• 项目开发流程


    第一步当然是需求的采集,怎么做?

    先和用户交流,弄清楚项目的目标,这个通常是几句话,用户的语言,但你必须理解,并且文字记录下来。然后我们需要做第二件事情,即软件需要提供哪些功能,来实现项目目标。当然,这和用户的作业流程、业务规则、具体岗位是有关系的,这里的产品是一份功能清单。第三个则是功能清单的说明,通常也就是一段话,使用用户的语言。 一般没有必要记录非常详细的业务规则,在交流过程中这些通常会变得清晰。我们的问题是:做什么?而不要涉及太多的细节。

    这三项工作完成之后,需求也就告一段落。我们的团队,将至少有一个人,完全明了这个项目的目标、我们需要实现哪些功能、这些功能主要是做什么的。关于业务细节,可以通过交流然后形成文字、简单的也可以忽略。但这个过程中,负责需求分析的先生,必须完全能够说服自己。

    此后,划分阶段,这需要一定的经验。功能清单,对应的工作时间。嗯,是有理想工作日的概念----我个人觉得不用管它,将自己初步测算的时间乘以2就是不错的选择。也有人认为此时是比大小的阶段,即找出最简单的功能,将其大小看着1,其他每项功能按比例赋值---嗯,那其实也是很麻烦。虽然那些书生给我们讲课的时候,比较鄙视估算时间这一说,但时间毕竟是最直接的的概念。 估算时间的作用,是考虑分阶段完成。 时间紧张的项目,尽量2周一个阶段,略长的则可考虑四周一个阶段。

    划分阶段的依据是什么?4个原则:1、最快的投入使用;2、均匀分布到每个阶段;3、考虑各种风险因素;4、每项功能在每个阶段都必须是彻底完成,不要做成半成品 我们需要在将每个阶段的目标用一到三句话记录下来。

    此后我们开始第一个阶段,这通常是和用户交流一个工作日之后1到2天的事情,不要拿起架子做多少多少准备工作。这里,我不推荐所谓的小组评估功能大小、用户决定哪些先做哪些后做,这类花头第一是浪费时间、第二是缺乏可行性。

    然后项目负责人,可以考虑为第一阶段的各项功能,做用户体验设计,并划分开发任务,这里也需要一定的经验:1、一项功能,需要考虑哪些事情?菜鸟和老手是有非常大的差异的。2、这些任务的开发顺序,尽量要自然一些。3、在这些任务中可能碰到哪些问题,也要列出来。这些问题可能是业务方面的,需要布置文档任务;可能是技术方面的,需要解决并写成文档形式,以免团队其他人同样花费时间解决这些问题。4、有哪些地方是需要测试的----不要追求覆盖全部。

    之后,程序员将开始第一阶段的开发工作。 这里,对每个程序员来说,首先遇到的或者是数据库设计、类设计、界面设计这类问题。我们每项功能涉及到哪些表格,这个阶段就创建数据库、设计好这些。类设计原则上是每个程序员针对自己的任务要做的事情,但如果涉及到多个程序员都会遇到的,项目经理必须预先在任务中说明,并且最好先建立空白的类。关于常见的ORM的问题,没有必要使用某个ORM框架,从我个人的经历来看,将数据库当作一个仓库,放进去、拿出来就行了。出于性能考虑、开发耗时的考虑,依赖某个Orm框架未必是好主意。

    每天项目经理自己判断,是否有必要询问哪位:进度慢了?遇到问题了?做的是否有错?不需要所谓每天的站立会议之类。这个过程中鼓励程序员多看看项目中其他程序员的代码,新手初哥,实际上是在模仿的过程中形成团队接近统一的风格的。

    至于代码规范,未必要太讲究,只要不是那种惨不忍睹的形式就可以,笼统要求一下,尽量模仿开发环境生成的代码的风格就行。项目经理若有时间,或者有耐心,不妨偶尔修改一下程序员的代码。

    程序员完成某项任务,告知项目经理,然后会接到下一项任务。项目经理在合适的时机,执行重要功能测试,并将相应的问题作为bug记录,并指定人员修复。一项功能的所有任务完成,测试没有发现问题,开始做下一项,直到这个阶段的所有功能开发完毕。此时可以邀请客户看看效果,一般是由他们自己来操作,记录下他们的想法和意愿,下一阶段考虑。

    如此循环,直到项目结束。

    小结一下,流程是这样的:项目目标(几句话的文档)->功能清单->划分阶段(包括各阶段功能和阶段目标说明这样的文档)->第一项功能的用户体验设计->第一项功能的开发任务、问题分配到人-->项目中公用的任务(数据库、界面体系、公用类设计、说明、安排人员)->程序员逐项完成任务->第一项功能完成->重点功能测试-->开始下一项功能...

    业务细节的文档,需要写的时候才写,作为项目任务安排进去。

    作为项目经理,可以反思一下,自己在编程的时候是什么状态:心情不好的时候,是不是会整天没办法做事?集中精力做了2个小时,会不会感到头昏眼花,需要休息3个小时?碰到问题解决不了的时候,连续被挂上好几天,是不是厌烦到极点,能不能暂时搁置一下? 其实每个程序员都是这样的。 早上可以出去跑跑步,10分钟,有氧运动会令大家的心情奇怪的变好一些。程序员进度明显停滞的时候,要有耐心等待,不要催。可以问问他遇到什么问题了,可以考虑是否能提出合适的建议。这是很正常的现象。 工作一到两小时,完全可以集体休息一会,聊聊天。在进度没有很明显问题的情况下,不要绷得太紧张。

    进度出现问题的情形下怎么办? 嗯,按照这种过程,一般不会崩溃,因为用户最需要的功能在前面已经完成了,但你若遇到过于认真的客户,基本上没有多少办法:将不急的功能放在最后,某些功能想办法说服用户不做,一些功能用更简单的办法实现,要求强手担负更多的工作,或者项目经理赤膊上阵?我想,这些大家基本上都经历过。我的意见仍然是:基本上没有多少办法-----时间的减少,导致程序品质的下降,是有临界点的。公司如果在承诺的时间做的是超出能力的工作,软件过程是不能真正解决这个问题的。

    最后的结果仍然是:加班,前提是项目经理承担更多。加班的现实作用是增加紧迫感,这可以从外部倒逼程序员有略多的专注工作时间。所谓加班不能解决问题,加班本身就意味着项目失败这种说法,不适合中国人。

    当然,我们需要一套比较简易的项目管理工具,我使用的是team fundation server,上面提到的阶段、功能、任务、问题、bug、测试和源代码管理,基本上都能够简单的解决。即使是个人项目,我也使用Tfs。我推荐以基本模式安装,也就是不用管报表之类的东西,这样的话备份简单,备份一个数据库就行了------复杂的备份过程是很浪费人力、并且抑制备份欲望的,这不安全。

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