• 预编译头文件


    一、预编译头文件使用经验:

    如果预编译头文件被正确使用时,它确实大大提高我们编程的效率(你工作中,有多少时间是在等编译完成?很多吧,这个时候一般都很无聊,无奈,浪费时间)。但是他太容易用错了. 下面是几种常见的错误用法.

    1) 在预编译头文件里include自己的头文件(当然, 如果你的头文件不经常变化, 也可以)

    原因:自己的头文件一般会经常变, 便利后导致预编译的东东重新编译, 降低了编译速度.

    2) 在其他的头文件里也include 预编译头文件

    假设你的其他头文件也include了预编译头文件, 如果别人引用你的这个头文件又没有设置成预编译头文件, 那引用你头文件的这个人就煎熬了.

    原 因:由于你用到的.h文件里include了预编译头文件,他在他本身的project里,vs能够判断的出他是预编译头,也能找的到需要的pch, pdb文件。所以对写这个.h文件的人没影响。但是你作为他的客户,你工作在你的project下,你include了他的h头文件,而这时vs判断不出 他的头文件里include的stdafx是预编译头文件,做普通文件编。那可想而知,他的stdafx里如果有import外面大型的库(如 inventor的tlb,非常慢,我们犯了这个错),那编译速度简直是煎熬。最要命的是,以后你做任何简单的修改都要重编,这和预编译解决的问题恰好相 反了。

    下面给出一个使用预编译头文件的操作步骤, 享受一下预编译头文件给我们带来的编译速度的提升:

    1) 添加一个stdafx.h文件(名字随便取, 这里用了VS默认提供的名称), 在这个.h文件里include要使用的头文件(一般是外部的库, 自己写的不常变的头文件也可以加进来)

    2) 添加一个stdafx.cpp文件, 并include "stdafx.h"

    3)项目属性-->c/c++-->Precompiled设置为Use Precompiled Header, stdafx.h

    4)stdafx.cpp属性-->c/c++->Precompiled设置为Create Precompiled Header, stdafx.h

    done!

     

    二、预编译头文件概念、作用

    1、概念

    所谓的预编译头就是把一个工程中的那一部分代码,预先编译好放在一个文件里(通常是以.pch为扩展名的),这个文件就称为预编译头文件这些预先编译好的代码可以是任何的C/C++代码--------甚至是inline的函数,但是必须是稳定的,在工程开发的过程中不会被经常改变。如果这些代码被修改,则需要重新编译生成预编译头文件。注意生成预编译头文件是很耗时间的。同时你得注意预编译头文件通常很大,通常有6-7M大。注意及时清理那些没有用的预编译头文件。

    也许你会问:现在的编译器都有Time stamp的功能,编译器在编译整个工程的时候,它只会编译那些经过修改的文件,而不会去编译那些从上次编译过,到现在没有被修改过的文件。那么为什么还要预编译头文件呢?答案在这里,我们知道编译器是以文件为单位编译的,一个文件经过修改后,会重新编译整个文件,当然在这个文件里包含的所有头文件中的东西(.eg Macro, Preprocessor )都要重新处理一遍。VC的预编译头文件保存的正是这部分信息。以避免每次都要重新处理这些头文件。

     

    2、预编译头的使用:

    要使用预编译头,我们必须指定一个头文件,这个头文件包含我们不会经常改变的代码和其他的头文件,然后我们用这个头文件来生成一个预编译头文件(.pch文件)

    想必大家都知道 StdAfx.h这个文件。很多人都认为这是VC提供的一个“系统级别”的,编译器带的一个头文件。其实不是的,这个文件可以是任何名字的。我们来考察一个典型的由AppWizard生成的MFC Dialog Based 程序的预编译头文件。(因为AppWizard会为我们指定好如何使用预编译头文件,默认的是StdAfx.h,这是VC起的名字)。我们会发现这个头文件里包含了以下的头文件:

    #include <afxwin.h>         // MFC core and standard components

    #include <afxext.h>         // MFC extensions

    #include <afxdisp.h>        // MFC Automation classes

    #include <afxdtctl.h>       // MFC support for Internet Explorer 4 Common Controls

    #include <afxcmn.h>    

    这些正是使用MFC的必须包含的头文件,当然我们不太可能在我们的工程中修改这些头文件的,所以说他们是稳定的。

    那么我们如何指定它来生成预编译头文件。我们知道一个头文件是不能编译的。所以我们还需要一个cpp文件来生成.pch 文件。这个文件默认的就是StdAfx.cpp。在这个文件里只有一句代码就是:#include “Stdafx.h”。原因是理所当然的,我们仅仅是要它能够编译而已―――也就是说,要的只是它的.cpp的扩展名。我们可以用/Yc编译开关来指定StdAfx.cpp来生成一个.pch文件,通过/Fp编译开关来指定生成的pch文件的名字。打开project ->Setting->C/C++ 对话框。把Category指向Precompiled Header。在左边的树形视图里选择整个工程,在图中我们的Project Options(右下角的那个白的地方)可以看到 /Fp “debug/PCH.pch”,这就是指定生成的.pch文件的名字,默认的通常是 <工程名>.pch 

     

    然后,在左边的树形视图里选择StdAfx.cpp,这时原来的Project Option变成了 Source File Option(原来是工程,现在是一个文件,当然变了)。在这里我们可以看到 /Yc开关,/Yc的作用就是指定这个文件来创建一个Pch文件。/Yc后面的文件名是那个包含了稳定代码的头文件,一个工程里只能有一个文件的可以有YC开关。VC就根据这个选项把 StdAfx.cpp编译成一个Obj文件和一个PCH文件。

     

    在命令行里,我们可以看到/Yu"stdafx.h" /Fp"Debug/DepModify.pch"

     

    然后我们再选择一个其它的cpp文件来看看,在这里,Precomplier 选择了 Use ………一项,头文件是我们指定创建PCH 文件的stdafx.h文件。事实上,这里是使用工程里的设置,(如图1)/Yu”stdafx.h”。

     

    这样,我们就设置好了预编译头文件。也就是说,我们可以使用预编译头功能了。

     

    以下是注意事项:

    1):如果使用了/Yu,就是说使用了预编译,我们在每个.cpp文件的最开头(我强调一遍是最开头)包含 你指定产生pch文件的.h文件(默认是stdafx.h)不然就会有问题。如果你没有包含这个文件,就告诉你Unexpected file end. 如果你不是在最开头包含的,你自己试以下就知道了,绝对有很惊人的效果…

    2)如果你把pch文件不小心丢了,根据以上的分析,你只要让编译器生成一个pch文件就可以了。也就是说把 stdafx.cpp(即指定/Yc的那个cpp文件)从新编译一遍就可以了。当然你可以傻傻的 Rebuild all。简单一点就是选择那个cpp文件,按一下Ctrl + F7就可以了。

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