摘要:SOA(Service-Oriented Architecture,面向服务架构),是一个组件模型,讲程序的不同功能单元(服务),通过这些服务之间之间定义良好的接口和契约联系起来,接口是采用中立的方式进行定义的,独立于实现服务的硬件平台、操作系统和编程语言。
关键词:SOA,
一、项目介绍
“视频全量目标分析和建模”系统,本系统主要是针对1080p的街景(行车记录仪、电影等拍摄)视频内容,进行图像识别,语义分割,对视频中的每帧的每个点的内容进行预测。
本系统采用如下技术:openCV,华为云、华为AI昇腾平台、MASK、RCNN、数据集参考VOC、COCO、cityscapes-image-pairs及Semantic Segmentation for Self Driving Cars等)。
承担的主要工作包括:图像处理算法的进一步优化处理、图像的合并以及后期的图像可视化展示。
二、SOA的技术以及标准
(1)SOA体系包括ESB、BPM、Protal门户三大核心部件
- 1. ESB(Enterprise Service Bus,企业服务总线)
ESB是传统中间件技术与XML、Web服务等技术结合的产物。ESB提供了网络中最基本的连接中枢,是构筑企业神经系统的必要元素。从功能上看,ESB提供了事件驱动和文档导向的处理模式,以及分布式的运行管理机制,它支持基于内容的路由和过滤,具备了复杂数据的传输能力,并可以提供一系列的标准接口。
ESB的五个基本功能:
1) 服务的MetaData管理:在总线范畴内对服务的注册命名及寻址管理功能。
2)传输服务: 必须确保通过企业总线互连的业务流程间的消息的正确交付,传输还包括基于内容的路由功能。
3)中介:提供位置透明性的服务路由和定位服务;多种消息传递形式;支持广泛使用的传输协议。
4)多种服务集成方式: 如JCA,Web服务,Messaging ,Adaptor等。5)服务和事件管理支持: 如服务调用的记录、测量和监控数据;提供事件检测、触发和分布功能;
2、BPM(Business Process Management,业务流程管理)
所谓业务流程管理是指根据业务环境的变化,推进人与人之间、人与系统之间的整合及调整经营方法与解决方案的IT工具。BPM可以使系统更为强壮,通过BPM组件,SOA能够更好地监控它连接的系统。
3、Portal 门户
门户是一个基于WEB的应用程序,它提供个性化、单点登录、不同来源内容整合及存放信息系统的表示层。 Portal是低成本的集成技术。如果企业已经有了很多信息系统,Portal可以很容易的将这些系统集成到一起,并以统一界面方式提供给用户。
如何构建SOA?在基础设施和已有资源都已具备的基础上,开发和构建一个SOA系统要包括以下几方面的工作:首先需要设计开发出符合标准的服务,这是整个SOA系统最核心的要素。基于标准服务,借助流程编排工具和建模工具,组织构造流程,生成流程模型,更好地满足业务需求。实际构建和开发SOA系统,具体包括服务和应用程序的开发,数据的访问、处理和管理,及对服务各种形式的展现等。
(2)SOA相关标准:WSDL、UUDI、SOAP
WSDL (Web Services Description Language,Web服务描述语言)是一种XML Application,他将Web服务描述定义为一组服务访问点,客户端可以通过这些服务访问点对包含面向文档信息或面向过程调用的服务进行访问(类似远程过程调用)。WSDL首先对访问的操作和访问时使用的请求/响应消息进行抽象描述,然后将其绑定到具体的传输协议和消息格式上以最终定义具体部署的服务访问点。相关的具体部署的服务访问点通过组合就成为抽象的Web服务。
UUDI(统一描述、发现和集成,Universal Description Discovery and Integration)
UDDI计划是一个广泛的,开放的行业计划,它使得商业实体能够 (1) 彼此发现,(2) 定义他们怎样在internet上互相作用,并在一个全球的注册体系架构中共享信息。UDDI是这样一种基础的系统构筑模块,他使商业实体能够快速,方便地使用他们自身的企业应用软件来发现合适的商业对等实体,并与其实施电子化的商业贸易。
UDDI同时也是Web服务集成的一个体系框架。它包含了服务描述与发现的标准规范。UDDI规范利用了W3C和Internet工程任务组织(IETF)的很多标准作为其实现基础,比如扩展标注语言(XML),HTTP和域名服务(DNS)这些协议。另外,在跨平台的设计特性中,UDDI主要采用了已经被提议给W3C的SOAP(Simple Object Access Protocol,简单对象访问协议)规范的早期版本。
SOAP(Simple Object Access Protocol,简单对象访问协议)简单对象访问协议是交换数据的一种协议规范,是一种轻量的、简单的、基于XML(标准通用标记语言下的一个子集)的协议,它被设计成在WEB上交换结构化的和固化的信息。
三、项目问题
1. 图像逐帧分解后合并的阶段出现严重的掉帧情况;
2. 算法之能识别一部分视频,有些则识别不了。