• 零基础学习java------day2------关键字、标志符、常量、进制键的转换、java中的数据类型、强制类型转换的格式


    今日内容要求:

    1. 了解关键字的概念及特点,了解保留字

    2. 熟练掌握标识符的含义,特点,可使用字符及注意事项

    3. 了解常量的概念,进制,进制之间相互转换,了解有符号标识法的运算方式

    4. 掌握变量的概念及定义过程

    5. 掌握java 中的数据类型及注意事项

    6. 掌握强制类型转换的格式

    1. 关键字

    概念:被java语言赋予特定含义的单词

    特点:所有的字母都是小写的,在一些高级开发工具中,会有特殊颜色的显示

    保留字:目前版本中还不是关键字,但是有可能在后续的版本中升级为关键字,如 goto; const

    注意事项:在一些其他资料中,可能会把关键字称为保留字

    2. 标识符

    2.1 概述

    概念:给类,接口,方法,变量起名字的字符序列

    组成元素:

        英文字母的大小写;数字;‘$’’_’

    注意事项(强制要求,否则编译不通过):

                   不能以数字开头;不能是java中的关键字(包括保留字);严格区分大小写(hello != Hello)         

    例:下面的标识符哪些合法,哪些不合法

    HelloWorld(合法),DataClass(合法),,_983(合法),$b_c7(合法),class(不合法,与关键字重名),DataClass#(不合法,标识符组成元素无#),98.4(不合法,不能以数字开头),Hello World(不合法,空格不是标识符的组成元素)

    2.2 约定俗称的命名规则

    (1)类和接口:大驼峰命名法

      大驼峰命名法:首字母大写(多个单词的话,每个单词的首字母都大写)

      eg:HelloWorld, StudentManagementSystem

    (2)方法和变量:小驼峰命名法

      小驼峰命名法: 首字母小写(多个单词的话,第一个单词首字母小写,其他单词的首字母都大写)

    (3)包:包的本质是文件夹

      域名反转,用 隔开,域名www.alibaba.com

    对应的包名:com.alibaba.项目名.模块名

    如: 

    com.alibaba.taobao.user
    com.alibaba.taobao.product
    com.alibaba.taobao.order
    com.alibaba.taobao.dealer
    com.alibaba.taobao.pay

    (4)常量:java程序运行的过程中,其值保持不变的量

    public static final double PI = 3.14;
    SECRET_KEY=”dfasjdfdaslfjsdla324$%^&*”;

    3. 常量

    3.1 常量的概念及分类

    (1)概念:在程序运行的过程中其值保持不变的量

    (2)分类:

      字面值常量:

        字符串常量:用双引号括起来的内容

        小数常量:所有的整数

        字符常量:所有的小数

        布尔常量:true   false

        空常量:用单引号括起来的内容,只能有一个字符(字母,数字,符号,中文),如:‘,’ ,    '3',    '在'

        自定义常量:用fina修饰的变量    final  int  a= 100

    class ConstDemo{
    	public static void main(String[] args){
    		System.out.println("字符串");
    		System.out.println("100");
    		System.out.println("200.1");
    		System.out.println('好');
    		System.out.println(true);
    		System.out.println(false);
    	}
    }
    

      

    4 进制的相关内容

         逢几进一: 计算机中用的都是二进制

    常用的进制有四种::

    二进制:0,1,10,11,100,101,110,111,.... 0,1 0b
    八进制:0,1,..7,10,...17,20,....77, 100..... 0-7 0
    十进制:0,1…9,10,…19,20…99,100…. 0-9 默认
    十六进制:0,1,…9,a,b,c,d,e,f,10…. 0-9a-f 0x

    进制之间的相互转换:

    (1)其他进制转成10进制

    1234  =  1000+ 200 + 30 + 4 = 1*10^3 + 2*10^2 + 3*10^1 + 4*10^0

    规律:任何进制转换成10进制都是每一位上的数乘以对应进制位数减一次方,做累加

    二进制数 0b10100 = 1*2^4 + 0*2^3 + 1*2^2+ 0*2^1 + 0*2^0 = 16 + 4 = 20

    八进制数 0137 = 1*8^2 + 3*8^1 + 7*8^0 = 64 + 24 + 7 = 95

    十六进制数 0x13d = 1*16^2 + 3^16*1 + 13*16^0 = 256 + 48 + 13 = 256+61 = 317

    (2)10进制转成其他进制

    规律:转成几进制就处以几,直到商为0,再把余数反转

    如:

    把76转换成2进制

    练习:
    把75 转成2 进制0b1001011
    把135 转成8 进制0207
    把143 转成16 进制0x8f

     (3)快速转换法:

    a .2进制和10进制之间的相互转换

    8421码:,

    它表达的意思是每一个二进制位上的数据对应一个固定的值,只需把对应1位置上的数据值给相加,即可得到该二进制对应的十进制的值,如下:

     

    例:

    0b10011001 = 128+16 + 9 = 153
    0b11101100 = 128+64+32 + 12 = 192 + 44 = 236

     20 = 16 + 4 =0b10100

    b.  2进制和8进制之间的快速转换

    二转八: 三位二进制转成1 位的8 进制
    八转2: 把一位8 进制拆成3 位2 进制

     例

    0b10101010101110

     相应的8进制为:010    101    010    101    110  =025257

     07764 = 07(111)  7(111) 6(110) 4(100)    

    相应的二进制为:0b111101010

     c. 二进制和十六进制间的转换

    二转16: 四位二进制转成1 位的16 进制
    16 转2: 把一位16 进制拆成4 位2 进制

     例

    0b11 1010 1011 1111 0101 = 0x3abf5
    0b1 0101 1110 1011 =0x15db
    0x7ade = 0b0111 1010 1101 1110

     d. x进制和y进制相互转换:

    如,6 进制转7 进制:中间使用10 进制作为桥梁

    有符号的表示法

    为了解决负数在计算机中的存储,就出现了原码,反码,补码
    (1)原码: 用最高位代表符号, 正数的符号位是0,负数的符号位是1,其他位代表数值
      使用8 位二进制来表示(计算机中存的数据单位一般是byte)
      7 的原码: 0 000 0111
      -7 的原码: 1 000 0111

     (2)反码: 正数的反码就是原码, 负数的反码,符号位不变,其他为取反

      7 的反码: 0 000 0111
      -7 的反码: 1 111 1000

     (3)补码: 正数的补码就是原码,负数的补码,在反码的基础上末位加1

      7 的补码: 0 000 0111
      -7 的补码: 1 111 1001

     计算机中存储的都是二进制的补码

    练习:
    已知某数X 的原码为0b10110100,试求X 的补码和反码。
    补码: 11001100
    反码: 11001011

    已知某数X 的补码0b11101110,试求其原码。
    原码: 10010010

    5.  变量

    概念: 在java 程序运行的过程中,其值可以在一定范围内发生改变的量

    定义格式:
        数据类型变量名= 初始化值;
        数据类型:
            整数: int
            字符串: String
        变量名: 小驼峰
        初始值: 变量的初始化值

    变量的声明:
        数据类型  变量名;

     1 class VarDemo{
     2     public static void main(String[] args){
     3         int age = 18; //定义变量
     4         String nickName = "一缕82 年的清风~";
     5         int golds = 300;
     6         int level = 1;
     7         System.out.println(nickName);//一缕82 年的清风~
     8         golds = 3000;// 对变量重新赋值,不加数据类型
     9         age = 19;
    10         nickName = "哈哈之力";
    11         int weight = 100;
    12         System.out.println(golds);//3000
    13         System.out.println(age);//19
    14         System.out.println(nickName);//哈哈之力
    15         System.out.println(weight);//错误: 可能尚未初始化变量weight
    16     }
    17 }

    变量的注意事项

        1. 定义在方法中的变量叫做局部变量, 局部变量不赋初值不能使用
          int weight;
          //定义在方法中的变量叫做局部变量, 局部变量不赋初值不能使用
          System.out.println(weight);//错误: 可能尚未初始化变量weight
        2. 变量所在的大括号叫做变量的作用域,同一个作用域中不能存在多个名字相同的变量
          int golds = 300;
          int golds = 30;//报错,已存在的变量golds
        3. 同一行可以定义多个变量,但是不建议这么使用.因为可读性差
          int a,b,c=10;//  等价于int a;int b;int c=10;
          System.out.println(a);// 错误: 可能尚未初始化变量a

    6.数据类型

    6.1 分类和范围:

    (1)基本数据类型
      四类八种
        整数类: byte  short   int   long
        小数类: float    double
        字符类: char
        布尔类: boolean

    (2)引用数据类型: 除了基本数据类型以外的所有类型
      类: String
      接口
      数组

    类型        字节        位数       默认值          范围
    byte     1     8       0         -128~127
    short       2     16       0         -32768~32767 -2^15-- 2^15 -1
    int      4      32         0        -2147483648~2147483647
    long      8      64      0      -9223372036854775808~9223372036854775807
    float      4      32         0.0     -3.4E38~3.4028235E38
    double     8      64       0.0     -1.79E-308~1.7976931348623157E308
    char      2      16       u0000      0~65535
    boolean      1        8       false       true 或false

    bit: 一个二进制位
    字节(byte) 8 个bit 256
    1kb = 1024byte
    1mb = 1024kb
    1gb = 1024mb
    1tb = 1024gb
    1pb = 1024tb
    …….

    案例:使用8种数据类型定义变量

    class DataTypeDemo{
        public static void main(String[] args){
            byte b1 = 22;
            short s1 = 10;
            int i1 = 44;
            long l1 = 55;
            float f1 = 12.4f;//从double(8字节)转换到float(4字节)可能会有损失,所以此处要加f将12.4变为float类型的小数
            double d1 = 12.56;
            char ch = '凡';
            boolean b2 = true;
            System.out.println(b1);
            System.out.println(s1);
            System.out.println(i1);
            System.out.println(l1);
            System.out.println(f1);
            System.out.println(d1);
            System.out.println(ch);
            System.out.println(b2);
        }
    }

    定义的注意事项

    1. 整数的默认类型是int, 小数的默认类型是double
      System.out.println(70);// 70 是int 类型的
      System.out.println(123.4);// double 类型的
    2. 定义float 类型的小数, 要在小数的后面加上f
      float f1 = 12.4;//.错误: 不兼容的类型: 从double 转换到float 可能会有损失
      原因: 这是一条赋值语句,是把等号右面的值,赋值给等号左边的变量,等号右面的值12.4,默认是double 类型的,把double 赋值给float,可能会造成损失
      解决方案: 在小数的后面加上f(F), float f1 = 12.4f; //12.4f 代表一个float 类型值
    3. 3byte b1 = 123; 是把int 类型的123 赋值给byte,也是把大类型的数据赋值给小类型,但是并不会报错. 定义byte,short 类型的变量的时候,如果=右面的数值在等号左边的类型的范围之内,就可以赋值;
      byte by = 129;// 错误: 不兼容的类型: 从int 转换到byte 可能会有损失
    4. 定义long 类型的变量的时候,如果等号右边的值在int 的范围之内,则可以直接赋值,如果等号右边的数值超出int 的范围,需要在数值的后面加上一个L(l),推荐使用大写的
      long l1 = 2147483649;// 2147483649 超出int 的最大值,会报错
      // 错误: 过大的整数: 2147483649

    6.2 默认值

     8 种基本数据类型,都有各自对应的默认值:

      byte,short,int ,long   默认值为0
      float double      默认值0.0
      char         u0000 (空格)
      boolean         false

    局部变量是没有默认值的,全局变量有默认值
    定义在方法中的变量是没有默认值的,要想使用,必须赋值
    静态的方法中只能调用外部用static 修饰的变量或方法

    具体验证代码如下

    class DataTypeDemo2{
        int a;
        static double b;
        static boolean bo;
        public static void main(String[] args){
            // 定义在方法中的变量叫做局部变量,局部变量不赋初值不能使用
            byte b1;
            //System.out.println(b1);//错误: 可能尚未初始化变量b1
            //System.out.println(a);//错误: 无法从静态上下文中引用非静态变量a
            System.out.println(b);//0.0
            System.out.println(bo);//false
        }
    }

    6.3 运算规则

    byte,short,char 不能直接做运算,要想做运算必须先转成int,给byte,short, 赋值的时候,先看等号的右边有没有变量,

             如果有变量,就按照上面的规则做运算,如果结果的类型范围超出左边的范围,就会产生错误        

        如果都是常量,就看最终的结果是否在左边的范围之内,如果在,就可以直接赋值

    解释:当右边的值为变量时,只有在运行时才知道值,编译时只能知道其类型,所以就不知道值是否在范围内,只能通过数据类型的范围大小来判断,当右边的值为常数时,在编译时就知道了编译             结果,就可以直接判断其在不在范围内。

     byte,short,char和int运算时得到的是int,int和long运算得到的是long 依次递推

            byte,short,char  —> int  —> long —> float —>double

    float 3.4*10 ^38 > 3.4*8^38 = 3.4*(2^3)^38 = 3.4*2^114 
    long: 2^63 -1

    通过最大值的比较,得出结论, float 的最大值远大于long 的最大值,  所以我们可以把long 赋值给float 类型的变量
    案例如下:

    class DataTypeDemo3{
        public static void main(String[]args){
            byte b1=3,b2=4,b;
            //b=b1+b2;//错误: 不兼容的类型: 从int 转换到byte 可能会有损,
            b=3+4;//正确的, byte b = 7;
            float f = 12.4f;
            float f1 = 134L;
            float f2 = 120;//正确的
            // float f3 = 120.0;   错误的,要加f,因为小数默认类型为double
            System.out.println(f1);//134.0
        }
    }

    6.4  char类型

    char 类型代表的是字符.用单引号括起来,里面只能有一个字符:
    char 占两个字节(0-65535),用的是unicode
    utf-8: 表示英文和数字用1 个字节,表示中文用3 个字节
    gbk: 表示英文和数字用1 个字节,表示中文用两个字节

    char 类型直接打印,用的是他所代表的字符
    char 类型参与运算,用的是他底层的编码

    定义char 类型:
          char ch = ‘a’;
          char ch1 = 98;
          char ch2 = ‘u0061’//a
    char 类型的默认值其实就是编码是0 的字符,表现形式是一个空格,也可以表示成'u0000'

    class DataTypeDemo4{
      public static void main(String[] args){
        //char: 如果直接打印,用的是他所代表的字符,一旦参与运算,使用编码来运算
        char ch = 'a';
        System.out.println(ch);//a
        System.out.println(ch+1);//98
        char ch2 =98;
        System.out.println(ch2);//b
        char ch3 = 'u0063';// 后面是4位的十六进制,99
        System.out.println(ch3);//c
        //char 默认值: 0 u0000 表现形式是一个空格
        System.out.println('3'+4);//55
        System.out.println('3'+'4');//103
      }
    }

    6.5 加法运算

    + : 正号, 加法运算, 字符串的拼接

    要注意运算的顺序: 从左往右依次运算,有括号先算括号里的(先算乘除,后算加减)

    String 和任意类型做加法,得到的都是String,值就是拼接后的结果

    布尔类型不能和其他的基本数据类型做运算

    class DataTypeDemo5{
      public static void main(String[] args){
        int a = +10;
        System.out.println('a');// a
        System.out.println('a'+1);//98
        System.out.println("hello"+'a'+1);// helloa1
        System.out.println('a'+1+"hello");//98hello
        System.out.println("5+5="+5+5);//5+5=55
        System.out.println("5+5="+(5+5));//5+5=10
        System.out.println(5+5+"=5+5");//10=5+5
        //System.out.println(true+'1');//: 错误: 二元运算符'+' 的操作数类型错误
        System.out.println(true+"1");// true1
      }
    }

    7. 强制类型转换

    强制类型转换的格式:
          目标类型变量名= (目标类型) 要转的值(常量或变量);
    基本数据类型: 除了boolean 类型以外,其他7 中类型都可以互相转换
            一般是在把大类型转成小类型的时候用强转
    引用数据类型: 必须具备子父类的关系     向下转型

      

    class ForceTypeZH{
        public static void main(String[] args){
        int a = 10;
        long b = a;//默认转换小的给大的
        System.out.println(b);//
        long c = 10;
        //int d = c;// 错误: 不兼容的类型: 从long 转换到int 可能会有损失
        //非要转,就强转
        int d = (int)c;
        byte by = (byte)130;
        System.out.println(by);//-126
        }
    }

    为什么130强制转换成byte类型时,其值就变成-126,原因如

    此处因为130开始为int类型(4byte),转为byte类型后,其位数为8,则丢弃前面3字节

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