• 6-Python与设计模式--装饰器模式


    一、快餐点餐系统

    又提到了那个快餐点餐系统,不过今天我们只以其中的一个类作为主角:饮料类。首先,回忆下饮料类:

    复制代码
    class Beverage():
        name = ""
        price = 0.0
        type = "BEVERAGE"
        def getPrice(self):
            return self.price
        def setPrice(self, price):
            self.price = price
        def getName(self):
            return self.name
    
    
    class coke(Beverage):
        def __init__(self):
            self.name = "coke"
            self.price = 4.0
    
    
    class milk(Beverage):
        def __init__(self):
            self.name = "milk"
            self.price = 5.0
    复制代码

    除了基本配置,快餐店卖可乐时,可以选择加冰,如果加冰的话,要在原价上加0.3元;卖牛奶时,可以选择加糖,如果加糖的话,要原价上加0.5元。怎么解决这样的问题?可以选择装饰器模式来解决这一类的问题。首先,定义装饰器类:

    复制代码
    class drinkDecorator():
        def getName(self):
            pass
        def getPrice(self):
            pass
    
    class iceDecorator(drinkDecorator):
        def __init__(self,beverage):
            self.beverage=beverage
        def getName(self):
            return self.beverage.getName()+" +ice"
        def getPrice(self):
            return self.beverage.getPrice()+0.3
        
    class sugarDecorator(drinkDecorator):
        def __init__(self,beverage):
            self.beverage=beverage
        def getName(self):
            return self.beverage.getName()+" +sugar"
        def getPrice(self):
            return self.beverage.getPrice()+0.5
    复制代码

    构建好装饰器后,在具体的业务场景中,就可以与饮料类进行关联。以可乐+冰为例,示例业务场景如下:

    复制代码
    if  __name__=="__main__":
        coke_cola=coke()
        print "Name:%s"%coke_cola.getName()
        print "Price:%s"%coke_cola.getPrice()
        ice_coke=iceDecorator(coke_cola)
        print "Name:%s" % ice_coke.getName()
        print "Price:%s" % ice_coke.getPrice()
    复制代码

    打印结果如下:


    Name:coke
    Price:4.0
    Name:coke +ice
    Price:4.3

    二、装饰器模式

    装饰器模式定义如下:动态地给一个对象添加一些额外的职责。在增加功能方面,装饰器模式比生成子类更为灵活。


    f1.png


    装饰器模式和上一节说到的代理模式非常相似,可以认为,装饰器模式就是代理模式的一个特殊应用,两者的共同点是都具有相同的接口,不同点是侧重对主题类的过程的控制,而装饰模式则侧重对类功能的加强或减弱。
    上一次说到,JAVA中的动态代理模式,是实现AOP的重要手段。而在Python中,AOP通过装饰器模式实现更为简洁和方便。
    先来解释一下什么是AOP。AOP即Aspect Oriented Programming,中文翻译为面向切面的编程,它的含义可以解释为:如果几个或更多个逻辑过程中(这类逻辑过程可能位于不同的对象,不同的接口当中),有重复的操作行为,就可以将这些行为提取出来(即形成切面),进行统一管理和维护。举例子说,系统中需要在各个地方打印日志,就可以将打印日志这一操作提取出来,作为切面进行统一维护。
    从编程思想的关系来看,可以认为AOP和OOP(面向对象的编程)是并列关系,二者是可以替换的,也可以结合起来用。实际上,在Python语言中,是天然支持装饰器的,如下例:

    复制代码
    def log(func):
        def wrapper(*args, **kw):
            print 'call %s():' % func.__name__
            return func(*args, **kw)
        return wrapper
    
    @log
    def now():
        print '2016-12-04'
    if  __name__=="__main__":
        now()
    复制代码

    打印如下:


    call now():
    2016-12-04


    log接口就是装饰器的定义,而Python的@语法部分则直接支持装饰器的使用。
    如果要在快餐点餐系统中打印日志,该如何进行AOP改造呢?可以借助类的静态方法或者类方法来实现:

    复制代码
    class LogManager:
        @staticmethod
        def log(func):
            def wrapper(*args):
                print "Visit Func %s"%func.__name__
                return func(*args)
            return wrapper
    复制代码

    在需要打印日志的地方直接@LogManager.log,即可打印出访问的日志信息。如,在beverage类的函数前加上@LogManager.log,场景类保持不变,则打印结果如下:


    Visit Func getName
    Name:coke
    Visit Func getPrice
    Price:4.0
    Visit Func getName
    Name:coke +ice
    Visit Func getPrice
    Price:4.3

    三、装饰器模式的优点和应用场景

    优点:

    1、装饰器模式是继承方式的一个替代方案,可以轻量级的扩展被装饰对象的功能;
    2、Python的装饰器模式是实现AOP的一种方式,便于相同操作位于不同调用位置的统一管理。

    应用场景:

    1、需要扩展、增强或者减弱一个类的功能,如本例。

    四、装饰器模式的缺点

    1、多层装饰器的调试和维护有比较大的困难。

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