• 图论强势总结(看这一篇就够了!)


    图论

    最短路

    朴素dijkstra

    解决非负权图的单源最短路问题,适合稠密图,用邻接矩阵存储,时间复杂度o(n ^ 2)

    算法思想

    算法流程

    1. 初始时把其他点到起点1的距离赋值为INF,dist[1] = 0;
    2. 每次找到不在集合s中的点到起点1的最短距离的点t,把t加入到集合s中去
    3. 用t更新其他不在集合s中的点的距离
    4. 重复2,3步骤n - 1次

    代码

    int g[N][N];  // 存储每条边
    int dist[N];  // 存储1号点到每个点的最短距离
    bool st[N];   // 存储每个点的最短路是否已经确定
    int dijkstra()
    {
        memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
        dist[1] = 0;
        
        for(int i = 0; i < n - 1; i ++)//迭代n - 1次就行
        {
            int t = -1;// 在还未确定最短路的点中,寻找距离最小的点
            for(int j = 1; j <= n; j ++)
            	if(!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j]))
                    t = j;
            st[t] = true;//找到当前距离最小的点加到集合s中去
            // 用t更新其他未在集合s中的点的距离,已经在集合s中的点的距离不会被更新,这样写代码更简洁
            for(int j = 1; j <= n; j ++)
            	dist[j] = min(dist[j], dist[t] + g[t][j]);
            
            
        }
        if(dist[n] == 0x3f3f3f3f) return -1;
        return dist[n];
    }
    

    堆优化dijkstra

    解决非负权图的单源最短路问题,适合稀疏图,用邻接表存储,时间复杂度o(mlogn)

    代码

    typedef pair<int, int> PII;
    
    int n;      // 点的数量
    int h[N], w[N], e[N], ne[N], idx;       // 稀疏图用邻接表存储所有边
    int dist[N];        // 存储所有点到1号点的距离
    bool st[N];     // 存储每个点的最短距离是否已确定
    void add(int a, int b, int c)//建用边权的图
    {
        e[idx] = b, w[idx] = c, ne[idx] = h[a], h[a] = idx ++;
    }
    // 求1号点到n号点的最短距离,如果不存在,则返回-1
    int dijkstra()
    {
        memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
        dist[1] = 0;
        priority_queue<PII, vector<PII>, greater<PII> > heap;//定义pair类型的小根堆,first表示dist, second表示节点编号
        heap.push({0, 1});
        while(heap.size())
        {
            auto t = heap.top();
            heap.pop();
            int ver = t.second, d = t.first;
            if(st[ver]) continue;//去掉冗余的点,优化时间
            st[ver] = true;
            
            for(int i = h[ver]; ~i; i = ne[i])
            {
                int j = e[i];
                if(dist[j] > d + w[i])
                {
                    dist[j] = d + w[i];
                    heap.push({dist[j], j});//同一个点可能会被多个点更新距离,多次进heap,所以heap中可能有冗余的点,
                }
            }
            
        }
        if(dist[n] == 0x3f3f3f3f) return -1;
        return dist[n];
    }
    
    

    Bellman-Ford

    解决单源最短路问题,并且可以在负权图上得到正确答案。并能够判断负环的存在,。代码比较简单,但是效率很低,时间复杂度o(nm)

    算法原理

    Bellman-Ford运用了动态规划的思想(Bellman是动态规划的创始人)。时间复杂度是(O(VE))

    (dp[i][j])为起点(s)最多经过(i)个节点到达(j)的最短路径长度,(dp[i][j])的初始值应被设为(infty)。考虑状态转移:

    [dpleft[i ight]left[j ight]=min(dp[i][j],dp[i-1][v]+|left< v,j ight>|) ]

    方程可以优化为

    [dp[j]=min(dp[j],dp[v]+|left<v,j ight>|) ]

    因为即使(v)先被更新了也不会影响答案的正确性。

    若图(G)中不存在负环,则任意两点的最短路径一定是简单路径。所以如果没有负环,则所有点会在(V-1)次循环后更新完毕,如果图中存在负环则可以继续被更新。由此可以判断负环的存在。

    所以我们可以进行(V)轮循环,每次循环对每条边的终点节点进行更新。如果某一轮不存在被更新的节点则退出循环,不存在负环。如果成功进入了第(V)轮循环则存在负环。

    算法流程

    1. 初始时把其他点到起点1的距离赋值为INF,dist[1] = 0;
    2. 迭代n - 1次,每次对所有m条边进行判断松弛操作,使得顶点集V中的每个顶点v的最短距离估计值逐步逼近其最短距离
    3. 根据需要判断是否有负环

    描述性证明

    图的任意一条最短路径既不能包含负权回路,也不会包含正权回路,因此最短路径最多包含|v|-1条边

    其次,从源点s可达的所有顶点如果 存在最短路径,则这些最短路径构成一个以s为根的最短路径树。Bellman-Ford算法的迭代松弛操作,实际上就是按顶点距离s的层次,逐层生成这棵最短路径树的过程。

    在对每条边进行1遍松弛的时候,生成了从s出发,层次至多为1的那些树枝。也就是说,找到了与s至多有1条边相联的那些顶点的最短路径;对每条边进行第2遍松弛的时候,生成了第2层次的树枝,就是说找到了经过2条边相连的那些顶点的最短路径……。因为最短路径最多只包含|v|-1条边,所以,只需要循环|v|-1 次。

    每实施一次松弛操作,最短路径树上就会有一层顶点达到其最短距离,此后这层顶点的最短距离值就会一直保持不变,不再受后续松弛操作的影响。(但是,每次还要判断松弛,这里浪费了大量的时间,这就是Bellman-Ford算法效率底下的原因,也正是SPFA优化的所在)。

    判断负环

    图的任意一条最短路径既不能包含负权回路,也不会包含正权回路,因此最短路径最多包含n - 1条边,所以在第n - 1次松弛后如果还能更新,则说明图中有负环,无法得出结果,否则就成功完成

    Bellman-Ford算法是否一定要循环n-1次么

    未必,其实只要在某次循环过程中,考虑每条边后,都没能改变当前源点到所有顶点的最短路径长度,就可以退出循环了

    代码

    int n, m;       // n表示点数,m表示边数
    int dist[N];        // dist[x]存储1到x的最短路距离
    
    struct Edge     // 边,a表示出点,b表示入点,w表示边的权重
    {
        int a, b, w;
    }edges[M];
    // 求1到n的最短路距离,如果无法从1走到n,则返回-1。
    int bellman_ford()
    {
        memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
        dist[1] = 0;
        
        for(int i = 0; i < n - 1; i ++)
        {
            memcpy(backup, dist, sizeof dist);// 保证在第i次循环是是从源点最多经过i+1条边的最短距离,避免串连。
            for(int j = 0; j < m; j ++)
            {
                Edge e = edges[j];
                dist[e.b] = min(dist[e.b], backup[e.a] + e.w);
            }
        }
        bool flag = true;// //判断是否含有负权回路
        for(int i = 0; i < m; i ++)
        {
            Edge e = edges[j];
            if(dist[e.b] > dist[e.a] + e.w)
            {
                flag = false;
                break;
            }
        }
        if(dist[n] >= 0x3f3f3f3f / 2) return -1;//不是==,因为即是n不可达,由于有负权边,dist也有可能被更新
        return dist[n];
    }
    
    

    SPFA

    SPFA(Shortest Path Faster Algorithm)可以看成是队列优化的Bellman-Ford。时间复杂度平均情况下 O(m),最坏情况下 O(nm), n表示点数,m表示边数

    算法思想

    核心思想是只有被松弛过的节点,才有可能更新邻接点。

    算法流程

    • 将源点s加入队列,初始化其他节点到源点s的距离=INF, dist[s] = 0

    • 每次取出队列头节点,松弛相邻节点

      • 如果该相邻节点能够被松弛
        • 如果该邻接点不在队列中
          • 如果该邻接点入队次数为n - 1,则存在负环,结束算法
          • 否则将邻接点加入队列
        • 否则继续循环
      • 否则继续循环

    spfa求最短路

    给定一个n个点m条边的有向图,图中可能存在重边和自环, 边权可能为负数

    请你求出1号点到n号点的最短距离,如果无法从1号点走到n号点,则输出impossible。

    数据保证不存在负权回路。

    代码

    int n;      // 总点数
    int h[N], w[N], e[N], ne[N], idx;       // 邻接表存储所有边
    int dist[N];        // 存储每个点到1号点的最短距离
    bool st[N];     // 存储每个点是否在队列中
    
    // 求1号点到n号点的最短路距离,如果从1号点无法走到n号点则返回-1
    int spfa()
    {
        memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
        dist[1] = 0;
    
        queue<int> q;
        q.push(1);
        st[1] = true;
    
        while (q.size())
        {
            auto t = q.front();
            q.pop();
    
            st[t] = false;
    
            for (int i = h[t]; i != -1; i = ne[i//只有从队列中取出被松弛过的点,才有可能更新其相邻节点
            {
                int j = e[i];
                if (dist[j] > dist[t] + w[i])
                {
                    dist[j] = dist[t] + w[i];
                    if (!st[j])     // 如果队列中已存在j,则不需要将j重复插入
                    {
                        q.push(j);//被松弛就加入队列
                        st[j] = true;
                    }
                }
            }
        }
    
        if (dist[n] == 0x3f3f3f3f) return -1;
        return dist[n];
    }
    
    

    spfa判断负环

    给定一个n个点m条边的有向图,图中可能存在重边和自环, 边权可能为负数

    请你判断图中是否存在负权回路。

    代码

    int n;      // 总点数
    int h[N], w[N], e[N], ne[N], idx;       // 邻接表存储所有边
    int dist[N], cnt[N];        // dist[x]存储起点到x的最短距离,cnt[x]存储起点到x的最短路中经过的点数,注意起点不一定是1
    bool st[N];     // 存储每个点是否在队列中
    
    // 如果存在负环,则返回true,否则返回false。
    bool spfa()
    {
        // 不需要初始化dist数组,只要dist一样就行
        // 原理:如果某条最短路径上有n个点(除了自己),那么加上自己之后一共有n+1个点,由抽屉原理一定有两个点相同,所以存在环。
    
        queue<int> q;
        for (int i = 1; i <= n; i ++ )//负环可以从任意点开始,初始把所有点加到队列中去
        {
            q.push(i);
            st[i] = true;
        }
    
        while (q.size())
        {
            auto t = q.front();
            q.pop();
    
            st[t] = false;
    
            for (int i = h[t]; i != -1; i = ne[i])//只有被松弛过的点,才有可能更新其相邻节点
            {
                int j = e[i];
                if (dist[j] > dist[t] + w[i])
                {
                    dist[j] = dist[t] + w[i];
                    cnt[j] = cnt[t] + 1;
                    if (cnt[j] >= n) return true;       // 如果从起点到x的最短路中包含至少n个点(不包括自己),则说明存在环
                    if (!st[j])//如果该节点在队列中就没必要重复加了
                    {
                        q.push(j);
                        st[j] = true;
                    }
                }
            }
        }
    
        return false;
    }
    
    
    
    

    Floyd

    Floyd算法可以用来求解全局最短路径问题。即求出任意结点(v),(w)的最短路长度。时间复杂度为(O(V^3))

    算法原理

    假设有向图(G)(V)个点,Floyd算法采用的是动态规划的思想。假设(dp left[ k ight]left[ i ight]left[ j ight],为从)(i)点到(j)点且只能经过(1 sim k)中的点的最短路长度。那么(dp left[ V ight]left[ i ight]left[ j ight])就是(i)(j)的全局最短路径答案了。那么首先(dp left[ 0 ight]left[ i ight]left[ j ight])即图中结点(i)到结点(j)的有向边的长度,如果不存在边那么应是无穷,因为他们不能直接不经过任何点就到达。考虑(dp left[ k ight]left[ i ight]left[ j ight])的转移,从结点(i)到结点(j)且只能经过(1 sim k)中的点,有两种情况:

    1.不经过(k),那么这个情况的最小花费就是(dp left[ k-1 ight]left[ i ight]left[ j ight])

    2.经过(k),这个情况肯定是(i)走到(k),然后(k)走到(j),显然两个过程如果花费最小都不可能在中间经过(k),所以这个情况的最小花费就是(dp[k-1][i][k]+dp[k-1][k][j])

    得出状态转移方程(dp left[ k ight]left[ i ight]left[ j ight] =min(dp[k-1][i][j],dp[k-1][i][k]+dp[k-1][k][j]))

    空间优化

    我们发现(dp[i][j][k])只与(dp[i-1][j][k])有关,所以我们可以把空间从(V*V*V)优化到(2*V*V),转移方程改写为

    (dp left[ k\%2 ight]left[ i ight]left[ j ight] =min(dp[(k\%2) hat{}1][i][j],dp[(k\%2) hat{}1][i][k]+dp[(k\%2) hat{}1][k][j]))

    其实还可以直接将状态转移方程改写为(dpleft[ i ight]left[ j ight] =min(dp[i][j],dp[i][k]+dp[k][j])),因为在第(k)个阶段更新(dp[i][j])的时候,(dp[i][k])(dp[k][j])虽然有可能已经被更新了,即不是(dp[k-1][i][k],dp[k-1][k][j]),而是(dp[k][i][k],dp[k][k][j])了,但是这对最终答案并不会产生影响。

    代码

    // 算法结束后,d[a][b]表示a到b的最短距离
    void floyd()
    {
        for (int k = 1; k <= n; k ++ )
            for (int i = 1; i <= n; i ++ )
                for (int j = 1; j <= n; j ++ )
                    d[i][j] = min(d[i][j], d[i][k] + d[k][j]);
    }
    

    最小生成树

    无向图才有最小生成树

    prim算法

    Prim 算法是一种常见并且好写的最小生成树算法。

    算法思想

    该算法的基本思想是从任意一个结点开始,不断加点(而不是 Kruskal 算法的加边)。

    具体来说,每次要选择距离最小的一个结点,以及用新的边更新其他结点的距离。

    其实跟 Dijkstra 算法一样,每次找到距离最小的一个点,可以暴力找也可以用堆维护。

    有点都已加入到S中

    二叉堆: o((n + m)logn)

    Fib 堆:

    算法流程

    S:当前已经在联通块中的所有点的集合

    1.dist[i] = inf(初始时生成树可以从任意点作为起点)

    2.for n 次
    t<-S外离S最近的点
    利用t更新S外点到S的距离
    st[t] = true
    n次迭代之后所有点都已加入到S中

    联系:Dijkstra算法是更新到起始点的距离,Prim是更新到集合S的距离,注意dist的含义

    代码

    int n;      // n表示点数
    int g[N][N];        // 邻接矩阵,存储所有边
    int dist[N];        // 存储其他点到当前最小生成树的距离
    bool st[N];     // 存储每个点是否已经在生成树中
    
    int prim()
    {
        memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
        dist[1] = 0;//假如从1开始
        int res = 0;
        for(int i = 0; i < n; i ++)
        {
            int t = -1;
            for(int j = 1; j <= n; j ++)
                if(!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dit[j]))
                    t = j;
            if(dist[t] == INF) return INF;
            res += dist[t];////要先加再更新,因为如果有自环的话,可能被加进来,而生成树是不允许有自环的
            st[t] = true;
            
            for(int j = 1; j <= n; j ++) dist[j] = min(dist[j], g[t][j]//dist表示的是到连通块s的距离,注意与dijkstra的区别dist[j] + g[t][j]
            
        }
        return res;
    }
    
    

    Kruskal算法

    Kruskal 算法是一种常见并且好写的最小生成树算法,由 Kruskal 发明。该算法的基本思想是从小到大加入边,是个贪心算法。

    时间复杂度是 O(mlogm),n 表示点数,m 表示边数,适合稀疏图

    算法思想

    思路很简单,为了造出一棵最小生成树,我们从最小边权的边开始,按边权从小到大依次加入,如果某次加边产生了环,就扔掉这条边,直到加入了 n - 1条边,即形成了一棵树。

    代码

    int n, m;       // n是点数,m是边数
    int p[N];       // 并查集的父节点数组
    
    struct Edge     // 存储边
    {
        int a, b, w;
    
        bool operator< (const Edge &W)const
        {
            return w < W.w;
        }
    }edges[M];
    
    int find(int x)     // 并查集核心操作
    {
        if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
        return p[x];
    }
    
    int kruskal()
    {
        sort(edges, edges + m);
    
        for (int i = 1; i <= n; i ++ ) p[i] = i;    // 初始化并查集
    
        int res = 0, cnt = 0;
        for (int i = 0; i < m; i ++ )
        {
            int a = edges[i].a, b = edges[i].b, w = edges[i].w;
    
            a = find(a), b = find(b);
            if (a != b)     // 如果两个连通块不连通,则将这两个连通块合并
            {
                p[a] = b;
                res += w;
                cnt ++ ;
            }
            if(cnt >= n - 1) break;
        }
    
        if (cnt < n - 1) return INF;
        return res;
    }
    
    

    参考博文和代码

    https://www.cnblogs.com/five20/p/7782931.html

    https://www.acwing.com/blog/content/405/

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