在网图中,最短路径的概论:
两顶点之间经过的边上权值之和最少的路径,并且我们称路径上的第一个顶点是源点,最后一个顶点是终点。
维基百科上面的解释:
这个算法是通过为每个顶点 v 保留目前为止所找到的从s到v的最短路径来工作的。
初始时,原点 s 的路径长度值被赋为 0 (d[s] = 0),若存在能直接到达的边(s,m),则把d[m]设为w(s,m),同时把所有其他(s不能直接到达的)顶点的路径长度设为无穷大,即表示我们不知道任何通向这些顶点的路径(对于 V 中所有顶点 v除 s 和上述 m 外 d[v] = ∞)。
当算法退出时,d[v] 中存储的便是从 s 到 v 的最短路径,或者如果路径不存在的话是无穷大。
Dijkstra 算法的基础操作是边的拓展:如果存在一条从 u 到 v 的边,那么从 s 到 v 的最短路径可以通过将边(u, v)添加到尾部来拓展一条从 s 到 u 的路径。
这条路径的长度是 d[u] + w(u, v)。如果这个值比目前已知的 d[v] 的值要小,我们可以用新值来替代当前 d[v] 中的值。
拓展边的操作一直运行到所有的 d[v] 都代表从 s 到 v 最短路径的花费。
这个算法经过组织因而当 d[u] 达到它最终的值的时候每条边(u, v)都只被拓展一次。
算法维护两个顶点集 S 和 Q。集合 S 保留了我们已知的所有 d[v] 的值已经是最短路径的值顶点,而集合 Q 则保留其他所有顶点。
集合S初始状态为空,而后每一步都有一个顶点从 Q 移动到 S。
这个被选择的顶点是 Q 中拥有最小的 d[u] 值的顶点。当一个顶点 u 从 Q 中转移到了 S 中,算法对每条外接边 (u, v) 进行拓展。
后来我根据自己的理解,该算法基本可以分为这样几个步骤:
我用网上的一个图为例,说明该算法的执行过程。
下面来看代码:
void Dijkstra(MGraph g,int Vs,int *path,int *Dest) { int i,j,k; EdgeType min; int isshort[MAXVEX]; //初始化path前驱,Vs起始点到其他点的距离。 for (i =0;i<g.numVexs;i++) { isshort[i]=0; path[i]=0; Dest[i]=g.Mat[Vs][i]; } //Vs选入isshort中 isshort[Vs]=1; //Vs到Vs的距离为0 Dest[Vs]=0; for (i=1;i<g.numVexs;i++) { //寻找当前最小的路径 min = IFY; for (j=0;j<g.numVexs;j++) { if (isshort[j] == 0 && Dest[j] < min) { min = Dest[j]; k=j; } } //把最小的标号记录,且该下标的顶点进入isshort isshort[k]=1; //在k为下标的顶点时候,寻找以k为起点,和k相连且没有归入到isshort中的点, //Dest中存放的是 各个顶点到Vs点的最短距离。 //此时,如果通过K点到达各个点的距离还要小,则更新Dest数组。 for (j=0;j<g.numVexs;j++) { if (isshort[j] == 0 && ((min + g.Mat[k][j]) < Dest[j]) ) { Dest[j]=min+g.Mat[k][j]; path[j]=k; } } } }
代码中的第一个for循环再第一幅图中表示。第二个for循环,依次为标号为1,。。。9的图。可以对着看。
完整代码:
// grp-dijkstra.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAXVEX 100 #define IFY 65535 typedef char VertexType; typedef int EdgeType; bool g_visited[MAXVEX]; VertexType g_init_vexs[MAXVEX] = {'A','B','C','D','E','F','G','H','I'}; EdgeType g_init_edges[MAXVEX][MAXVEX] = { {0,2,5,IFY,IFY,IFY,IFY,IFY,IFY}, //'A' {2,0,2,8,5,IFY,IFY,IFY,IFY}, //'B' {5,2,0,IFY,1,6,IFY,IFY,IFY},//'C' {IFY,8,IFY,0,3,IFY,2,IFY,IFY},//'D' {IFY,5,1,3,0,5,8,7,IFY}, //'E' {IFY,IFY,6,IFY,5,0,IFY,4,IFY}, //'F' {IFY,IFY,IFY,2,8,IFY,0,2,9}, //'G' {IFY,IFY,IFY,IFY,7,4,2,0,3}, //'H' {IFY,IFY,IFY,IFY,IFY,IFY,9,3,0}, //'I' }; //静态图-邻接矩阵 typedef struct { VertexType vexs[MAXVEX]; EdgeType Mat[MAXVEX][MAXVEX]; int numVexs,numEdges; }MGraph; //==================================================================== //打印矩阵 void prt_maxtix(EdgeType *p,int vexs) { int i,j; for (i=0;i<vexs;i++) { printf("\t"); for (j=0;j<vexs;j++) { if( (*(p + MAXVEX*i + j)) == IFY) { printf(" $ "); } else { printf(" %2d ", *(p + MAXVEX*i + j)); } } printf("\n"); } } //check the number of vextex int getVexNum(VertexType *vexs) { VertexType *pos = vexs; int cnt=0; while(*pos <= 'Z' && *pos >= 'A') { cnt++; pos++; } return cnt; } bool checkMat(EdgeType *p,VertexType numvex) { int i,j; for (i=0;i<numvex;i++) { for(j=i+1;j<numvex;j++) { //printf("[%d][%d] = %d\t",i,j,*(p + MAXVEX*i + j)); //printf("[%d][%d] = %d\n",j,i,*(p + MAXVEX*j + i)); if (*(p + MAXVEX*i + j) != *(p + MAXVEX*j +i) ) { printf("ERROR:Mat[%d][%d] or Mat[%d][%d] not equal!\n",i,j,j,i); return false; } } } return true; } void init_Grp(MGraph *g,VertexType *v,EdgeType *p) { int i,j; // init vex num (*g).numVexs = getVexNum(v); //init vexter for (i=0;i<(*g).numVexs;i++) { (*g).vexs[i]=*v; v++; } //init Mat for (i=0;i<(*g).numVexs;i++) { for (j=0;j<(*g).numVexs;j++) { (*g).Mat[i][j] = *(p + MAXVEX*i + j); } } if(checkMat(&((*g).Mat[0][0]),(*g).numVexs) == false) { printf("init error!\n"); getchar(); exit(0); } } void Dijkstra(MGraph g,int Vs,int *path,int *Dest) { int i,j,k; EdgeType min; int isshort[MAXVEX]; //初始化path前驱,Vs起始点到其他点的距离。 for (i =0;i<g.numVexs;i++) { isshort[i]=0; path[i]=0; Dest[i]=g.Mat[Vs][i]; } //Vs选入isshort中 isshort[Vs]=1; //Vs到Vs的距离为0 Dest[Vs]=0; for (i=1;i<g.numVexs;i++) { //寻找当前最小的路径 min = IFY; for (j=0;j<g.numVexs;j++) { if (isshort[j] == 0 && Dest[j] < min) { min = Dest[j]; k=j; } } //把最小的标号记录,且该下标的顶点进入isshort isshort[k]=1; //在k为下标的顶点时候,寻找以k为起点,和k相连且没有归入到isshort中的点, //Dest中存放的是 各个顶点到Vs点的最短距离。 //此时,如果通过K点到达各个点的距离还要小,则更新Dest数组。 for (j=0;j<g.numVexs;j++) { if (isshort[j] == 0 && ((min + g.Mat[k][j]) < Dest[j]) ) { Dest[j]=min+g.Mat[k][j]; path[j]=k; } } } } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { MGraph grp; EdgeType Dest[MAXVEX]; EdgeType Path[MAXVEX]; EdgeType edgeDest[MAXVEX][MAXVEX]; EdgeType edgePath[MAXVEX][MAXVEX]; int i; init_Grp(&grp,g_init_vexs,&g_init_edges[0][0]); //prt_maxtix(&grp.Mat[0][0],grp.numVexs); printf("Dijkstr start!\n"); for (i=0;i<grp.numVexs;i++) { Dijkstra(grp,i,Path,Dest); memcpy(edgeDest[i],Dest,grp.numVexs*sizeof(Dest[0])); memcpy(edgePath[i],Path,grp.numVexs*sizeof(Path[0])); memset(Dest,0,grp.numVexs*sizeof(Dest[0])); memset(Path,0,grp.numVexs*sizeof(Path[0])); } //Dijkstra(grp,0,Path,Dest); printf("Dest vs to ve :\n"); prt_maxtix(&edgeDest[0][0],grp.numVexs); printf("Path matix :\n"); prt_maxtix(&edgePath[0][0],grp.numVexs); printf("finish\n"); getchar(); return 0; }
结果:
这个结果的意思是:
Dest vs to ve:
每一行为一个单独,比如第一行,表示V0到Vx的距离。与我们之前分析的第10幅图一样。
从这个表里面可以看出,任何一个点到另一个点的最短距离。
Path Matix:
最短路径所经过的点,对照第10幅图来看,就知道怎么线索路径,反一下就知道路径点。
这个可以看出,在主程序里面一个for
在Dijkstra中,for 中嵌套for,时间复杂度为O(N3)。(简化的粗估计)
对于大量的点,该方法效率会非常的低。因为对于每一个点,它都将遍历图中的其他每一个点。