• JavaScript颜色渐变效果(转载)


    var $ = function(id) {

        return "string" === typeof id ? document.getElementById(id) : id;
    }

    ///定义class对象
    var Class = {

        create: function() {

            return function() {

                this.initialize.apply(this, arguments); //对象调用定义好的initialize函数
            }

        }
    };

    //增加extend 函数
    Object.extend = function(destination, source) {

        for (var property in source) {

            destination[property] = source[property];
        }
        return destination;

    }

    //加事件,判断是否支持addEventListener,attachEvent
    function addEventHandler(oTarget, sEventType, fnHandler) {

        if (oTarget.addEventListener) {

            oTarget.addEventListener(sEventType, fnHandler, false);
        }
        else if (oTarget.attachEvent) {

            oTarget.attachEvent("on" + sEventType, fnHandler);
        }
        else {
            oTarget["on" + sEventType] = fnHandler;
         }

     }

     var ColorFade = Class.create();

     ColorFade.prototype = {

         initialize: function(Obj, options) { // 定义initialize属性

             this._obj = $(Obj); //调用$函数返回Dom对象

             this._timer = null;

             this.SetOptions(options); //调用 SetOptions函数 ,调用之后就有了 options属性

             this.Step = Math.abs(this.options.Step); //调用Math对象的abs函数 返回数的绝对值,this.options 是 SetOptions里定义的对象

             this.Speed = Math.abs(this.options.Speed); //

             this.StartColor = this._color = this.GetColors(this.options.StartColor); //定义StartColors属性,返回数组

             this.EndColor = this.GetColors(this.options.EndColor); //定义EndColor 属性,调用GetColors函数 返回数组

             this._arrStep = [this.GetStep(this.StartColor[0], this.EndColor[0]), this.GetStep(this.StartColor[1], this.EndColor[1]), this.GetStep(this.StartColor[2], this.EndColor[2])];

             this._set = !this.options.Background ? function(color) { this._obj.style.color = color; } : function(color) { this._obj.style.backGroundColor = color; }; //设置Dom对象的颜色

             var oThis = this;

             addEventHandler(this._obj, "mouseover", function() { oThis.Fade(oThis.EndColor); });//颜色渐变

             addEventHandler(this._obj, "mouseout", function() { oThis.Fade(oThis.StartColor); }); //添加Dom对象的事件
         },

         //设置默认属性
         SetOptions: function(options) {

             this.options = { //默认值

                 StartColor: "#000", //定义原来的颜色

                 EndColor: "#DDC", //定义要渐变的颜色

                 Background: false, //是否背景变色 (默认文字变色)

                 Step: 20, //渐变级数

                 Speed: 10 //渐变速度
             };

             Object.extend(this.options, options || {}); //调用 extend 方法 ,设置 this.options的属性
         },

         GetColors: function(sColor) {

             sColor = sColor.replace("#", "");

             var r, g, b;

             if (sColor.length > 3) {

                 r = Mid(sColor, 0, 2); g = Mid(sColor, 2, 2); b = Mid(sColor, 4, 2);//调用 Mid函数截字
             }
             else {

                 r = Mid(sColor, 0, 1); g = Mid(sColor, 1, 1); b = Mid(sColor, 2, 1);

                 r += r; g += g; b += b;
             }
             return [parseInt(r, 16), parseInt(g, 16), parseInt(b, 16)];
         },

         //获取渐变颜色数据
         GetColor: function(c, ec, iStep) {

             if (c == ec) { return c; }

             if (c < ec) { c += iStep; return (c > ec ? ec : c); }

             else { c -= iStep; return (c < ec ? ec : c); }
         },

        // 获取渐变级数
         GetStep: function(start, end) {

             var iStep = Math.abs((end - start) / this.Step);

             if (iStep > 0 && iStep < 1) iStep = 1;

             return parseInt(iStep);
         },

    // 颜色渐变
         Fade: function(rColor) {

             clearTimeout(this._timer); //clearTimeout() 方法可取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。

             var er = rColor[0], eg = rColor[1], eb = rColor[2], r = this.GetColor(this._color[0], er, this._arrStep[0]),

             g = this.GetColor(this._color[1], eg, this._arrStep[1]), b = this.GetColor(this._color[2], eb, this._arrStep[2]);

             this._set("#" + Hex(r) +  Hex(g) + Hex(b));

             this._color = [r, g, b];

             if (r != er || g != eg || b != eb) {
                 var oThis = this;

                 this._timer = setTimeout(function() { oThis.Fade(rColor); }, this.Speed); //setTimeout() 方法用于在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。

                 //setTimeout() 只执行 code 一次。如果要多次调用,请使用 setInterval() 或者让 code 自身再次调用 setTimeout()。
                
                 //这里就调用了自身
             }
         }
     };

    //返回16进制数
     function Hex(i) {
         if (i < 0) return "00";

         else if (i > 255) return "ff";

         else {var str = "0" + i.toString(16);return str.substring(str.length - 2); }
     }

    //仿asp的mid 截字
     function Mid(string, start, length) {

         if (length) {

             return string.substring(start, start + length);
         }
         else {
             string.substring(start);
         }
     
     }
     
     

    转自:http://www.cnblogs.com/cloudgamer/archive/2008/01/15/ColorFade.html
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/johnwonder/p/1677143.html
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