• node.js中stream流中可读流和可写流的使用


    node.js中的流 stream 是处理流式数据的抽象接口。node.js 提供了很多流对象,像http中的request和response,和 process.stdout 都是流的实例。

    流可以是 可读的,可写的,或是可读可写的。所有流都是 events 的实例。

    一、流的类型

    node.js中有四种基本流类型:

    1、Writable 可写流 (例:fs.createWriteStream() )

    2、Readable 可读流 (例:fs.createReadStream() )

    3、Duplex 可读又可写流 (例:net.Socket ) 

    4、Transform 读写过程中可修改或转换数据的 Duplex 流 (例:zlib.createDeflate() )

    二、流中的数据有两种模式

    1、二进制模式,都是 string字符串  和 Buffer。

    2、对象模式,流内部处理的是一系统普通对象。

    三、可读流的两种模式

    1、流动模式 ( flowing ) ,数据自动从系统底层读取,并通过事件,尽可能快地提供给应用程序。

    2、暂停模式 ( paused ),必须显式的调用 read() 读取数据。

    可读流 都开始于暂停模式,可以通过如下方法切换到流动模式:

    1、添加 'data' 事件回调。

    2、调用 resume()。

    3、调用 pipe()。

    可读流通过如下方法切换回暂停模式:

    1、如果没有管道目标,调用 pause()。

    2、如果有管道目标,移除所有管道目标,调用 unpipe() 移除多个管道目标。

    四、创建可读流,并监听事件

    const fs = require('fs');
    
    //创建一个文件可读流
    let rs = fs.createReadStream('./1.txt', {
        //文件系统标志
        flags: 'r',
        //数据编码,如果调置了该参数,则读取的数据会自动解析
        //如果没调置,则读取的数据会是 Buffer
        //也可以通过 rs.setEncoding() 进行设置
        encoding: 'utf8',
        //文件描述符,默认为null
        fd: null,
        //文件权限
        mode: 0o666,
        //文件读取的开始位置
        start: 0,
        //文件读取的结束位置(包括结束位置)
        end: Infinity,
        //读取缓冲区的大小,默认64K
        highWaterMark: 3
    });
    
    //文件被打开时触发
    rs.on('open', function () {
        console.log('文件打开');
    });
    
    //监听data事件,会让当前流切换到流动模式
    //当流中将数据传给消费者后触发
    //由于我们在上面配置了 highWaterMark 为 3字节,所以下面会打印多次。
    rs.on('data', function (data) {
        console.log(data);
    });
    
    //流中没有数据可供消费者时触发
    rs.on('end', function () {
        console.log('数据读取完毕');
    });
    
    //读取数据出错时触发
    rs.on('error', function () {
        console.log('读取错误');
    });
    
    //当文件被关闭时触发
    rs.on('close', function () {
        console.log('文件关闭');
    });
    

    注意,'open' 和 'close' 事件并不是所有流都会触发。

    当们监听'data'事件后,系统会尽可能快的读取出数据。但有时候,我们需要暂停一下流的读取,操作其他事情。

    这时候就需要用到 pause() 和 resume() 方法。

    const fs = require('fs');
    
    //创建一个文件可读流
    let rs = fs.createReadStream('./1.txt', {
        highWaterMark: 3
    });
    
    rs.on('data', function (data) {
        console.log(`读取了 ${data.length} 字节数据 : ${data.toString()}`);
    
        //使流动模式的流停止触发'data'事件,切换出流动模式,数据都会保留在内部缓存中。
        rs.pause();
    
        //等待3秒后,再恢复触发'data'事件,将流切换回流动模式。
        setTimeout(function () {
            rs.resume();
        }, 3000);
    });
    

    可读流的 'readable' 事件,当流中有数据可供读取时就触发。

    注意当监听 'readable' 事件后,会导致流停止流动,需调用 read() 方法读取数据。

    注意 on('data'),on('readable'),pipe() 不要混合使用,会导致不明确的行为。

    const fs = require('fs');
    
    let rs = fs.createReadStream('./1.txt', {
        highWaterMark: 1
    });
    
    //当流中有数据可供读取时就触发
    rs.on('readable', function () {
        let data;
        //循环读取数据
        //参数表示要读取的字节数
        //如果可读的数据不足字节数,则返回缓冲区剩余数据
        //如是没有指定字节数,则返回缓冲区中所有数据
        while (data = rs.read()) {
            console.log(`读取到 ${data.length} 字节数据`);
            console.log(data.toString());
        }
    });

    五、创建可写流,并监听事件

    const fs = require('fs');
    
    //创建一个文件可写流
    let ws = fs.createWriteStream('./1.txt', {
        highWaterMark: 3
    });
    
    //往流中写入数据
    //参数一表示要写入的数据
    //参数二表示编码方式
    //参数三表示写入成功的回调
    //缓冲区满时返回false,未满时返回true。
    //由于上面我们设置的缓冲区大小为 3字节,所以到写入第3个时,就返回了false。
    console.log(ws.write('1', 'utf8'));
    console.log(ws.write('2', 'utf8'));
    console.log(ws.write('3', 'utf8'));
    console.log(ws.write('4', 'utf8'));
    
    function writeData() {
        let cnt = 9;
        return function () {
            let flag = true;
            while (cnt && flag) {
                flag = ws.write(`${cnt}`);
                console.log('缓冲区中写入的字节数', ws.writableLength);
                cnt--;
            }
        };
    }
    
    let wd = writeData();
    wd();
    
    //当缓冲区中的数据满的时候,应停止写入数据,
    //一旦缓冲区中的数据写入文件了,并清空了,则会触发 'drain' 事件,告诉生产者可以继续写数据了。
    ws.on('drain', function () {
        console.log('可以继续写数据了');
        console.log('缓冲区中写入的字节数', ws.writableLength);
        wd();
    });
    
    //当流或底层资源关闭时触发
    ws.on('close', function () {
        console.log('文件被关闭');
    });
    
    //当写入数据出错时触发
    ws.on('error', function () {
        console.log('写入数据错误');
    });
    

    写入流的 end() 方法 和 'finish' 事件监听

    const fs = require('fs');
    
    //创建一个文件可写流
    let ws = fs.createWriteStream('./1.txt', {
        highWaterMark: 3
    });
    
    //往流中写入数据
    //参数一表示要写入的数据
    //参数二表示编码方式
    //参数三表示写入成功的回调
    //缓冲区满时返回false,未满时返回true。
    //由于上面我们设置的缓冲区大小为 3字节,所以到写入第3个时,就返回了false。
    console.log(ws.write('1', 'utf8'));
    console.log(ws.write('2', 'utf8'));
    console.log(ws.write('3', 'utf8'));
    console.log(ws.write('4', 'utf8'));
    
    //调用end()表明已经没有数据要被写入,在关闭流之前再写一块数据。
    //如果传入了回调函数,则将作为 'finish' 事件的回调函数
    ws.end('最后一点数据', 'utf8');
    
    //调用 end() 且缓冲区数据都已传给底层系统时触发
    ws.on('finish', function () {
        console.log('写入完成');
    });
    

    写入流的 cork() 和 uncork() 方法,主要是为了解决大量小块数据写入时,内部缓冲可能失效,导致的性能下降。

    const fs = require('fs');
    
    let ws = fs.createWriteStream('./1.txt', {
        highWaterMark: 1
    });
    
    //调用 cork() 后,会强制把所有写入的数据缓冲到内存中。
    //不会因为写入的数据超过了 highWaterMark 的设置而写入到文件中。
    ws.cork();
    ws.write('1');
    console.log(ws.writableLength);
    ws.write('2');
    console.log(ws.writableLength);
    ws.write('3');
    console.log(ws.writableLength);
    
    //将调用 cork() 后的缓冲数据都输出到目标,也就是写入文件中。
    ws.uncork();
    

    注意 cork() 的调用次数要与 uncork() 一致。

    const fs = require('fs');
    
    let ws = fs.createWriteStream('./1.txt', {
        highWaterMark: 1
    });
    
    //调用一次 cork() 就应该写一次 uncork(),两者要一一对应。
    ws.cork();
    ws.write('4');
    ws.write('5');
    ws.cork();
    ws.write('6');
    
    process.nextTick(function () {
        //注意这里只调用了一次 uncork()
        ws.uncork();
        //只有调用同样次数的 uncork() 数据才会被输出。
        ws.uncork();
    });
    

     六、可读流的 pipe() 方法

    pipe() 方法类似下面的代码,在可读流与可写流之前架起一座桥梁。

    const fs = require('fs');
    
    //创建一个可读流
    let rs = fs.createReadStream('./1.txt', {
        highWaterMark: 3
    });
    
    //创建一个可写流
    let ws = fs.createWriteStream('./2.txt', {
        highWaterMark: 3
    });
    
    rs.on('data', function (data) {
        let flag = ws.write(data);
        console.log(`往可写流中写入 ${data.length} 字节数据`);
        //如果写入缓冲区已满,则暂停可读流的读取
        if (!flag) {
            rs.pause();
            console.log('暂停可读流');
        }
    });
    
    //监控可读流数据是否读完
    rs.on('end', function () {
        console.log('数据已读完');
        //如果可读流读完了,则调用 end() 表示可写流已写入完成
        ws.end();
    });
    
    //如果可写流缓冲区已清空,可以再次写入,则重新打开可读流
    ws.on('drain', function () {
        rs.resume();
        console.log('重新开启可读流');
    });
    

    我们用 pipe() 方法完成上面的功能。

    const fs = require('fs');
    
    //创建一个可读流
    let rs = fs.createReadStream('./1.txt', {
        highWaterMark: 3
    });
    
    //创建一个可写流
    let ws = fs.createWriteStream('./2.txt', {
        highWaterMark: 3
    });
    
    let ws2 = fs.createWriteStream('./3.txt', {
        highWaterMark: 3
    });
    
    //绑定可写流到可读流,自动将可读流切换到流动模式,将可读流的所有数据推送到可写流。
    rs.pipe(ws);
    
    //可以绑定多个可写流
    rs.pipe(ws2);
    

    我们也可以用 unpipe() 手动的解绑可写流。

    const fs = require('fs');
    
    //创建一个可读流
    let rs = fs.createReadStream('./1.txt', {
        highWaterMark: 3
    });
    
    //创建一个可写流
    let ws = fs.createWriteStream('./2.txt', {
        highWaterMark: 3
    });
    
    let ws2 = fs.createWriteStream('./3.txt', {
        highWaterMark: 3
    });
    
    rs.pipe(ws);
    rs.pipe(ws2);
    
    //解绑可写流,如果参数没写,则解绑所有管道
    setTimeout(function () {
        rs.unpipe(ws2);
    }, 0);
    

      

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