sakuc_mpm_search_mode search_mode,
         const char *input, size_t len, 
         size_t *matched_pos_suffix, const char **matched_keyword);
                                   
    int sakuc_multi_pattern_destroy_search_automaton
        (struct trie_node *root, size_t fifo_init_size);

    最后说一下实际字符串搜索匹配接口(上面的第三个接口)的设计。自动机是肯定要指定的,即 search_db,输入的字符流也是要指定的,即 input 和 len。接着自然而然的问题是,如何返回匹配到的结果?直接 printf 输出到终端,显然不靠谱;将所有匹配的结果,存储在一个容器里,想法固然没问题,但不够灵活,一方面,是容器类型必须提前指定,另一方面,万一使用 api 的人只想匹配到了任何一个关键字就中止搜索怎么办(比如在十万个敏感词里,只要匹配到任何一个,就拒绝提交)。

    最后,我选择了类似 C++ 的迭代器方案:每次仅给出单个匹配结果,即 api 的最后两个参数;根据函数返回值 0 / 1 / -1 来确定究竟是已经到达了输入字符流结尾、还是匹配 ok 等待下一次迭代、还是参数等出错了;根据函数的 search_mode 参数,决定重启新的搜索,或是继续上一次搜索。

    关于这里「迭代器」的实现,有兴趣的可以参考如下的宏。估计很多人看这里会很奇怪:怎么又是宏又是 goto 操作…… 嘿嘿,没错,看着是有一点「冒权威之大不韪」的感觉,但是,善用语言特性,仔细处理边界条件,是能够让生活更美好的…… 囧 做为参考链接,可以考察一下 Contiki 操作系统里的 protoThread 库,更是将 C 的这种「接近汇编」的特色用到了极致。

    // only used in function @sakuc_multi_pattern_search
    #define _init_keyword_iterate() static int _continue = FALSE
    
    #define _continue_last_iter() do {        
        _continue = TRUE;                     
        goto sakuc_mpm_search_iter_continue;  
    } while (__LINE__ == -1)
    
    #define _get_ready_for_return() _continue = FALSE
    
    #define _return_and_wait_for_next_iter() do {  
    sakuc_mpm_search_iter_continue:                
        if (!_continue)                            
            return 1;                              
    } while (__LINE__ == -1)

    以上。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jtuki/p/3610404.html
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