• Java变量,作用域,常量


    JAVA变量,作用域,常量

    变量

    • 变量是什么:就是可以变化的量!

    • Java是一种强类型的语言,每变量都必须声明其类型。

    • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括:变量名,变量类型和作用域

    • 格式:

    int num = 10;//数据类型 变量名 = 值
    
    • 注意事项:

      • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
      • 变量名必须是合法的标识符
      • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

    变量作用域

    • 局部变量
    public class Demo01{
        //在main方法中
    public static void main (String[] args){
            //局部变量:必须声明和初始化值
            int i = 10;
            System.out.println(i);
      }
    }
    
    • 实例变量(成员变量)
    • 方法的外部,内部定义
    • 整个类全都可以通用
    • 位于堆内存
    • 随着对象的创建而诞生,随着对象被垃圾回收而消失
    • 如果不进行初始化会变成默认值,规则和数组一样
    • 想要调用需要定义一个类对象
    public class Demo02{
      //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值0 , 0.0
      //布尔值:默认是false
      //除了基本类型,其余的默认值都是null;
      String name;
      int age;
      public static void main (String[] args){
      //格式:变量类型 变量名字 = new Demo02();
      Demo02 demo02 = new Demo02();
      System.out.println( demo02.age );//0
      System.out.println( demo02.name );//null
      }
    }
    
    • 类变量
    public class Demo03{
        //类变量 static  从属于Demo03这个类,一起出来,一起消失的
        //使用static关键字,可以直接调用
        static double salary = 2500;
       public static void main (String[] args){
        System.out.println( salary );
     }
    }
    

    常量

    • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。

    • 所谓的常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

    • 常量值一般使用大写字母。

    • 一般使用final关键字来表示

    public class Demo04{
      //一般使用final关键字来表示
      //修饰符(static final....),不存在先后顺序
      //  final static double pi=3.14;
      //static final静态的常量,始终不会改变
       static final double PI = 3.14;
      public static void main (String[] args){
       System.out.println( PI);
       }
     }
    

    变量的命名规范

    • 所有的变量、方法、类名:见名知意
    • 类成员变量:首字母笑小写和驼峰原则:mouthSalary除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
    • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
    • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
    • 类名:首字母大写和驼峰原则:GoodMan
    • 方法名:首字母小写和驼峰原则:runRun()
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/joker-bea/p/12926522.html
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